Todos os materiais do Twinmotion são totalmente personalizáveis e projetados para simular uma grande variedade de superfícies naturais e artificiais do mundo real. Quer você crie seus próprios materiais na janela Materials ou use os materiais do biblioteca, todos os materiais no Twinmotion são baseados em física e projetados para renderizar corretamente em todos os modos de renderização: Real time (Standard e Lumen) e Path tracer.
Você pode criar materiais personalizados na janela Materials usando um dos seguintes tipos de material de base como ponto de partida: Standard, Glass, Fabric, Emissive, Water, Car paint, Subsurface, Video e Foliage. Para obter mais informações sobre a janela Materials, consulte a seção "Materials Dock" em The Docks.
A biblioteca do Twinmotion contém uma grande quantidade de materiais prontos em diversas categorias que você pode usar como estão ou personalizar de acordo com suas necessidades. Você pode encontrar os materiais nos seguintes locais:
Twinmotion assets Library: Library > Materials
Megascans Library: Library > Megascans
Adobe Substance 3D Library: Library > Adobe Substance 3D
Para obter mais informações sobre a biblioteca do Twinmotion, consulte The Library.
Material Basics
Learn the basics of working with materials in Twinmotion.
Materiais baseados em física
Informações sobre a criação de materiais baseados em física para o Twinmotion.
Materiais Fabric
Uma visão geral dos materiais Fabric no Twinmotion.
Materiais Foliage
Uma visão geral dos materiais Foliage no Twinmotion.
Materiais de vidro
Uma visão geral do material vidro no Twinmotion.
Materiais Standard
Uma visão geral dos materiais Standard no Twinmotion.
3D Grass Material
An overview of the 3D grass material in Twinmotion.
Materiais do Substance
Uma visão geral dos materiais do Substance no Twinmotion.
Criação de materiais
Aprenda a criar materiais personalizados no Twinmotion.
Alterar um material usado em mais de uma superfície
Como trocar um material que é usado em mais de uma superfície e aplicá-lo somente em uma superfície.
Como resolver conflitos de materiais
Como resolver conflitos de materiais no Twinmotion.