A Máquina de vendas é um dispositivo que pode conter e gerar itens, com um custo opcional para cada item. A máquina de vendas pode conter até três itens, e os jogadores podem alternar entre eles atingindo a máquina com suas picaretas.
A Máquina de vendas é um entre vários dispositivos do Modo Criativo que gera itens. Nesse caso, ele os gera na frente do dispositivo quando o jogador paga o custo. Se o item foi gerado pela interação direta de um jogador com o dispositivo (e não remotamente), ele será adicionado ao inventário do jogador. Para adicionar um item à Máquina de vendas, solte-o na frente do dispositivo no Modo de criação.
Para encontrar o dispositivo Máquina de vendas, acesse o inventário do Modo Criativo e selecione a aba Dispositivos. Depois, você pode pesquisar ou navegar até o dispositivo. Para obter mais informações sobre como encontrar dispositivos, consulte Como usar dispositivos.
Como Adicionar Itens ao Dispositivo
Fique em frente à Máquina de vendas.
Pressione a tecla Tab para abrir o inventário do Modo Criativo. Clique na aba do tipo de item que você deseja registrar no dispositivo. Localize o item e selecione-o.
Clique em Equipar na parte inferior da tela. Isso equipa o item na sua Barra de equipamentos.
Repita os três primeiros passos até equipar os três itens que deseja colocar na Máquina de vendas.
Ainda no inventário do Modo Criativo, arraste um item da sua barra de Equipamentos até uma área vazia da tela. O item será solto e, se você estiver em frente à Máquina de vendas, ele será adicionado a ela.
Repita a etapa anterior para os outros dois itens. Você deve ver imagens dos três itens no display frontal da Máquina de vendas.
Opções do dispositivo
Quando colocada, a Máquina de vendas fica inativa. Quando um item é solto nele no Modo de criação, uma pré-visualização desse item será exibida na tela. Quando o jogo começa, um jogador pode interagir com o dispositivo, e o item será gerado. Por padrão, não há custo para o item.
Você pode registrar até três itens na Máquina de Vendas. Ela exibirá uma mensagem de erro caso você tente adicionar mais itens.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Tipo de Recurso do Primeiro Item | Madeira, Pedra, Metal, Ouro | Determina o tipo de recurso usado para comprar o primeiro item. |
Custo do Primeiro Item | Sem custo, Escolher custo | Determina a quantidade de recursos (definida na opção Tipo de recurso do primeiro item) necessária para comprar o primeiro item. |
Tipo de Recurso do Segundo Item | Madeira, Pedra, Metal, Ouro | Determina o tipo de recurso usado para comprar o segundo item. |
Custo do segundo item | Sem custo, Escolher valor | Determina a quantidade de recursos (definida na opção Tipo de recurso do segundo item) necessária para comprar o segundo item. |
Tipo de Recurso do Terceiro Item | Madeira, Pedra, Metal, Ouro | Determina o tipo de recurso usado para comprar o terceiro item. |
Custo do Terceiro Item | Sem custo, Escolher valor | Determina a quantidade de recursos (definida na opção Tipo de recurso do terceiro item) necessária para comprar o terceiro item. |
Munição Inicial da Arma | Não substituir, Selecione um número de 1 a 999 | Define a quantidade de munição carregada na arma quando concedida, limitada pelo tamanho do pente da arma. |
Munição Extra da Arma | Padrão, Selecione um número de 1 a 999 | Determina a quantidade de munição extra adicionada ao inventário do jogador quando uma arma é concedida. O valor Padrão concede munição com base no tipo de munição usado pela arma. |
Habilitado ao Iniciar o Jogo | Sim, Não | Determina se a Máquina de vendas está habilitada no início do jogo. |
Tempo de Interação | Instantâneo, Escolher duração em segundos | Determina o tempo (em segundos) que o jogador precisa passar segurando o comando de interação para comprar um item da Máquina de vendas. |
Modelo | Padrão, Ocidental, Moderno, Apenas tela | Determina o estilo visual da Máquina de vendas. |
Equipe Selecionada | Qualquer, escolha um número | Determina qual equipe pode usar a Máquina de vendas. |
Inverter Seleção de Equipe | Desativado, Ativado | Quando definido como Ligado, todas as equipes, exceto a Equipe selecionada, podem usar esse dispositivo. |
Classe selecionada | Sem classe, Qualquer, Escolha um número | Determina qual classe pode usar a Máquina de vendas. |
Inverter Seleção de Classe | Desativado, Ativado | Quando definido como Ligado, todas as classes, exceto a Classe selecionada, podem usar esse dispositivo. |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal de um evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer opção de função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um temporizador, clique em Selecionar Evento para vincular o temporizador a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se quiser atribuir uma função para mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Alternar para Próximo Item ao Receber de | Alterna entre os itens registrados para o próximo item na Máquina de vendas quando ocorre um evento. |
Gerar Item ao Receber de | Gera um item quando ocorre um evento. |
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando deve executar uma função.
Para qualquer opção de evento, clique na opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do dispositivo.
Depois de selecionar um dispositivo, clique em Selecionar função para vincular o temporizador a uma função desse dispositivo.
Se a função é atribuída a mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
| Option | Descrição |
|---|---|
Com Surgimento de Item, Enviar Evento para | Quando um item surge, ele envia um evento para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Exemplos de Criação
Confira abaixo alguns exemplos de como usar a Máquina de Vendas.
Você pode redimensionar as Máquinas de vendas.
Você pode usar recursos para comprar itens.
Você pode habilitar ou desabilitar Máquinas de vendas.
Você pode colocar itens diferentes em cada Máquina de vendas.
Redimensionar Máquinas de Vendas
Ao redimensionar o dispositivo, é possível colocar mais Máquinas de Vendas em espaços menores, como uma loja de equipamentos.
Também é possível combinar o tamanho da Máquina de Vendas com o valor dos itens. Para isso, use máquinas menores com itens mais baratos e máquinas maiores com itens mais valiosos.
Clique na imagem para ampliar.
Dica de criação
Se for empilhar as máquinas ou colocá-las próximas umas das outras, certifique-se de que elas já estejam preenchidas com itens. É mais difícil soltar os itens nas máquinas corretas quando elas estão próximas umas das outras.
Como Usar Recursos Para Comprar Itens
Como criador, você pode ajustar o custo dos itens em uma Máquina de vendas e usar qualquer tipo de recurso como moeda. Para cada item, você pode definir Madeira, Pedra, Metal ou Ouro como a moeda usada para pagar esse item. Por exemplo: em uma mesma máquina, um dos itens custa 50 de Madeira, outro custa 100 de Pedra, e outro, 200 de Ouro.
Assim, você pode controlar os recursos da sua Ilha de várias maneiras, tornando o jogo mais interessante, além de definir o valor de cada um.
Habilitar e Desabilitar Máquinas de Vendas
A Máquina de vendas pode ser desabilitada até que um canal seja ativado. Isso bloqueia efetivamente a máquina até que um critério seja atendida ou até que o jogador execute uma ação específica. Isso é útil se você deseja limitar o acesso do jogador a itens.
Coloque um dispositivo Máquina de vendas e personalize as seguintes opções, conforme mostrado abaixo.
Habilitado ao iniciar o jogo: Não
Habilitar ao receber de: Canal 1
Desabilitar ao receber de: Canal 2
Ao usar outros dispositivos para transmitir sinais, é possível habilitar e desabilitar as Máquinas de Vendas em determinados momentos do jogo.
Dica de criação
Você pode fazer com que as Máquinas de Vendas sejam habilitadas quando o jogador alcançar um determinado nível, apertar um botão ou eliminar um tipo de criatura.
Itens Diferentes na Mesma Máquina de Vendas
Cada Máquina de Vendas pode oferecer até 3 itens diferentes.
Para colocar os itens nas máquinas, solte-os na ordem em que eles devem ser exibidos.
Em seguida, abra o painel Personalizar e insira um preço para cada item usando as opções Custo do primeiro item, Custo do segundo item e Custo do terceiro item. Os valores de preço variam de Sem custo a 999 de qualquer recurso. O tipo de recurso usado para comprar um item é definido na opção Tipo de recurso para cada item.
Um jogador pode percorrer cada item na Máquina de vendas aguardando alguns segundos até que o próximo item seja exibido ou usando sua picareta para bater na máquina. A cada acerto, o dispositivo exibe o próximo item que pode ser adquirido.
Dica de criação
Você pode exibir uma mensagem de texto com um dispositivo de Cartaz ou do HUD para lembrar aos jogadores que é possível acertar a máquina para alternar os itens à venda.