O dispositivo Configurações de Rodada é usado em qualquer jogo com rodadas que tenha uma jogabilidade personalizada dependendo da rodada. Em geral, ele define o que acontece com o inventário e com as recompensas de um jogador em cada rodada. Um dos modos de jogo que faz muito uso das Configurações de Rodada é o Buscar e Destruir.
Para obter ajuda sobre como encontrar o dispositivo Configurações da rodada, consulte Como usar dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Essa funcionalidade reduz a bagunça no painel de personalização e facilita o gerenciamento e a navegação pelas opções.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar a identificá-los, todos os valores que acionam filtros contextuais são exibidos em itálico em nossas documentações sobre dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Este dispositivo permite gerenciar o inventário e as recompensas dos jogadores entre rodadas, como, por exemplo, as classes, as armas, os itens e os recursos de construção.
Em seu estado padrão, este dispositivo não tem atuação. Ele não concede recursos e não decide o que acontece com recursos entre rodadas.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
O dispositivo ‘Configurações de Rodada’ pode substituir as configurações de ‘Minha Ilha’. Para saber mais, confira estes documentos de configurações ‘Minha Ilha’:
Opções Básicas
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Rodada | Todos, 1 a 100 | Define a rodada específica a ser personalizada. |
Substituir a Manutenção de Itens Entre Rodadas | Não Substituir, Substituir | Substitui a configuração que os jogadores devem manter os itens entre as rodadas. |
Manter Itens Entre Rodadas | Não, Sim | Visível apenas quando a opção Substituir a Manutenção de Itens Entre Rodadas estiver definida como Substituir. Define se os jogadores devem manter os itens entre as rodadas. |
Redefinir Classe a Cada Rodada | Não, Sim | Determina se a classe do jogador é redefinida nesta rodada. |
Madeira Concedida por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade do recurso Madeira recebida pelos jogadores a cada rodada. |
Metal Concedido por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade do recurso Metal recebida pelos jogadores a cada rodada. |
Pedra Concedida por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade do recurso Pedra recebida pelos jogadores a cada rodada. |
Ouro Concedido por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade do recurso Ouro recebida pelos jogadores a cada rodada. |
Substituir ‘Último Sobrevivente Vence’ | Não Substituir, Substituir | Visível apenas quando a opção ‘Substituir ‘Último Sobrevivente Vence’’ estiver definida como ‘Substituir’. Substitui a configuração na qual o vencedor da rodada é o último de pé. |
Último Sobrevivente Vence | Não, Sim | Determina a implementação da configuração na qual o vencedor da rodada é o último de pé. |
Todas as Opções
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado ao Começar Minijogo | Habilitado, Desabilitado | Determina se o dispositivo começa um minijogo habilitado. |
Substituir a Manutenção de Itens Entre Rodadas | Não Substituir, Substituir | Visível apenas quando a opção ‘Substituir a Manutenção de Itens Entre Rodadas’ estiver definida como ‘Substituir’. Substitui a configuração que os jogadores devem manter os itens entre as rodadas. |
Manter Itens Entre Rodadas | Não, Sim | Define se os jogadores devem manter os itens entre as rodadas. |
Manter Recursos Entre Rodadas | Não Substituir (-1,0f), Escolha um valor em porcentagem | Define a porcentagem dos recursos adquiridos na rodada anterior que pode ser levada para a rodada atual. |
Substituir Recarregar e Reabastecer Armas a Cada Rodada | Não Substituir, Substituir | Substitui a configuração na qual as armas devem ser recarregadas e reabastecidas entre as rodadas. |
Recarregar e Reabastecer Armas a Cada Rodada | Não, Sim | Visível apenas quando a opção Substituir Recarregar e Reabastecer Armas a Cada Rodada estiver definida como Substituir. Determina se as armas são recarregadas e reabastecidas na rodada atual. |
Ressurgir Jogador ao Redefinir Classe | Não, Sim | Determina se os jogadores são forçados a ressurgir quando suas classes são redefinidas. |
Excluir Todos os Itens ao Redefinir Classe | Não, Sim | Determina se o inventário de um jogador é esvaziado quando sua classe é redefinida. |
Redefinir Dados Vitais Atuais ao Redefinir Classe | Não, Sim | Determina se a vida e o escudo do jogador são redefinidos quando sua classe é redefinida. |
Madeira Concedida a Vencedores por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade de Madeira concedida ao vencedor de cada rodada. |
Metal Concedido a Vencedores por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade de Metal concedida ao vencedor de cada rodada. |
Pedra Concedida a Vencedores por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade de Pedra concedida ao vencedor de cada rodada. |
Ouro Concedido a Vencedores por Rodada | Nenhum, Escolha um número | A quantidade de Ouro concedida ao vencedor de cada rodada. |
Desabilitar Pareamento no Fim da Rodada | Ativado, Desativado | No fim da rodada, isto desabilita o surgimento de jogadores na ilha pelo pareamento, além da possibilidade de entrar em jogos em andamento que têm pareamento. |
A opção ‘Desabilitar Pareamento no Fim da Rodada’ pode não ser implementada instantaneamente se uma solicitação de ‘Habilitar Pareamento’ tiver sido feita recentemente.
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para este dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita o dispositivo. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o dispositivo. |
Habilitar Pareamento ao Receber de | Permite o pareamento de jogadores na Ilha. Funciona apenas em jogos publicados com o pareamento ligado nas configurações da Ilha. |
Desabilitar Pareamento ao Receber de | Impede o pareamento de jogadores na Ilha. Funciona apenas em jogos publicados com o pareamento ligado nas configurações da Ilha. |
Desabilitar Condições de Fim da Rodada ao Receber de | Desabilita todas as condições de fim da rodada. Rodadas precisam ser finalizadas enviando um gatilho. |
Encerrar a Rodada ao Receber de | Encerra a rodada. Caso acionado por um jogador, a equipe do jogador vence. |
Alternar Pareamento ao Receber de | Alterna a permissão de pareamento de jogadores na Ilha. Funciona apenas em jogos publicados com o pareamento ligado nas configurações da Ilha. |
As opções ‘Habilitar’, ‘Desabilitar’ e ‘Alternar pareamento’ não serão implementadas instantaneamente se uma solicitação conflitante de pareamento tiver sido feita recentemente. Por exemplo: a alternância de pareamento será atrasada se uma solicitação de Habilitar pareamento tiver sido feita recentemente.
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando executar uma função.
Para qualquer evento, clique na opção e em Selecionar dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Depois de selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular esse evento a uma função desse dispositivo.
Se mais de uma função for acionada pelo evento, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
No Começo da Rodada, Enviar Evento para | Transmite quando as rodadas começam. |