No Twinmotion, é possível criar configurações e usá-las para fazer apresentações interativas que exibem diferentes variações de um projeto, como diversas versões de uma cena arquitetônica ou diferentes versões de um produto. Usar configurações para criar experiências 3D em tempo real é uma maneira eficaz de apresentar e comparar variações de projetos durante revisões de design com seus colegas ou ao apresentar projetos para seus clientes e partes interessadas. Com um simples clique num ícone de gatilho, é possível alternar instantaneamente entre as variações ao usar o Twinmotion no modo Fullscreen (F12) ou ao visualizar imagens, panoramas, vídeos ou sequências em Local Presentations.
Sobre Configurações
Configurações são um tipo de mídia que você cria na janela Media.
Com as configurações, é possível configurar diversas variações (conhecidas como estados) de uma cena ou objeto baseado numa ou mais das seguintes categorias e trocar facilmente entre os estados clicando num ícone de gatilho na cena.
Properties: modifique as propriedades dos ativos numa cena para mostrar diferentes versões ou opções do mesmo ativo, como mostrar diferentes opções de rodas para um veículo, alterar o tamanho, a rotação e o posicionamento de objetos, alterar o tipo de vegetação numa cena ou abrir e fechar uma porta.
Material switch: experimente diferentes tipos de materiais em objetos e superfícies e compare os resultados.
Visibility: controle a visibilidade de objetos numa cena ou mostre e oculte partes de um modelo 3D.
Ambience: mostre uma cena ou produto em várias configurações de ambiente usando diferentes configurações de ambiente, câmera, modo de renderização e efeitos especiais.
É possível criar diferentes configurações baseadas em apenas uma categoria, como a categoria Material switch para mostrar diferentes materiais num objeto. Mas também é possível combiná-los, por exemplo, para mostrar diferentes materiais num objeto, bem como diferentes ambientes.
Estados
No Twinmotion, as diferentes variações dentro de uma configuração são conhecidas como estados. Quando você cria uma configuração, um estado é criado automaticamente dentro da configuração. Adicione estados adicionais para cada variação de uma cena ou objeto que você deseja criar.
É possível alternar entre os estados clicando em suas miniaturas na janela Media ou clicando no ícone de gatilho que aparece na cena.
É possível trocar entre estados no Twinmotion enquanto no modo Editor, no modo Fullscreen (F12) e em Local Presentations se você aplicar estados à mídia dentro da apresentação. Em Local Presentations, as configurações são aplicadas por mídia, para que você possa decidir quais mídias numa apresentação podem ser visualizadas com interação.
Para obter informações sobre como aplicar estados à mídia, consulte Aplicação de estados de configuração.
Gatilhos
Os gatilhos são representados como ícones na cena e são usados para trocar entre os diferentes estados que você cria. Quando você cria uma configuração pela primeira vez, um gatilho é criado automaticamente. À medida que você adiciona estados à sua configuração, troque entre eles clicando no ícone de gatilho.
Os gatilhos podem vir na forma de uma 2D layer que aparece na cena, ou na forma de um 3D object que aparece na cena e como um elemento no Scene graph.
Ícones de gatilho 3D podem ser posicionados em objetos na cena e usados para demonstrar movimentos, como abrir e fechar uma porta.
Para obter mais informações sobre as propriedades dos gatilhos, consulte “Gatilhos” e “Configurações de gatilhos” na documentação Criação de uma configuração.
Limitações
As configurações não são compatíveis atualmente em Cloud Presentations.
Configurações baseadas em Visibility e Ambience atualmente não podem ser aplicadas a vídeos ou sequências.