O Gerador de carrinho de compra é um tipo de gerador de veículos que pode gerar um veículo por dispositivo. Use os carrinhos de supermercado em desafios de navegação, corridas de kart ou qualquer outro tipo de atividade relacionada a veículos.
Para obter ajuda sobre como encontrar o dispositivo Gerador de carrinho de compras, consulte Como usar dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funcionalidades básicas, como determinar se o dispositivo está visível durante o jogo. Além disso, há algumas opções avançadas, como o que acontece quando o dispositivo é habilitado ou desabilitado e por quanto tempo um veículo gerado pode ficar submerso antes de ser destruído.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
Opções Básicas
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Visível durante o jogo | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo Gerador de carrinho de compras fica visível durante o jogo. Se estiver visível, terá propriedades de colisão. Se não estiver visível, não terá propriedades de colisão. |
Todas as opções (adicionais)
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todos, Nenhum, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo (a espera pelas pessoas no lobby de Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Nunca, Instantâneo, Escolha um horário | Quando um veículo gerado por esse dispositivo é destruído, determina o tempo que leva para o veículo ressurgir. |
Veículo ressurge quando habilitado | Não, apenas se necessário, Sim | Quando o dispositivo está habilitado, determina se ele gerará um veículo imediatamente. Se você escolher Apenas se necessário, o dispositivo gerará um veículo se não houver nenhum veículo existente, mas não redefinirá um veículo existente. |
Destruir Quando Desabilitado | Sim, Não | Quando o dispositivo está desabilitado, isso determina se um veículo gerado anteriormente é destruído. |
Equipe Proprietária | Qualquer, Escolha uma equipe | Determina a qual equipe esse dispositivo pertence. |
Classe selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolha uma classe | A classe selecionada é usada para determinar os efeitos de Afeta classe. Se você escolher Nenhuma, todos os jogadores serão afetados. Se você escolher Qualquer, todos os jogadores com uma classe atribuída serão afetados. Se você escolher Sem classe, apenas jogadores sem uma classe atribuída serão afetados. |
Vida do Veículo | 150, Indestrutível, Escolha um valor | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Atraso da Destruição na Água | Nunca, Instantâneo, 5 segundos, Escolha um tempo | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, determina o tempo transcorrido antes que ele seja destruído. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, este dispositivo pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Designar piloto ao receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Quando o dispositivo recebe um sinal no canal selecionado, o jogador instigador é posicionado como piloto do veículo gerado. |
Veículo ressurge ao receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Quando o dispositivo recebe um sinal no canal selecionado, ele ressuscita o veículo. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Quando o dispositivo recebe um sinal no canal selecionado, ele destrói o veículo gerado. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | O dispositivo é habilitado quando recebe um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | O dispositivo é desabilitado quando recebe um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador entra em um veículo gerado por esse dispositivo. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador sai de um veículo gerado por esse dispositivo. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é gerado por esse dispositivo. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo gerado é destruído. |