A Biblioteca do Twinmotion fornece acesso gratuito para uso comercial ao conteúdo da biblioteca do Quixel Megascans, uma coleção enorme de objetos e materiais da vida real escaneados em 3D e 2D de alta qualidade. Todos os ativos das categorias 3D Assets, 3D Plants, Surfaces e Decals são integrados dentro da Biblioteca do Twinmotion.
Esta página fornece informações sobre como usar os ativos do Quixel Megascans no Twinmotion.
Usando os ativos do Quixel Megascans no Twinmotion
Os ativos do Quixel Megascans são armazenados em um servidor dedicado online para reduzir os requisitos de armazenamento local no seu computador. Para baixá-los e usá-los no Twinmotion, você deve primeiro se conectar na sua conta da Epic.
Para acessar os ativos do Quixel Megascans na Biblioteca:
No Twinmotion, conecte-se na sua conta da Epic clicando no ícone My account no cabeçalho ou selecionando Sign in to Epic Games no menu File.
Na categoria Quixel Megascans, passe o mouse sobre a miniatura do ativo que deseja usar e clique no ícone Download.
Depois que o ativo for baixado, arraste e solte-o da Biblioteca para a cena.
Por padrão, os ativos baixados do Quixel Megascans são salvos no seu computador na seguinte pasta:
C:\Usuários\nomedeusuário\Documentos\Twinmotion[número da versão]\QuixelCloudLibrary\CloudLibrary
Você pode alterar esse local no painel Preferences em Settings > Custom paths.
A janela Variations para plantas 3D
Certas variedades de plantas na categoria 3D Plants são agrupadas em grupos. Por exemplo, o ativo Amaryllis em 3D Plants > Flowering Plant > Flowerhead contém diversas variações da planta Amarílis.
Quando você arrasta o ativo na cena, todas as variações são adicionadas como um grupo à cena. Se quiser adicionar cada planta separadamente ou adicionar apenas algumas delas ao mesmo tempo, você pode separar o grupo na janela Variations.
Para separar um grupo de plantas:
Selecione um ativo na categoria 3D Plants. A janela Variations vai aparecer.
Na janela, clique em Variations. As variações da planta serão desagrupadas, e cada variação aparecerá individualmente na janela.
Para adicionar uma ou mais variações de plantas à cena, selecione-as na janela e arraste-as para a cena.
Ativos do Quixel Megascans na Biblioteca
As categorias de ativos 3D Assets, 3D Plants, Surfaces e Decals do Quixel Megascans são integradas à Biblioteca do Twinmotion. As descrições a seguir fornecem uma visão geral do conteúdo de cada categoria.
3D Assets
A categoria 3D Assets conta com uma grande variedade de ativos para criar edifícios e estruturas e para criar cenas internas e externas. Os ativos são categorizados da seguinte forma: Building, Food, Historical, Industrial, Interior, Nature, Props e Street.
3D Plants
A categoria 3D Plants contém uma extensa coleção de vegetação fotorrealista para cenas internas e externas nas seguintes categorias: Garden Plants, Grass, Flowering Plants, Shrubs e Houseplants.
Para obter informações sobre como separar grupos de plantas nesta categoria, consulte a seção A janela Variations para plantas 3D acima.
Surfaces
Na categoria Surfaces, você pode encontrar materiais que simulam muitos tipos de superfícies naturais e artificiais. Os materiais são classificados da seguinte forma: Metal, Wood, Fabric, Grass, Concrete, Sand, Stone, Plaster, Soil, Rock, Moss, Debris, Brick, Tile, Asphalt, Other, Snow, Bark, Gravel, Marble, Ground, Roofing, Historical, Coal e Branch.
Decalques
A categoria Decals tem uma grande seleção de decalques que podem ser aplicados a objetos e objetos de nuvem de pontos. Eles são categorizados da seguinte forma: Wood, Debris, Other, Leakage, Street, Tree, Metal, Concrete, Stone, Fabric, Blood, Moss, Vegetation, Door, Trim, Commercial, Graffiti e Mud.
Limitações
Os ativos do Quixel Megascans no Twinmotion têm as seguintes limitações:
A resolução das texturas vinculadas em todos os ativos do Quixel Megascans no Twinmotion é limitada a 2K.
A vegetação do Quixel Megascans não pode ser usada com as ferramentas Vegetation paint e Vegetation scatter do Twinmotion.