As Plantas de Fedor lançam projéteis que funcionam como granadas de fedor e criam uma nova forma de dar recursos de fedor aos jogadores, aumentando a seleção de itens que podem ser colocados na sua Ilha.
As Plantas de Fedor podem melhorar a experiência da sua Ilha de diferentes formas:
Deixe o ambiente mais dinâmico e interativo para os jogadores.
Dê aos jogadores mais formas de interagir com as mecânicas do seu jogo.
Dê aos jogadores mais ferramentas para jogar estrategicamente.
Diversifique as formas de localizar e usar recursos.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela de inventário do MODO CRIATIVO.
Clique na aba DISPOSITIVOS. Você pode rolar para selecionar o dispositivo, usar a caixa de Pesquisa para procurar o dispositivo pelo nome ou as Categorias, no painel à esquerda.
Clique em COLOCAR AGORA para posicionar imediatamente. Ou coloque o dispositivo na BARRA RÁPIDA para posicionar mais tarde.
Pressione Esc para retornar à sua ilha no Modo de Criação. Use seu telefone para posicionar o dispositivo e clique para posicioná-lo. Pressione Esc para desconectar o dispositivo do telefone.
Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a janela Personalizar não abrir imediatamente, aproxime-se até que ela seja aberta e pressione E para abrir o painel ‘Personalizar’.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Você pode escolher nomes que se relacionam com a finalidade de cada dispositivo, para que seja mais fácil lembrar o que cada um faz.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Essa funcionalidade reduz a bagunça no painel de personalização e facilita o gerenciamento e a navegação pelas opções.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar a identificá-los, todos os valores que acionam filtros contextuais são exibidos em itálico em nossas documentações sobre dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como determinar se o bulbo é lançado ao ser atingido. Além disso, há algumas opções avançadas, como determinar se o bulbo cresce novamente sozinho e se ele pode reaparecer infinitamente.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Opções Básicas
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Lançar ao Acertar | Ativado, Desativado | Determina se a planta dispara um projétil que explode no impacto. Se definido como Desligado, a planta explode imediatamente ao ser atingida. |
Todas as opções (adicionais)
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Sempre, Nenhum, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo, Apenas Criar | Habilite o dispositivo durante a fase determinada. A fase de pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo. Se o dispositivo estiver habilitado durante a edição da ilha no modo de Criação, lançar ou explodir a planta não causará dano. |
Crescer Automaticamente | Verdadeiro, Apenas no Início, Apenas Recrescer, Falso | Determina se a planta cresce novamente sozinha ou se ela só cresce quando o dispositivo recebe um sinal. Não se aplica ao editar a ilha.
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Intervalo inicial | Nenhum, Escolher ou inserir número | Determina quanto tempo a planta leva para crescer pela primeira vez. A contagem é redefinida se o dispositivo estiver desabilitado. |
Intervalo de recrescimento | Nenhum, 15 s, Escolher ou Inserir Número | Determina o tempo até a planta crescer novamente após lançar um projétil ou ser destruída. A contagem é redefinida se o dispositivo estiver desabilitado. |
Recrescimento Infinito | Ativado, Desativado | Determina se a planta pode crescer de volta indefinidamente após lançar um projétil ou ser destruída. Caso escolha Desligado, outra opção será exibida abaixo dessa. |
Limite de Recrescimento | 10, Escolher ou inserir número até 100 | Esta opção só é exibida se você definir a opção Recrescimento Infinito como Desligado. Determina quantas vezes a planta pode crescer de volta após lançar um projétil ou ser destruída. Esta opção fica ativa durante todo o tempo de vida do dispositivo, independentemente de o dispositivo estar habilitado ou não. |
Cresce na Tempestade | Ativado, Desativado | Determina se a planta cresce de volta dentro da tempestade. |
Ocultar ao Desabilitar | True, False, Exibir folhas | Determina se o dispositivo fica visível ao ser desabilitado.
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Sistema de Vinculação Direta de Evento
A vinculação direta de evento permite que os dispositivos se comuniquem diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as funções e os eventos deste dispositivo.
Funções
| Option | Selecionar dispositivo | Selecionar Evento | Descrição |
|---|---|---|---|
Habilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem habilitar o dispositivo, clique no botão Adicionar para adicionar uma nova linha. |
Desabilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem desabilitar o dispositivo, clique no botão Adicionar para adicionar uma nova linha. |
Crescer ao Receber de | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Esta função faz a planta crescer quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem fazer a planta crescer, clique no botão Adicionar para adicionar uma nova linha. |
Explodir ao Receber de | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Esta função faz a planta explodir quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem fazer a planta explodir, clique no botão Adicionar para adicionar uma nova linha. |
Eventos
| Option | Selecionar dispositivo | Selecionar função | Descrição |
|---|---|---|---|
Ao Crescer, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando a planta cresce, o dispositivo envia um evento para o dispositivo selecionado, que aciona a função selecionada. |
Na Explosão, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando a planta explode, o dispositivo envia um evento para o dispositivo selecionado, o que aciona a função escolhida. |
Ao Inicializar, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir uma lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando a planta lança um projétil, o dispositivo envia um evento para o dispositivo selecionado, o que aciona a função escolhida. |