A atualização v31.20 traz o Modelo Vilarejo ao UEFN para a criação de experiências agradáveis no vilarejo e adiciona suporte a Controle: Rolagem Lateral às ilhas de Fall Guys.
O Modelo Vilarejo está disponível no UEFN!
A ilha Vilarejo agora está disponível como modelo no Navegador de Projetos do UEFN. Use este modelo para criar sua própria experiência agradável no vilarejo!
As ilhas de Fall Guys agora são compatíveis com o dispositivo Controle: Rolagem Lateral!
O dispositivo Controle: Rolagem Lateral (Controles de Rolagem Lateral) agora está disponível para as ilhas de Fall Guys. Veja a Jujuba de uma nova perspectiva criando a aventura de rolagem lateral em Fall Guys com que sempre sonhou!
Atualização dos erros de validação de textura
Alertas de validação de textura agora geram erros e não podem mais ser ignorados com a atualização v31.20. Se os erros não forem corrigidos, não será possível iniciar a sessão. Corrigir esses erros aumenta a compatibilidade e a estabilidade da sua ilha em diferentes plataformas.
O UEFN tem um recurso integrado para fazer os tamanhos das suas texturas se conformarem aos requisitos do UEFN automaticamente. Para fazer isso:
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No Navegador de Conteúdo, selecione uma ou mais texturas inválidas.
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Clique com o botão direito na miniatura da textura e escolha Conformar textura no menu.
Para saber mais, confira a seguinte publicação: Como redimensionar texturas.
Atualizações e Correções do Modo Criativo
Correções:
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Corrigimos um problema que impedia Correntes de Hades de aparecer no Inventário Criativo.
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Corrigimos um problema no Modo de Criação em que dispositivos como o Criador de Classes, com opções que se sobrepunham às Configurações da Ilha, estavam substituindo incorretamente o valor da Configuração da Ilha com mesmo nome depois de acessar as Configurações da Ilha.
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Corrigimos um problema que fazia o mapeamento do Comando de Gatilho Seguinte/Anterior ficarem trocados na roda do mouse.
Dispositivos
Correção:
- Atualizamos as etapas de entrada de Distância no dispositivo Decalque para valores mais fáceis de ler.
Atualizações e Correções do Modo Criativo e do UEFN
Dispositivos
Correções:
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Corrigimos um problema que fazia o dispositivo Quadrado Traquina às vezes usar texturas incorretas em alvos.
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Corrigimos um problema que impedia os jogadores de passar de um dispositivo galeria de Ocultar Adereços depois que outros jogadores os usavam.
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Corrigimos descrições incorretas do Colocador de Itens.
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Adicionamos uma descrição de inventário à Galeria de Estojos de Armas Modificadas.
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Corrigimos um problema que fazia os eventos de Comando de Gatilho Pressionado serem disparados como Solto quando um usuário pressionava botões do touch screen.
Atualizações e Correções do UEFN
Novidades:
- Mudamos o nome da pasta de dispositivos !EarlyAccess para !Beta.
Correção:
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Durante a preparação de texturas, o redimensionamento agora conta para o tamanho de Dados de Origem RGBA32F nas estimativas de memória.
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Corrigimos o erro de validação que ocorria ao mudar a propriedade SearchSpeed dos Baús.
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Novas explosões de tarefa, quando removidas, não aparecem quando o cliente é reiniciado.
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Corrigimos um problema no qual o modo de mesclagem de Retenção de Alpha não era preparado corretamente.
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Problemas da validação encontrados nas texturas agora são tratadas como erro, em vez de alertas.
Atualizações e correções em Verse
Linguagem
Correções:
- Corrigimos um erro que fazia o servidor travar ao desfazer atribuições compostas (
+=
,-=
,/=
,*=
) de variáveis locais.
API
Correção:
- Teletransportar uma pessoa jogadora não zera mais a arfagem dela.