O Reprodutor de Percussão (D-PLAY) é um dispositivo gerador de áudio que fornece as amostras de áudio e os botões para obter áudio básico de percussão. Este dispositivo fica no meio da cadeia do Patchwork que produz áudio. Você pode selecionar e personalizar os sons de percussão ouvidos a cada entrada de nota e, em seguida, conectar com um dispositivo Alto-falante para ouvir o resultado.
Opções do dispositivo
| Option | Valores | Descrição |
|---|---|---|
1. Interruptor habilitado | Ligado, Desligado | Quando essa opção estiver desabilitada, nenhum dado de áudio é gerado. |
2. Expandir botões | Fechado, Aberto | Expanda o dispositivo para exibir mais opções de personalização. |
3. Cabo Saída de Áudio | N/A | O cabo Saída de Áudio precisa ser conectado a uma porta Entrada de Áudio verde-água. |
4. Volume | N/A | Define o volume da saída de áudio do dispositivo. |
5. Vincular Predefinição à Amostra | Ligado, Desligado | Quando um espaço estiver vinculado a predefinições, a amostra muda quando o carrossel do kit selecionado alternar para outra predefinição. Quando um espaço não estiver vinculado a predefinições, a amostra não mudará quando o carrossel do kit selecionado mudar de predefinição. |
6. Volume da Amostra | 0,0 a 2,00, padrão 1,00 | Controla o volume da amostra de percussão. |
7. Sintonia da Amostra | -1,0 - 1,0, padrão 0,0 | Controla a frequência da amostra de percussão. |
8. Formato da Amostra | -1,0 - 1,0, padrão 0,0 | Uma combinação de controles de fade-in e fade-out. O efeito geral do botão é tornar a amostra mais curta ou mais longa ajustando-se seus tempos de ataque e liberação. |
9. Amostra Selecionada | 0 a 4 | O padrão da onda para o som de percussão selecionado. |
10. Escolher Kit | Pedido Saindo, Hip Surgeon, We Here, Entrando, O Bairro, Por Bem, Onda Neon, Rock Voodoo, Break Up, Funk E, Rude Cat | Faz um ciclo entre todos os conjuntos de amostras de kit de percussão. |
11. Porta de Entrada de Notas | N/A | A Porta de Entrada de Notas só aceita cabos Nota de Saída amarelos. |
Outras opções do dispositivo
Além de usar a Ferramenta Patchwork para modificar as configurações do Reprodutor de Percussão, você também pode usar a opção do dispositivo para modificá-las. Para isso, equipe a ferramenta Telefone. Aproxime-se do dispositivo e pressione E para abrir o painel de personalização.
| Option | Valores | Descrição |
|---|---|---|
Volume | 0,8, escolha ou digite um número | Define o volume da saída de áudio do dispositivo. |
Kit | Pedido Saindo, Hip Surgeon, We Here, Entrando, O Bairro, Por Bem, Onda Neon, Rock Voodoo, Break Up, Funk E, Rude Cat | Faz um ciclo entre todos os conjuntos de amostras de kit de percussão. |
Volume da Amostra 1 | 1,0, escolha ou digite um número de 0,0 a 2,0 | Define o volume para a amostra de percussão 1. |
Tom da Amostra 1 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Define a frequência para a amostra de percussão 1. |
Formato da Amostra 1 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Ajusta os tempos de ataque e liberação da amostra de percussão 1. |
Vincular Predefinição a Espaço 1 | Ligado, Desligado | Quando um espaço estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 1 muda quando o carrossel do kit selecionado alternar para outra predefinição. Quando um espaço não estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 1 não mudará quando o carrossel do kit selecionado mudar de predefinição. |
Volume da Amostra 2 | 1,0, escolha ou digite um número de 0,0 a 2,0 | Define o volume para a amostra de percussão 2. |
Tom da Amostra 2 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Define a frequência para a amostra de percussão 2. |
Formato da Amostra 2 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Ajusta os tempos de ataque e liberação para a amostra de percussão 2. |
Vincular Predefinição a Espaço 2 | Ligado, Desligado | Quando um espaço estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 2 muda quando o carrossel do kit selecionado alternar para outra predefinição. Quando um espaço não estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 2 não mudará quando o carrossel do kit selecionado mudar de predefinição. |
Volume da Amostra 3 | 1,0, escolha ou digite um número de 0,0 a 2,0 | Define o volume para a amostra de percussão 3. |
Tom da Amostra 3 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Define a frequência para a amostra de percussão 3. |
Formato da Amostra 3 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Ajusta os tempos de ataque e liberação para a amostra de percussão 3. |
Vincular Predefinição a Espaço 3 | Ligado, Desligado | Quando um espaço estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 3 muda quando o carrossel do kit selecionado alternar para outra predefinição. Quando um espaço não estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 3 não mudará quando o carrossel do kit selecionado mudar de predefinição. |
Volume da Amostra 4 | 1,0, escolha ou digite um número de 0,0 a 2,0 | Define o volume para a amostra de percussão 4. |
Tom da Amostra 4 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Define a frequência para a amostra de percussão 4. |
Formato da Amostra 4 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Ajusta os tempos de ataque e repouso para a amostra de percussão 4. |
Vincular Predefinição a Espaço 4 | Ligado, Desligado | Quando um espaço estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 4 muda quando o carrossel do kit selecionado alternar para outra predefinição. Quando um espaço não estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 4 não mudará quando o carrossel do kit selecionado mudar de predefinição. |
Volume da Amostra 5 | 1,0, escolha ou digite um número de 0,0 a 2,0 | Define o volume para a amostra de percussão 5. |
Tom da Amostra 5 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Define a frequência para a amostra de percussão 5. |
Formato da Amostra 5 | 0,0, escolha ou insira um número de -1,0 a 1,0 | Ajusta os tempos de ataque e liberação para a amostra de percussão 5. |
Vincular Predefinição a Espaço 5 | Ligado, Desligado | Quando um espaço estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 5 muda quando o carrossel do kit selecionado alternar para outra predefinição. Quando um espaço não estiver vinculado a predefinições, a amostra de percussão 5 não mudará quando o carrossel do kit selecionado mudar de predefinição. |
Permitir Acesso por Cabo | Ligado, Desligado | Essa opção só pode ser modificada no painel de personalização. Determina se as conexões de cabo do dispositivo podem ser modificadas. |
Habilitar na Fase | Nenhum, Sempre, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Essa opção só pode ser modificada no painel de personalização. Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. A opção Apenas Pré-jogo inclui todas as fases que ocorrem antes de o jogo começar. |
Amostras de Batida de Percussão
As amostras de batidas de percussão são selecionadas na Biblioteca de Amostras e podem ser alteradas e modificadas especificando as opções Formato da Amostra, Sintonia da Amostra e Volume da Amostra. Ajustar diferentes botões pode modificar o som da percussão a ponto de criar um som inédito!
A amostra de batida de percussão representa diferentes partes de um conjunto de percussão, como o baixo ou bumbo, caixa e assim por diante. Quando você tiver um kit de percussão selecionado no carrossel do kit e o botão Vincular Predefinição estiver ligado, a amostra de batida de percussão selecionada será definida como o som padrão do kit para o ícone da Nota de Percussão. Ao desligar Vincular Predefinição para uma ou mais das colunas, você pode escolher uma percussão de bumbo em um conjunto de percussões, uma caixa em outro conjunto de percussões e assim por diante.
Os controles acima de cada amostra de batida de percussão selecionada permitem que você ajuste sua Forma, Sintonia e Volume.
Sistema de Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de funções e eventos deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para ver as funções, clique na opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento e escolha o evento que acionará essa função.
Se a função puder ser ativada por mais de um dispositivo ou evento, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | O dispositivo é habilitado quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | O dispositivo é desabilitado quando um evento ocorre. |
Eventos
A vinculação direta de eventos usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
Para qualquer opção de evento, clique na opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular o evento a uma função para o dispositivo.
Se mais de uma função for acionada pelo evento, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
| Option | Descrição |
|---|---|
Ao Habilitar, Enviar Evento para | Quando esta opção é habilitada, um evento é enviado para o dispositivo selecionado. |
Ao Desabilitar, Enviar Evento para | Quando esta opção é desabilitada, um evento é enviado para o dispositivo selecionado. |
Pré-visualização de Efeitos Visuais
A pré-visualização de efeitos visuais do Reprodutor de Percussão exibe:
A batida da percussão depende de qual das 5 opções possíveis de notas de percussão está tocando.
A configuração Volume da Amostra para cada amostra de percussão.
Possíveis Combinações
Conecte o Sequenciador de Percussão no Reprodutor de Percussão para criar uma sequência para as amostras de percussão.
Sequenciador de Percussão
Use o dispositivo Sequenciador de Percussão para criar seu próprio padrão de percussão ou escolher a partir de uma seleção de predefinições.
Conecte o Reprodutor de Percussão ao Efeito de Distorção para adicionar distorção à amostra de percussão.
Efeito de Distorção
Use essa ferramenta de áudio que cria sons típicos de certos gêneros, como música eletrônica, rock e metal.