O Tanque é um veículo pesado com 2 torretas e espaço para até 3 jogadores. Coloque um tanque em um local e orientação específicos para criar a melhor experiência. Esse veículo tem funcionalidades únicas, como:
Zoom infravermelho na mira da torreta principal.
Destrói facilmente construções e vegetação.
Causa dano a veículos pequenos (lanchas, carros e outros).
Interage com o dispositivo Bomba de combustível para reabastecimento.
Para obter ajuda sobre como encontrar o dispositivo Gerador de tanque, consulte Como usar dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Como Remover o Dispositivo
Para remover o dispositivo, basta apontar o telefone para ele e pressionar **X**. Com isso, tanto o dispositivo quanto a fundação serão removidos.
Outra alternativa é destruir a peça de fundação.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem como função básica a configuração de sua visibilidade no jogo. Além disso, também há algumas opções avançadas, como salvar os dados de escudo e vida do jogador.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
Opções Básicas
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Visível durante o jogo | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Isso afeta as propriedades de colisão. |
Todas as opções (adicionais)
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todos, Nenhum, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo (a espera pelas pessoas no lobby de Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Instantâneo, Nunca, Escolha um horário | Após o atraso definido, gera novamente um veículo que foi destruído (o primeiro veículo ignora esse tempo de espera). |
Veículo ressurge quando habilitado | Sim, Não, Apenas se necessário | Se estiver definido como Sim, um veículo será gerado quando o dispositivo for habilitado. A opção "Apenas se necessário" não vai restaurar um veículo existente. |
Destruir veículo quando desabilitado | Sim, Não | Destrói um veículo gerado quando o gerador é desabilitado. |
Equipe Proprietária | Qualquer uma, Escolha uma equipe | Determina a qual equipe este dispositivo pertence. |
Classe selecionada | Nenhum, Qualquer, Sem classe, Escolha um número | Determina qual classe pode usar este veículo. Os valores desta opção são:
|
Vida do Veículo | 2500 (Padrão), Indestrutível, Escolha um número | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Consumo de combustível | Tem Combustível Infinito, Usa Combustível | Determina se o veículo gerado usa combustível. |
Combustível inicial | Aleatório, Escolha uma porcentagem | Defina a porcentagem de combustível que o veículo tem ao ser gerado. "Aleatório" faz o veículo surgir com 25% a 80% de combustível. |
Uso de combustível | Lento, Normal, Rápido | Controla a velocidade de gasto combustível enquanto o veículo está em movimento. |
Atraso da Destruição na Água | 5 segundos, Nunca, Instantâneo, Escolha um horário | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, ele é destruído após esse atraso. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, este dispositivo pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Designar piloto ao receber de | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Faz com que o jogador que provocou a mensagem se torne o piloto do veículo gerado. |
Veículo ressurge ao receber de | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Gera o veículo (destrói o veículo anterior se ele ainda existir). |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Se o veículo que esse gerador criou ainda existir, ele é destruído. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Habilita o gerador de veículos, permitindo que ele gere veículos. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Desabilita o gerador de veículos, impedindo que ele gere mais veículos. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Transmite um sinal quando um jogador entra no veículo gerado. |
Quando o jogador sai do veículo, transmitir ir | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Transmite um sinal quando um jogador sai do veículo gerado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Transmite um sinal quando um veículo ressurge ou é gerado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum canal, Escolha um número de canal | Transmite um sinal quando um veículo é destruído. |