Geradores de animais selvagens podem surgir uma matriz de criaturas, algumas das quais você pode caçar, domar ou montar! Você está prestes a ter um aprendizado divertido sobre como integrar algumas dessas criaturas ao seu próprio design de jogabilidade.
Perigo básico de animais
Neste exemplo, você verá como usar um dispositivo Gerador de animais selvagens para configurar animais que são perigosos para os jogadores!
Dispositivos Usados
1 x dispositivo Gerador de animais selvagens
1 dispositivo Gerador de Jogador
1x dispositivo Distribuidor de Itens
Configurar os dispositivos
Coloque um dispositivo Gerador de Jogador.
Coloque um dispositivo Distribuidor de itens e registre um Arco improvisado no dispositivo.
Personalizar o Distribuidor de Itens:
Option Valor Jogadores de Recepção
Todos
Conceder no Início do Jogo
Ligado
Coloque um dispositivo Gerador de animais selvagens.
Personalizar o Gerador de animais selvagens:
Option Valor Tipo
Vespas selvagens
Raio de Surgimento
40,0M
Agora você tem as funcionalidades básicas para um perigo de animal!
Dica de criação
Considere quais animais fazem mais sentido surgir na sua ilha — pode não fazer sentido surgir um lobo em uma ilha vazia, por exemplo.
Para fazer com que animais selvagens se mesclem mais com seu ambiente, explore as variantes de bioma em galinhas, javalis e lobos!
Captura cronometrada de galinha
O Gerador de animais selvagens pode gerar galinhas. As galinhas do Fortnite podem ser pegas, usadas para pular e arremessadas pelo jogador! Isso as torna uma opção divertida para um desafio de captura cronometrada.
Dispositivos Usados
1 x dispositivo Gerador de animais selvagens
1 dispositivo Gerador de Jogador
1x dispositivo Volume
1 dispositivo Temporizador
Configurar os dispositivos
Crie um pequeno chalé para as galinhas capturadas usarem ativos de cerca da galeria de Construção de fazenda.
Coloque um dispositivo Gerador de Jogador.
Coloque um dispositivo Gerador de animais selvagens.
Personalize o Gerador de animais selvagens para usar uma galinha como tipo de surgimento:
Coloque um dispositivo Volume no centro do cercado.
Personalize o Volume para desabilitar eventos de jogador:
Coloque um dispositivo Temporizador e personalize-o:
Option Valor Duration
15,0 segundos
Começar no início do jogo
Ligado
Pode interagir
Não
Sucesso Quando o Temporizador Acabar
false
Visível Durante o Jogo
Oculto
Cor do temporizador
Branca
Texto de temporizador em execução
Capture uma galinha antes que o tempo acabe!
Vincular funções e eventos
A vinculação direta de eventos é como você configura dispositivos para se comunicarem diretamente com outros dispositivos. Isso inclui configurar funções e eventos para os dispositivos usados.
Configure o seguinte evento no dispositivo Volume para que ele interrompa o dispositivo Temporizador se uma galinha entrar no celeiro.
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Ao Entrar
Dispositivo Temporizador
Redefinir
Agora você tem a funcionalidade básica para um desafio de captura de galinha cronometrado!
Dica de criação
Pense em outras maneiras interessantes de interagir com essas criaturas de galinha. Você pode usar uma galinha para dar a um jogador um impulso na altura do salto ou proporcionar uma asa-delta lenta, ou talvez usar um lançamento de galinha para acionar uma nova fase de jogabilidade no um jogo de quebra-cabeça!
Construa uma aventura complementar de dinossauro
Alguns animais selvagens gerados podem ser domesticados pelos jogadores e se tornar companheiros de um jogador.
Neste exemplo, você verá como dar ao jogador um Dinossauro que o jogador pode domar e andar e que pode ajudar no combate!
Dispositivos Usados
1 x dispositivo Gerador de animais selvagens
1 dispositivo Gerador de Jogador
1 dispositivo Distribuidor de Itens
2x dispositivos Gerador de criaturas
2 x dispositivos Rastreador
1x dispositivo Sinalizador
1 x Dispositivo Gatilho
1 dispositivo Fim de Jogo
Configurar a jogabilidade básica
Comece com a ilha inicial Ilha crista da montanha.
Coloque um dispositivo Gerador de jogador perto da grande montanha na ilha.
Personalize o Gerador de jogador para definir Visível no jogo como Desligado.
Coloque um dispositivo Distribuidor de itens e registre um Arco improvisado no dispositivo.
Personalizar o Distribuidor de Itens:
Option Valor Jogadores de Recepção
Todos
Munição Extra da Arma
30
Conceder no Início do Jogo
Ligado
Coloque um dispositivo Gerador de animais selvagens na frente do Gerador de jogador.
Personalizar o Gerador de animais selvagens:
Option Valor Tipo
Dinossauro
Contagem de Geração
1
Raio de Surgimento
1,0M
Invencível
Sim
Montagem
Habilitado
Coloque uma parte do Gerador de criaturas no alto da montanha.
Personalizar o Gerador de criaturas:
Option Valor Tipo de Criatura
demônio
Limitar Criaturas Geradas
Sim
Limite Total de Geração
4
Visibilidade do Gerador
Desligado
Visibilidade dos efeitos de surgimento
Desligado
Distância máxima de surgimento
1,0 ladrilho
Duplique este Gerador de criaturas e coloque a cópia mais acima na montanha.
Configurar as tarefas
Coloque um dispositivo Rastreador.
Personalize o rastreador:
Option Valor Estatística para rastrear
Eventos
Título do rastreador
Dinossauro
Texto de Descrição
Dome o Dinossauro!
Mostrar o progresso
Desligado
Ícone de Tarefa
Dinossauro
Coloque outro dispositivo Rastreador e personalize:
Option Valor Estatística para rastrear
Eventos
Atribuir no início do jogo
Desligado
tle
Mountain
Texto de Descrição
Alcance o pico da montanha!
Mostrar o progresso
Desligado
Ícone de Tarefa
Montanhas
Configurar o fim do jogo
Coloque um dispositivo Sinalizador no topo da montanha e personalize:
Option Valor Estilo de partícula de sinalizador
Brilho
Cor do sinalizador personalizada
Branca
Habilitado na Fase
Nenhum
Coloque um dispositivo Gatilho no topo da montanha e personalize-o para que não fique visível no jogo:
Coloque um dispositivo Fim de jogo em algum lugar que o jogador não possa ver (como no subsolo).
Personalize o dispositivo Fim de jogo para exibir uma Chamada de vitória personalizada do tipo Você escalou a montanha!
Vincular funções e eventos
Configure o seguinte evento no Gerador de animais selvagens de dinossauro de modo que complete a primeira missão quando o jogador domar o dinossauro.
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Ao domar
Rastreador de dinossauros
Concluído
Configure o seguinte evento no Rastreador de dinossauros para que acione a missão de escalada de montanha e habilite o Sinalizador quando o jogador tiver concluído a primeira missão.
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Quando concluído
Rastreador de montanha
Designar
Quando concluído
sinalizador
habilitar
Configure o seguinte evento no Gatilho para concluir a tarefa final e terminar o jogo quando o jogador chegar ao topo da montanha.
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Ao Acionar
Dispositivo de Fim de Jogo
Ativar
Ao Acionar
Rastreador de montanha
Concluído
Agora você tem um jogo de aventura funcional com um companheiro Dinossauro!
Dica de criação
Considere como os dinossauros e outros animais de montaria podem enfeitar sua jogabilidade. O aumento único de altura de salto no dinossauro pode dar aos jogadores novas possibilidades de travessia, e as configurações de energia no dispositivo Gerador de animais selvagens fornecem um controle apurado sobre a força de movimento dos animais que surgem.
Pense também em como você pode usar animais domáveis como uma vantagem de combate para os jogadores descobrirem!