As tabelas a seguir descrevem as configurações específicas para os materiais Foliage no Twinmotion. Para obter informações sobre todas as outras configurações não mencionadas nesta página, consulte Configurações para materiais Standard.
Color
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Backface fade | Use esta barra para simular o efeito em que a face posterior da folhagem parece mais clara que a frontal. Opções: 0% a 100% |
Tint
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Color | Abre o Color picker, onde você pode selecionar uma cor para tingir a textura da cor base. |
Tint color mask | Uma textura definida pelo usuário que define quais áreas da textura da cor base serão tingidas. É uma imagem em preto e branco, em que o preto representa as áreas que não são coloridas (mascaradas) e o branco representa as áreas que são coloridas. |
Invert | Se habilitada, inverte as áreas pretas e brancas da Tint color mask. |
Translucency
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Translucency amount | Define a quantidade de luz que atravessa a superfície do lado iluminado para o lado escuro que fica oposto à fonte de luz. A cor desse efeito é modulada pela textura da cor base. Por padrão, o valor é 0,5. Opções: 0,0 a 1,0 |
Translucency map | Um mapa de textura definido pelo usuário que mascara o valor da Translucency amount. É uma imagem em escala de cinza onde valores escuros obstruem a transmissão de luz e valores claros permitem a transmissão de luz. |
Translucency saturation | Controla a saturação do efeito da cor base em qualquer luz que passe pelo material. Opções: 0,1 a 2,0 |
Ambient occlusion
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Intensity | No modo de renderização Real time Standard, esta configuração ajusta a quantidade de oclusão de luz ambiente no núcleo do objeto ao qual o material é aplicado. Esta configuração não está disponível nos modos de renderização Lumen ou Path Tracer, pois ambos têm oclusão de luz integrada mais precisa |
Foliage e Seasons
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Use global seasons | Quando selecionadas, as variações sazonais de cores e folhas do material Folhagem seguem automaticamente as estações do ano e as condições climáticas definidas no painel Ambience do Twinmotion, na categoria Env > Season . |
Force season | Quando a opção Force Season está selecionada, o ciclo de vida da vegetação e a cor das folhas (definido na barra Foliage seasonal no painel Ambience) são substituídos e controlados pela barra Foliage seasonal nesta seção, e as configurações de Season color e Leaves Lifecycle. |
Season color | Dependendo do gradiente escolhido, essa configuração determina a cor do material ao longo das estações. Opções:
|
Leaves lifecycle | Dependendo do gradiente escolhido, esta configuração determina quando as folhas ou flores crescem ou caem ao longo das estações. Opções:
|
Misc.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
Sway | Quando Wind está habilitado, a vegetação balança para frente e para trás seguindo a velocidade e a direção do vento. |
Wind | Se habilitado, a vegetação reage às configurações de Speed e Direction do vento definidas no painel Ambience em Env > Wind. |