Dispositivos usados:
Para começar:
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Abra o UEFN, selecione o modelo Em branco, escolha o Local do Projeto e o Nome do Projeto e clique em Criar.
Clique na imagem para ampliar.
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Essa ação abre o modelo Blank na janela do editor.
Clique na imagem para ampliar.
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Selecione Configurações da Ilha no Organizador.
Clique na imagem para ampliar.
As configurações que não estiverem listadas nas seções a seguir devem permanecer no valor padrão.
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Localize as Opções do Usuário.
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Modifique as Opções do Usuário com os valores da tabela abaixo.
Use a barra Pesquisar para localizar as configurações mais rapidamente.

Opção | Valor | Explicação | |
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Máximo de jogadores | 2 | Este é uma Duelo na Caixa 1v1, então haverá apenas 2 jogadores em uma partida. | |
Identificador de classe padrão | Espaço de classe: 1 | Ambos os jogadores serão da classe 1. | |
Limite de Geração | 1 | Esta configuração controla quantas vezes um jogador pode surgir ou ressurgir durante o jogo. Ao defini-la como 1, cada jogador surgirá uma vez no início do jogo e, quando um jogador for eliminado, a rodada termina. | |
Total de Rodadas | Escolha um número | Você pode decidir quantas rodadas ocorrerão no jogo. Escolha um número ímpar para evitar empates. Um jogador teria que ganhar mais da metade das rodadas (2 de 3, 3 de 5 e assim por diante). | |
Limite de Tempo | 15,0 (minutos) | Esta é a duração da rodada se nenhum jogador for eliminado. Neste exemplo, a rodada termina após 15 minutos se nenhum jogador for eliminado. | |
Entrar em Andamento | Surgir na Próxima Rodada | Se um jogador tentar ingressar no jogo depois de seu início, será um espectador até a próxima rodada. No início da rodada, ele surgirá no jogo. | |
Pontuação por eliminação | 1 | Quando um jogador elimina o outro, um ponto é adicionado à sua pontuação. | |
Permitir construção | Nada de Armadilhas | Apenas construções | Permite que os jogadores criem estruturas, mas não armadilhas. |
Construir pode destruir ambiente | False | Garante que as estruturas construídas pelos jogadores não danificarão nem destruirão nada no ambiente. | |
Dano Ambiental | Apenas construído pelo jogador | Os jogadores não poderão danificar nenhuma estrutura construída pelo criador nem as funcionalidades naturais no ambiente. |