O modelo de visualização faz parte do Unreal Motion Graphics (UMG) no Unreal Editor para Fortnite (UEFN). O modelo de visualização é usado para o controle das informações do jogador. Para isso, o modelo de visualização conta com várias funções no UEFN.
O modelo de visualização oferece uma maneira de vincular a função de um dispositivo a um widget UMG para substituir os elementos padrão da interface do Fortnite.
Oferece uma maneira de mostrar materiais e texturas em elementos da interface.
Ao adicionar materiais a um modelo de visualização, você pode animar o material na interface, cercar o material em um contêiner de textura ou usar o próprio material para fornecer uma aparência plana dinâmica à interface.
A documentação nesta seção explica como usar o modelo de visualização para mostrar materiais e texturas, além de definir materiais.
Para saber mais, consulte Modelo de visualização UMG na documentação da Unreal Engine.
Funções de conversão: como mostrar texturas de um modelo de visualização
Use funções de conversão para inserir imagens e ícones no seu widget de usuário.
Funções de conversão: To Text (Int) e To Text (Double)
Aprenda a usar as funções de conversão ToText (Int) e ToText (Double) para criar uma interface personalizada.
Função de conversão: como definir parâmetros de material no UMG
Use materiais dinâmicos para criar uma interface personalizada no UMG.