Use os dispositivos Grupo de Votação e Opções de Votação para criar um sistema de votação para os jogadores no seu jogo. Esses dois dispositivos funcionam juntos e você não pode usá-los individualmente. Você precisa de um dispositivo Opções de votação para cada opção disponível aos jogadores.
Veja algumas formas de usar:
Crie enquetes para obter feedback direto dos jogadores.
Em jogos em que os jogadores devem identificar um infiltrado, configure uma votação para que os jogadores decidam quem é o espião ou traidor.
Crie um jogo de oponentes em que os jogadores votam periodicamente sobre quem deve permanecer e quem deve ser eliminado.
Para obter ajuda sobre como encontrar os dispositivos Grupo de Votação e Opções de Votação, consulte Como usar dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha nomes que remetam à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Como Usar o Dispositivo
Decida sobre o que você quer que seus jogadores votem.
Disponibilize um dispositivo Grupo de votação para cada votação da qual deseja que os jogadores participem.
Dê um nome para cada Grupo de Votação, definindo um nome ou expressão exclusiva na opção Grupo de Votação. Você pode usar o mesmo nome para esse dispositivo.
Por exemplo: se a votação for para decidir quem está em qual equipe, você pode usar Votar em equipes como o valor da opção Grupo de Votação. Assim, você pode renomear esse dispositivo de Grupo de Votação como Votar em equipes.
Disponibilize um dispositivo Opções de Votação para cada escolha dos jogadores em uma única votação (mínimo de duas) e vincule os dispositivos Opções de Votação ao seu dispositivo Grupo de Votação específico.
Use dispositivos Mensagem do HUD ou Cartazes para dar instruções ou mais informações sobre a votação aos jogadores.
Use a opção Limite de tempo no dispositivo Grupo de Votação para limitar a quantidade de tempo que os jogadores têm para tomar uma decisão e votar.
Se você estiver usando a opção Limite de tempo no dispositivo Grupo de Votação, a votação terminará automaticamente quando o tempo definido por você terminar. Porém, você também pode encerrar o período de votação usando o recurso de Vinculação de Eventos ou o Verse.
Como alternativa, use outros dispositivos para acionar o início do período de votação. Confira alguns exemplos de como fazer isso:
Coloque um dispositivo de Gatilho em um lugar que um jogador passará para iniciar a votação.
Defina um espaço com um dispositivo Volume para que o período de votação comece quando um jogador entrar nesse espaço.
Use um dispositivo Botão para permitir que os jogadores decidam o início da votação.
Decida se você quer que eventos de jogabilidade ocorram com base nos resultados da votação. Se necessário, configure dispositivos ou escreva um código Verse.
Opções do Dispositivo Grupo de Votação
Esta seção detalha as opções do dispositivo Grupo de Votação (no Modo Criativo) ou as opções do usuário (no UEFN).
Para personalizar as opções no Modo Criativo, aproxime-se de um dispositivo e pressione E para abrir o painel Personalizar.
Para personalizar as opções no UEFN, selecione o dispositivo na sua Janela de Visualização ou no Organizador. As opções para este dispositivo são encontradas no painel Detalhes, na seção Opções do usuário > Avançado.
Os valores padrão estão em negrito.
Você pode configurar o dispositivo Grupo de Votação com as opções a seguir.
| Option | Valores | Descrição |
|---|---|---|
Grupo de Votação | Padrão, Insira o texto | Insira um nome para identificar o grupo de votação. Os dispositivos Opções de Votação para este grupo precisam ter esse nome na opção do dispositivo Grupo de Votação. |
Máximo de Votos por Jogador | 1, Escolha ou insira um número | Determina o número de vezes que um jogador pode votar. Se for definido como um número maior que 1, um jogador pode votar em várias opções (mas não pode trocar seus votos depois). Se a opção Permitir Troca de Voto estiver definida como Ativado, e esta opção estiver definida como 1, o jogador poderá alterar seu voto depois. |
Limite de tempo | 0, Escolha ou insira um valor | Define um limite de tempo para o período de votação. O período de votação termina quando o limite de tempo definido expirar. Encerrar o período de votação com o recurso Vinculação de Eventos ou Verse substituirá o valor dessa opção. Definir o valor como 0 significa que, para encerrar a votação, você deve usar o recurso de Vinculação de Eventos ou Verse para encerrar o período de votação. |
Permitir Troca de Voto |
| Determina se um jogador pode alterar seu voto. |
Widget personalizado | Selecione a classe de widget do usuário a ser exibida | O widget (opcional) a ser exibido. Você pode vincular seu widget a Dispositivo - Modelo de visualização de Grupo de Votação e incluir sub-widgets vinculados a Dispositivo - Modelo de visualização de Opção de Votação para atualizar o widget automaticamente a partir desse dispositivo. |
Opções do Dispositivo Opções de Votação
Esta seção detalha as opções do dispositivo Opções de Votação (no Modo Criativo) ou as opções do usuário (no UEFN).
Para personalizar as opções no Modo Criativo, aproxime-se de um dispositivo e pressione E para abrir o painel Personalizar.
Para personalizar as opções no UEFN, selecione o dispositivo na sua Janela de Visualização ou no Organizador. As opções para este dispositivo são encontradas no painel Detalhes, na seção Opções do usuário > Avançado.
Os valores padrão estão em negrito.
Você pode configurar o dispositivo Grupo de Votação com as opções a seguir.
| Option | Valores | Descrição |
|---|---|---|
Grupo de Votação | Padrão, Insira o texto | Isso vincula este dispositivo Opções de Votação ao seu dispositivo Grupo de Votação correspondente. O texto neste campo deve corresponder ao texto usado na opção Grupo de Votação no dispositivo Grupo de Votação correspondente. |
Texto da Opção de Votação | Insira o texto | Digite um nome para esta opção de votação. Deve ficar claro para o jogador qual escolha esta opção representa. |
Vinculação de Eventos
Veja a seguir as funções e os eventos deste dispositivo.
No Modo Criativo, as funções e os eventos são personalizados no painel Personalizar (como em outras opções do dispositivo).
No UEFN, você poderá encontrá-los no painel Detalhes em Opções do usuário - Funções e Opções do usuário - Eventos.
Embora você possa definir funções e eventos no Modo Criativo (ou em uma sessão de Edição ao Vivo no UEFN), você só pode definir funções no UEFN, e os eventos ficam disponíveis apenas para leitura.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
No Modo Criativo, use as etapas a seguir para definir uma função.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
No UEFN, use as etapas a seguir para definir uma função.
Com um dispositivo selecionado, localize a seção Opções do Usuário - Funções no painel Detalhes e expanda-a.
Para qualquer função, clique no ícone + (mais) para adicionar um elemento de matriz.
Clique no primeiro menu suspenso e selecione um dispositivo. Se você tiver muitos dispositivos, poderá usar a barra de pesquisa para encontrar um dispositivo com mais facilidade.
Clique no segundo menu suspenso e selecione o evento que deseja vincular a esta função.
Funções do Dispositivo Grupo de Votação
| Option | Descrição |
|---|---|
Iniciar Votação Quando Receber de | Inicia o período de votação quando um evento ocorre. |
Encerrar Votação Quando Receber de | Encerra o período de votação quando um evento ocorre. |
Funções do Dispositivo Opções de Votação
Habilitar ao Receber de | Habilita este dispositivo quando um evento ocorre. Quando o dispositivo estiver habilitado, esta opção poderá ser selecionada se o dispositivo Grupo de Votação associado estiver ativo e o jogador puder votar. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita este dispositivo quando um evento ocorre. Quando o dispositivo estiver desabilitado, esta opção não pode receber votos. |
Votar Quando Receber de | Adiciona um voto para esta opção quando um evento ocorre. |
Rescindir Voto ao Receber de | Quando ocorre um evento, subtrai um voto nesta opção se o jogador instigador tiver votado nesta opção. |
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando deve executar uma função.
Os eventos no UEFN são somente para leitura. Eles serão definidos automaticamente quando você definir uma função em um dispositivo que se vincule a um evento nesse dispositivo.
No Modo Criativo, siga estas etapas para definir um evento:
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Clique em Selecionar Função para vincular esse evento a uma função para esse dispositivo.
Se mais de uma função for acionada pelo evento, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
Eventos do Dispositivo Grupo de Votação
| Option | Descrição |
|---|---|
Ao Iniciar Votação, Enviar Evento para | Quando o período de votação começa, um evento é enviado para o dispositivo vinculado. |
Ao Finalizar Votação, Enviar Evento para | Quando o período de votação termina, um evento é enviado para o dispositivo vinculado. |
Em Votação Empatada, Enviar Evento para | Quando a votação termina empatada, um evento é enviado para o dispositivo vinculado. |
Eventos do Dispositivo Opções de Votação
| Option | Descrição |
|---|---|
Ao Selecionar Opção de Votação, Enviar Evento para | Quando uma opção de votação é escolhida por um jogador, um evento é enviado ao dispositivo vinculado. |
Quando Houver um Vencedor da Votação, Enviar Evento para | Quando o período de votação terminar, se essa opção vencer a votação, um evento será enviado para o dispositivo vinculado. |
Ao Rescindir Opção de Votação, Enviar Evento para | Quando um jogador rescinde seu voto nesta opção, um evento é enviado para o dispositivo vinculado. Este evento também é acionado se um jogador mudar seu voto para outra opção. |
Ao Falhar Votação, Enviar Evento para | Quando um jogador tenta votar, mas a votação falha por qualquer motivo, um evento é enviado para o dispositivo vinculado. |