O Gerador de OVNI é um dispositivo que gera um OVNI no local do gerador, com a mesma orientação dele.
Use dispositivos Gerador de UFO com o dispositivo Ponto de verificação de corrida para criar um jogo de corrida para os seus jogadores.
Você pode colocar um jogador diretamente no OVNI usando um gatilho.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para ampliar.
No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela de inventário do MODO CRIATIVO.
Clique na aba DISPOSITIVOS e role para selecionar o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para localizar o dispositivo.
Clique em COLOCAR AGORA para posicionar imediatamente. Ou coloque o dispositivo na BARRA RÁPIDA para posicionar mais tarde.
Pressione Esc para retornar à sua ilha no Modo de Criação. Use a ferramenta Telefone para posicionar o dispositivo e, em seguida, clique com o botão esquerdo para posicioná-lo. Pressione Esc para desconectar o dispositivo do telefone.
Aponte para a base do dispositivo com o telefone. Se a janela pop-up PERSONALIZAR não abrir imediatamente, aproxime-se até que ela seja aberta e pressione E para abrir o painel PERSONALIZAR.
É útil personalizar os nomes dos dispositivos quando você usa várias cópias do mesmo dispositivo.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como ficar visível no jogo e aceitar Envelopamentos. Além disso, existem algumas opções avançadas, como qual classe e equipe podem usar o veículo e se habilitar ou desabilitar o dispositivo gera ou remove o veículo.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
Opções Básicas
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Visível durante o jogo | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Isso afeta as propriedades de colisão. |
Recuperações | 2, Não Recuperar, Ilimitado, Escolha um número | Determina quantas vezes o OVNI pode recuperar sua vida completa após ficar com 0 de vida. |
Todas as opções (adicionais)
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todos, Nenhum, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo (a espera pelas pessoas no lobby de Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Instantâneo, Nunca, Escolher tempo | Após o atraso definido, gera novamente um veículo que foi destruído. |
Veículo ressurge quando habilitado | Sim, Não, Apenas se Necessário | Se estiver definido como Sim, um veículo será gerado quando o dispositivo for habilitado. Escolher Apenas se necessário não restaurará um veículo existente. |
Destruir Veículo Quando Desabilitado | Sim, Não | Destrói um veículo gerado quando o gerador é desabilitado. |
Equipe Proprietária | Qualquer, Escolha uma equipe | Determina a qual equipe este dispositivo pertence. |
Classe selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolha uma classe | Determina qual classe pode usar este veículo. Os valores desta opção são:
|
Vida do Veículo | 1500, Indestrutível, Escolha um número | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Habilitar canhão | Sim, Não | Determina se o canhão pode ser usado. |
Habilitar feixe de tração | Sim, Não | Determina se o feixe de tração pode ser usado. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Quando o dispositivo Gerador de OVNI recebe um sinal em um canal, ele pode ser habilitado ou desabilitado, gerar ou destruir um veículo e designar um piloto. Ele pode transmitir sinais para um canal quando um jogador entra ou sai do veículo e quando o veículo é gerado ou destruído.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Designar piloto ao receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Define o jogador que instigou o sinal como o piloto do veículo gerado |
Veículo ressurge ao receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Gera um novo veículo depois de receber um sinal no canal selecionado. O veículo existente será destruído antes de um novo veículo ser gerado. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o veículo gerado, caso exista, é destruído. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Habilita o Gerador de OVNI ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um canal | Desabilita o Gerador de OVNI ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador entra no veículo gerado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador sai do veículo gerado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo ressurge ou é gerado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum canal, Escolha um canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é destruído. |