O Pedregulho Com Propriedades Físicas é um pedregulho grande e arredondado colocado sobre uma base rochosa. Pode ser solto para rolar ou cair no ambiente, dependendo de onde foi colocado. Ele está sujeito à física e à gravidade, o que o faz colidir com jogadores, criaturas, veículos, estruturas e terrenos. Você pode determinar o máximo de dano que a rocha causa quando atinge algo ao cair ou rolar (no entanto, o dano real depende da velocidade do pedregulho no momento do impacto).
Procurando um pouco de liberdade criativa? Veja o Exemplo de Criação com o Dispositivo de Atordoamento para dar asas à sua imaginação!
Para obter ajuda sobre como encontrar o dispositivo Aro de Nitro, consulte Usando Dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Opções do dispositivo
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Dano a Jogadores | Nenhum, 150, Escolher valor | Determina o máximo de dano que um pedregulho solto pode causar a um jogador. O dano real ao jogador depende da velocidade do pedregulho no momento do impacto. |
Dano a Criaturas | Nenhum, 450, Escolher valor | Determina o dano máximo que um pedregulho solto pode causar a uma criatura. O dano real à criatura depende da velocidade do pedregulho no momento do impacto. |
Dano a Veículos | Nenhum, 450, Escolher valor | Determina o máximo de dano que um pedregulho solto pode causar a um veículo. O dano real ao veículo depende da velocidade do pedregulho no momento do impacto. |
Dano ao Ambiente | Nenhum, 3000, Escolher valor | Determina o máximo de dano que um pedregulho solto pode causar ao ambiente a cada acerto ao rolar ou cair. O dano real a objetos do ambiente depende da velocidade do pedregulho no momento do impacto. |
Tempo de Ressurgimento | Nenhum, 15 minutos, Escolher valor | Determina o tempo necessário para o pedregulho ressurgir na base. |
Base Necessária para Ressurgir | Sim, Não | Determina se a base do pedregulho é necessária para que ele ressurja. |
Gerar Quando Habilitado | Sim, Não | Determina se o pedregulho surge automaticamente quando o dispositivo está habilitado. |
Destruir Quando Desabilitado | Sim, Não | Determina se o pedregulho solto é destruído automaticamente quando o dispositivo está desabilitado. |
Vida | Indestrutível, 180, Escolher valor | Determina o dano que um pedregulho em sua base pode receber antes de ser destruído. |
Deixar Base | Sim, Não | Determina se a base do pedregulho permanece após o pedregulho ser destruído. |
Vida da Base | Indestrutível, 180, Escolher valor | Determina o dano que a base do pedregulho pode receber antes de ser destruída. |
Vida do Pedregulho Solto | Indestrutível, 900, Escolher valor | Determina o dano que um pedregulho solto pode receber antes de ser destruído. |
Vinculação Direta de Evento
Veja abaixo as opções de vinculação direta de evento deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Gerar ao Receber de | Quando um evento ocorre, o dispositivo gera o pedregulho preso. Destrói quaisquer objetos gerados anteriormente. |
Habilitar ao Receber de | O dispositivo é habilitado quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | O dispositivo é desabilitado quando um evento ocorre. |
Destruir Tudo ao Receber de | Quando um evento ocorre, destrói todos os pedregulhos soltos. Isso não libera nem destrói o pedregulho que está na base. |
Liberar Objeto Com Propriedades Físicas ao Receber de | Quando um evento ocorre, libera o pedregulho que está preso na base (caso haja). |
Destruir Pedregulho Solto ao Receber de | Quando um evento ocorre, destrói o pedregulho solto atual. |
Destruir Base ao Receber de | Quando um evento ocorre, destrói a base do pedregulho. |
Eventos
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
| Option | Descrição |
|---|---|
Ao Gerar Pedregulho Enviar Evento para | Quando o pedregulho preso é gerado na base, um evento é enviado para o dispositivo selecionado. |
Ao Destruir Pedregulho Enviar Evento para | Quando o pedregulho é destruído, um evento é enviado para o dispositivo selecionado. |
Ao Destruir Base Enviar Evento para | Quando a base é destruída, um evento é enviado para o dispositivo selecionado. |
Ao Liberar Pedregulho Solto Enviar Evento para | Quando o pedregulho solto é liberado da base, um evento é enviado para o dispositivo selecionado. |