Se você trabalha em um ambiente colaborativo com outros usuários do Twinmotion, às vezes pode ser necessário compartilhar seus arquivos de projeto do Twinmotion com eles. Para fazer isso com eficiência, você pode usar o Resource Collector para coletar automaticamente seu arquivo do Twinmotion e todos os recursos vinculados usados pelo arquivo em uma única pasta.
Para compartilhar um projeto do Twinmotion, é importante compartilhar o arquivo .tm, bem como todos os recursos utilizados no projeto. Esses recursos incluem os mapas de textura usados pelos materiais na cena e também podem incluir a tabela de substituição usada para definir substituições de materiais ao importar ou reimportar uma cena para o Twinmotion.
Ao trabalhar em um projeto do Twinmotion, você também pode usar o Resource Collector para organizar os arquivos de mapa usados no seu projeto. Se os arquivos de mapa estiverem localizados em várias pastas diferentes no seu computador, usando o Resource Collector, você pode agrupar todos na mesma pasta. No seu projeto do Twinmotion, você pode atualizar os links para os arquivos de mapa para que eles levem para a nova pasta.
Como usar o Resource Collector
No menu superior, vá para Edit > Resource collector para abrir a janela Resource Collector.
Na janela Resource Collector, clique no botão Open para selecionar o caminho de destino do arquivo e recursos do Twinmotion.
Na janela Select Folder, selecione a pasta para onde deseja exportar os recursos e o arquivo do Twinmotion e clique em Select Folder.
Na janela Resource Collector, selecione as opções de coleta que deseja aplicar. Para mais informações sobre as opções, consulte Opções abaixo.
Clique no botão Collect.
Os arquivos são coletados e adicionados à pasta que você especificou na etapa 3.
Opções
A tabela a seguir descreve as opções que você pode especificar ao coletar recursos.
| Opção | Descrição | |
|---|---|---|
Collect | Especifica os arquivos que você deseja incluir nos recursos coletados. | |
.tm file | Selecione esta opção para adicionar o arquivo | |
Substitution table | Selecione esta opção para adicionar o arquivo | |
Unused materials | Selecione esta opção para adicionar os mapas de textura que estão incluídos no projeto, mas não são usados por nenhum material na cena. Quando esta opção não é selecionada, os únicos mapas de textura incluídos são aqueles usados por materiais aplicados a objetos na cena. | |
Compress files | Selecione esta opção para compactar todos os arquivos e recursos em um arquivo |