No UEFN, você pode importar e atribuir animações a malhas esqueléticas. Em seguida, usando o Sequencer, você pode criar uma Sequência de Nível para gerar uma sequência cinematográfica que, então, é acionada com o Dispositivo de Sequência Cinematográfica.
[DIR (org:"hierarchy" end:"1" output:"topic" parent:"animation-and-cinematics-in-unreal-editor-for-fortnite")]Animação e cinematografia
Anime malhas de esqueletos ou crie suas próprias sequências cinematográficas no UEFN!
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