O Termômetro espacial é um método para exibir e gerenciar a memória em sua ilha. A ilha é dividida em células (como um quadrado de grade) e, sendo assim, é possível exibir um mapa de calor que mostra o uso de memória em cada célula. Em vez de ter apenas um limite geral para a memória, você também pode ajustar a quantidade de memória usada por cada célula. Isso oferece maior flexibilidade ao construir ilhas complexas que ocupam muita memória.
Termômetro Espacial
O sistema de gerenciamento de memória do Termômetro Espacial mede a memória usada em cada célula, comparando o uso de memória de cada uma com o das células próximas a ela. Em vez de carregar tudo na ilha e armazenar, a ilha só usará a memória para armazenar o que for visto e usado. Adereços e terrenos não visualizados no momento não serão carregados na memória. Conforme os jogadores se movem pela ilha, o sistema carregará apenas as coisas que o jogador pode ver e interagir.
Memória de Adereços e Dispositivos
O Termômetro espacial divide uma ilha em uma grade de células. Cada adereço que você coloca tem um custo de memória que afeta a área ao seu redor. Ao instalar um adereço, o custo de memória dele é acrescentado a todas as células nas quais ele é visível.
Quando você adiciona um dispositivo à ilha, seu custo de memória é adicionado a todas as células da ilha. Os dispositivos sempre precisam ser carregados na memória para operar e não podem ser alternados como adereços. Isso ocorre porque os dispositivos afetam os jogadores não importa onde eles estejam na ilha, e você não quer que eles parem de funcionar quando os jogadores se afastam muito deles.
Ao colocar um adereço ou dispositivo, o uso de memória é exibido por meio de um círculo colorido ao redor do item na pré-visualização. O círculo mostra como a memória daquela área será afetada pelo adereço ou dispositivo.
O sistema de Termômetro Espacial oferece dois métodos para você conferir a memória usada:
A barra de Memória da célula em uso
O mapa de calor
barra de Célula de Memória Usada
Quando você coloca um adereço, a barra de Memória da célula em uso exibe o uso de memória para a célula com o maior uso de memória dentro do intervalo do local onde você coloca o adereço. Isso mostra o maior efeito que a colocação do adereço tem no uso de memória de células próximas. Se você não tiver um adereço na mão, a Barra de célula de memória em uso mostrará os valores da célula com o maior custo de memória de toda a Ilha.
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Mapa de Calor
O Mapa de calor mostra uma representação codificada por cores das células na sua ilha. No PC, abra a tela do mapa pressionando M. O mapa de calor é exibido na tela do mapa por padrão. Na tela do mapa, você pode pressionar T para alternar entre três modos diferentes:
Nenhum mapa de calor exibido
Apenas mapa de calor
Mapa de calor com quantidade de memória de célula exibida
Tela de mapa com mapa de calor | Mapa de calor da tela com memória de célula |
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Se o mapa de calor estiver sendo exibido na tela do Mapa, ele também aparecerá no minimapa ao fechar a tela do Mapa.
Minimapa sem mapa de calor | Apenas minimapa com mapa de calor | Mapa de calor de minimapa com memória de célula em uso |
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Você deve estar no modo de voo para alternar entre os modos do mapa de calor. Isso pode mudar em versões futuras.
A cor no mapa de calor indica a quantidade de memória sendo usada por cada célula.
Azul escuro: 0% de memória usada
Azul claro: 50% de memória usada
Amarelo: 75% de memória usada
Vermelho: 99% a 100% de memória usada. A célula está perto de ultrapassar o orçamento.
Dicas para reduzir a memória nas células:
Remova adereços da própria célula para reduzir o uso de memória.
Exclua adereços de células densamente compactadas próximas para reduzir o custo de memória da célula acima do orçamento.
Exclua alguns dispositivos, pois eles contribuem com o uso da memória para todas as células da ilha.