Para usar este fluxo de trabalho, instale o plugin Datasmith Exporter para o seu aplicativo de design. Para obter mais informações sobre aplicativos de design que oferecem suporte ao Datasmith e onde baixar os plugins, consulte Aplicativos de design suportados pelo Datasmith.
Você pode usar o fluxo de trabalho Datasmith Direct Link para levar cenas e ativos 3D do aplicativo de design para o Twinmotion de uma forma que retenha a hierarquia e organização do grupo, componentes, objetos e materiais.
Depois de instalar o plugin Datasmith Explorer no aplicativo de design, você pode usar a funcionalidade Direct Link para importar o conteúdo no Twinmotion e sincronizar arquivos entre o aplicativo de design e o Twinmotion. Todas as alterações feitas no projeto no aplicativo de design são sincronizadas e refletidas no projeto do Twinmotion. Se o aplicativo de design suportar ela funcionalidade Direct Link Auto Sync, a sincronização é automática. Caso contrário, a sincronização pode ser realizada com apenas um clique.
É possível criar várias conexões do Direct Link, permitindo que você importe, misture e combine arquivos de diferentes aplicativos num projeto do Twinmotion. Para obter mais informações, consulte Configurar várias conexões do Direct Link.
Pasta DirectLinkTextures
Quando você cria um Direct Link, uma pasta chamada DirectLinkTextures é criada no seu computador. As texturas da cena no aplicativo de design são exportadas e salvas nesta pasta. Durante o processo de criação da conexão do Direct Link, as texturas nesta pasta são usadas como referência para as texturas no projeto original.
Por padrão, a pasta DirectLinkTextures é criada em: Users\[nome de usuário]\Documents\Twinmotion[número da versão]. Para alterar a localização da pasta, abra o painel Preferences (Ctrl + P), e, na aba Settings, clique em Direct Link.
Você pode desabilitar essa funcionalidade desmarcando a caixa de seleção Use Textures folder.
Desabilitar essa funcionalidade pode ser útil se, por exemplo, você quiser fazer uma conexão Direct Link rápida e única apenas para fins de teste e não precisar salvar texturas para referência futura. Ao desabilitar essa funcionalidade, as texturas são salvas numa pasta temporária, em vez da pasta dedicada DirectLinkTextures. Como as pastas temporárias às vezes são excluídas pelo sistema operacional, a conexão do Direct Link pode não conseguir localizar as texturas na próxima vez que você abrir o arquivo se salvá-las numa pasta temporária.
Configurar uma conexão do Direct Link do Datasmith
Baixe o plugin Datasmith Exporter para seu aplicativo de design. Você pode acessar os plugins no:
Página da documentação Supported Design Applications for Datasmith.
Aba Plugins do painel Home do Twinmotion.
Site do seu aplicativo de design.
Instale o plugin para o aplicativo de design.
Para obter mais informações sobre como instalar o plugin Datasmith Exporter para Archicad, Revit, Rhino ou SketchUp Pro, consulte:
Usar o Datasmith com o Archicad
A partir do Twinmotion 2023.1 e do Revit 2024, o plugin Datasmith Exporter é gerenciado pela Autodesk e integrado ao Revit. Não é necessário baixá-lo ou instalá-lo separadamente.
No seu aplicativo de design, abra a cena que você deseja usar para configurar uma conexão do Direct Link do Datasmith.
No Twinmotion, abra a janela Import clicando em Import no rodapé.
Na janela Import, clique no ícone Import.
Na janela Import, selecione a aba Direct Link.
O nome do arquivo da cena do aplicativo de design aparece no campo Direct Link settings source.
Para certos aplicativos de design, o nome do arquivo da cena não aparece imediatamente no campo Direct Link settings source. Para ver o nome do arquivo, inicie o processo de sincronização automática ou manual usando a barra de ferramentas do Datasmith Exporter no aplicativo de design.
Se você tiver mais que um aplicativo de design aberto, todos os nomes de arquivo das cenas abertas aparecerão no menu suspenso Direct Link settings source. Se este for o caso, selecione a cena que você deseja usar.
Em Options, selecione as opções de importação do Direct Link. Para obter mais informações sobre as opções de importação, consulte Opções de importação.
Clique em Import. O conteúdo do aplicativo de design é importado no Twinmotion.
No aplicativo de design, na barra de ferramentas do Datasmith Exporter, clique em Synchronize with Direct Link. O processo de sincronização do Direct Link é iniciado e a cena do seu aplicativo de design é aberta no Twinmotion.
O tempo necessário para o processo de sincronização varia dependendo da quantidade e da complexidade dos dados que estão sendo sincronizados.
Configurar várias conexões do Direct Link
Um projeto do Twinmotion pode ter várias conexões do Direct Link para vários aplicativos de design ao mesmo tempo. Você pode criar uma conexão do Direct Link para cada aplicativo de design. Se precisar de mais que uma conexão do Direct Link para o mesmo aplicativo de design, você deverá abrir uma instância separada do aplicativo para cada conexão do Direct Link.
Para definir várias conexões do Direct Link, siga as etapas em Configurar uma conexão do Direct Link no Datasmith para cada Direct Link que deseja criar.
Atualizar uma cena no Twinmotion
Se você fizer alterações numa cena no aplicativo de design e tiver uma conexão do Direct Link configurada entre o aplicativo de design e o Twinmotion, você pode atualizar a cena no Twinmotion automaticamente com o Direct Link Auto Sync ou manualmente usando a funcionalidade Synchronize with Direct Link.
Usar a funcionalidade Direct Link Auto Sync
Cada vez que você faz uma alteração na cena no aplicativo de design, elas são copiadas automaticamente para o Twinmotion em tempo real.
Para habilitar a funcionalidade Direct Link Auto Sync, clique no botão Direct Link Auto Sync na barra de ferramentas do Datasmith Exporter no aplicativo de design.
No Archicad e no SketchUp Pro, o fundo do botão muda para azul claro quando habilitado.
No Rhino, a aparência do botão permanece a mesma quando habilitado ou desabilitado. Você pode verificar o status da funcionalidade Direct Link Auto Sync na janela do histórico de comandos.
Usar a funcionalidade Synchronize with Direct Link
Se você tiver uma conexão do Direct Link configurada entre o aplicativo de design e o Twinmotion e fizer uma alteração na cena no aplicativo de design, poderá atualizar manualmente a cena no Twinmotion a partir da barra de ferramentas do Datasmith Exporter da seguinte forma:
Clique no botão Synchronize with Direct Link na barra de ferramentas do Datasmith Exporter.
Solucionando links corrompidos
Depois de configurar uma conexão do Direct Link, um ícone de link corrompido pode aparecer no Direct Link na janela Import.
Isso pode acontecer principalmente nos seguintes casos:
O nome do arquivo e/ou o local do arquivo de origem foram alterados.
O arquivo de origem do Direct Link não está aberto no aplicativo de design.
O arquivo de origem do Direct Link está aberto no aplicativo de design, mas não há nenhum processo de sincronização contínua.
Se um ícone de link corrompido aparecer, faça o seguinte:
Certifique-se de que o arquivo de origem esteja aberto no aplicativo de design.
Clique no botão Direct Link Auto Sync ou Synchronize with Direct Link na barra de ferramentas do Datasmith Exporter.
Certifique-se de que o Twinmotion esteja apontando para o arquivo de origem.
Para fazer isso, clique nas reticências (...) acima do arquivo na janela e no menu, selecione Direct Link settings para abrir a janela Datasmith Import e localize o arquivo.
Restaurar e reimportar ativos individuais
Se você excluir ou fizer alterações em objetos ou materiais num arquivo importado com o fluxo de trabalho do Direct Link, poderá reimportar os objetos e restaurar as configurações originais somente para esses objetos, em vez de fazer uma reimportação completa. Na janela Import, clique nas reticências (...) que aparecem acima do arquivo e no menu selecione uma das opções.
| Opção | Descrição |
|---|---|
Reset transform on selection | Retorna os objetos selecionados no arquivo importado à posição, rotação, escala e tamanho originais. |
Reset materials on selection | Retorna os materiais em objetos selecionados no arquivo importado para seus materiais originais. |
Reset properties on selection | Retorna as propriedades de iluminação selecionadas para a configuração que você escolheu na opção Light settings quando você importou o arquivo pela primeira vez. |
Reimport deleted objects | Reimporta quaisquer objetos no arquivo importado que você excluiu. |