O Twinmotion suporta vários formatos de arquivo de geometria da maioria dos principais aplicativos de design. Isso inclui o formato de arquivo .udatasmith criado com os plugins Datasmith Exporter.
Os arquivos de geometria geralmente contêm malhas e texturas, e alguns deles podem conter metadados que você pode visualizar no Twinmotion.
Ao importar arquivos de geometria para o Twinmotion, você pode escolher opções de importação para otimizar como várias propriedades são manipuladas durante o processo de importação, como a forma como a geometria é recolhida e as configurações de luzes, materiais e mapeamento UV. As opções de importação podem variar dependendo do formato do arquivo da geometria. Para obter mais informações sobre as opções de importação disponíveis, consulte Import Options.
Para obter informações sobre como importar arquivos de geometria, consulte Importing Geometry.
Formatos de arquivo de geometria suportados
O Twinmotion suporta os seguintes formatos de arquivo de geometria:
| Formato do arquivo | Descrição |
|---|---|
| Você pode converter os projetos criados em seu aplicativo de design em arquivos do Datasmith e importá-los no Twinmotion usando os plugins Datasmith Exporter. Para obter informações sobre como fazer isso, consulte Fluxo de trabalho Datasmith File Import. Para obter informações sobre aplicativos de design suportados com esse fluxo de trabalho, consulte Aplicativos de design suportados pelo Datasmith. |
| O GL Transmission Format é um formato de arquivo de padrão aberto para cenas e modelos 3D. Ele foi criado e mantido pelo Khronos Group e projetado para ser compacto e carregar rapidamente. Os arquivos neste formato usam as extensões Os formatos de arquivo
|
| O FBX (Filmbox) é um formato de arquivo de propriedade da Autodesk. Ele foi projetado para permitir a troca de dados entre aplicativos de criação de conteúdo digital (CCD). Para importar arquivos .fbx animados, consulte Importing Animated Files. |
| Um formato de arquivo proprietário para o software Trimble SketchUp. |
| Um formato de arquivo aberto desenvolvido inicialmente pela Wavefront Technologies. Vários aplicativos de design podem abrir e exportar esse formato de arquivo. |
| Um formato de arquivo gerado pelo software Maxon Cinema 4D. |
| Um formato de arquivo de propriedade da Autodesk e gerado pelo software 3ds Max. |
| Um formato de arquivo baseado em XML de padrão aberto gerenciado pela Khronos Group que permite aos usuários transferir e compartilhar conteúdo digital entre aplicativos de criação de conteúdo digital. Também conhecido como formato de arquivo COLLADA. |
| Um tipo de formato de arquivo vetorial desenvolvido pela Autodesk para a troca de conteúdo digital entre aplicativos CAD. Abreviação de Drawing Exchange Format ou Drawing Interchange Format. |
| Um formato de arquivo que contém gráficos de cena 3D e é associado principalmente a arquivos criados pela Open Inventor Toolkit. |
| Um formato de arquivo binário associado ao software LightWave 3D desenvolvido pela Newtek. |
| Um formato de arquivo gerado pelo software Foundry Modo. |
| O formato de arquivo de polígono foi desenvolvido na Universidade de Stanford e armazena dados de scanners 3D. |
| Um arquivo STL é um modelo 3D salvo no formato de arquivo de estereolitografia (STL) desenvolvido pela 3D Systems. |
| Uma extensão do formato de arquivo Virtual Reality Modeling Language (VRML 2.0) usado para exibir conteúdo em ambientes de realidade virtual. |
| O formato de arquivo Virtual Reality Modeling Language é usado para exibir conteúdo em ambientes de realidade virtual. |
| Um formato de arquivo Autodesk Alias usado principalmente no setor automotivo. O Autodesk Alias deve estar instalado em seu computador para que você possa importar arquivos |
| Um formato de arquivo associado à tecnologia do Microsoft DirectX. |