Os arquivos de geometria que você pode importar para o Twinmotion estão disponíveis em uma grande variedade de formatos. Eles são importados para o Twinmotion como objetos e são visíveis no Scene graph.
Para obter mais informações sobre os formatos de arquivo de geometria suportados no Twinmotion, consulte Geometry Overview.
Importar geometria no Twinmotion
Abra a janela Import clicando em Import no rodapé.
Na janela Import, clique no ícone Import ( + ).
Clique na aba Geometry e clique em Open.
Na janela Import, navegue até a pasta que contém o arquivo de geometria que você deseja importar.
Selecione o arquivo da geometria e clique em Open.
Na janela Import, em Options, selecione as opções de importação para o arquivo de geometria. Para obter mais informações sobre as opções, consulte Import Options.
Clique em Import. O processo de importação é iniciado e o conteúdo do arquivo de geometria e os ativos de material são importados no Twinmotion.
Importar vários arquivos de geometria
Se você quiser importar vários arquivos de geometria para um projeto do Twinmotion, poderá importá-los todos de uma vez. Você pode importar vários arquivos e vários tipos de arquivo simultaneamente.
Todos os tipos de arquivos de geometria podem ser importados ao mesmo tempo, com exceção de arquivos .wire. No entanto, você pode importar vários arquivos .wire ao mesmo tempo.
Para importar vários arquivos de geometria ao mesmo tempo, todos devem estar localizados na mesma pasta. Você também deve copiar todas as texturas ou pastas que contenham texturas na mesma pasta do arquivo de geometria.
Se os conjuntos de arquivos a serem importados incluir arquivos .gLTF, você também deve copiar o arquivo .bin com o .gLTF .
Abra a janela Import clicando em Import no rodapé.
Na janela Import, clique no ícone Import ( + ).
Clique na aba Geometry e clique em Open.
Na janela Import, navegue até a pasta que contém os arquivos de geometria que você deseja importar.
Selecione os arquivos da geometria e clique em Open.
Na janela Import, em Options, selecione as opções de importação. As opções são agrupadas da seguinte maneira:
All files: Opções de importação para todos os tipos de arquivos de geometria.
Non Datasmith, glTF/glB: Opções de importação que não se aplicam a arquivos
.udatasmith,.glTF, e.glB, .Datasmith, glTF/glB: Opções de importação que se aplicam somente a arquivos
.udatasmith,.glTF, e.glB, .
Para obter mais informações sobre as opções, consulte Import Options.
Clique em Import. O processo de importação é iniciado, e os arquivos de geometria e os ativos de material são abertos no Twinmotion.
Trabalhar com arquivos de geometria
Todos os arquivos de geometria que você importa no Twinmotion aparecem na janela Import.
Dependendo do tipo de arquivo de geometria, é possível realizar as seguinte ações na janela Import:
Selecionar todos os objetos importados no arquivo.
Reimportar um novo arquivo de geometria.
Atualizar o arquivo.
Excluir o arquivo.
| Opção | Descrição |
|---|---|
Select all imported objects | Seleciona o conteúdo de todo o arquivo importado na Janela de Visualização e no Scene graph. |
Reimport with new file | Substitui o arquivo de geometria importado existente por outro. O arquivo será colocado na cena na mesma posição do anterior. Para obter mais informações, consulte Updating Geometry Files. Este comando se aplica a todos os arquivos de geometria, exceto arquivos |
Ícone Refresh | Atualiza o arquivo de geometria importado com todas as alterações feitas no arquivo de origem. Para obter mais informações, consulte Updating Geometry Files. |
Delete | Exclui o arquivo da janela Import. Para obter mais informações, consulte Deleting Geometry Files. |
Atualizar arquivos de geometria
Se você fizer alterações em um arquivo de geometria no aplicativo de design, poderá atualizá-lo no Twinmotion atualizando ou substituindo-o no Twinmotion.
Arquivos do Datasmith, .glTF, e glB são substituídos usando um processo diferente e também têm opções extras para reimportar e restaurar as propriedades de ativos individuais. Para obter mais informações, consulte Replacing or Updating Datasmith Files in Twinmotion e Resetting and Reimporting Individual Assets.
No rodapé, clique no ícone Import para abrir a janela Import.
Se o nome e o local do arquivo de origem não foram alterados, clique no ícone Refresh que aparece acima do arquivo de geometria.
Se o nome do arquivo e/ou local tiver mudado, você precisa reimportar o arquivo.
Na janela Import, clique nas reticências (...) que aparece acima do arquivo de geometria.
No menu, selecione Reimport with new file.
Na janela Open file que será aberta, selecione o arquivo de geometria e clique em Open.
Excluir arquivos de geometria
Quando você exclui um arquivo da janela Import, ele permanece como um objeto na janela de visualização e no gráfico de cena, mas não pode ser reimportado ou substituído a partir da janela Import. Para remover um objeto da janela de visualização e do gráfico de cena, selecione o objeto na janela de visualização e pressione a tecla Delete ou clique com o botão direito no objeto no gráfico de cena e selecione Delete.
No rodapé, clique no ícone Import para abrir a janela Import.
Na janela Import, clique nas reticências (...) que aparece acima do arquivo de geometria.
No menu, selecione Delete.
Você também pode excluir um arquivo importado selecionando-o na janela Import e pressionando a tecla Delete.
Para excluir vários arquivos importados de uma vez, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto clica nos arquivos que deseja excluir e, em seguida, selecione Delete no menu ou pressione a tecla Delete.