O Feed de Mensagens permite que você envie uma mensagem curta para o feed de mensagens de um jogador. No modo de jogo de eliminação confirmada, isso pode ser usado para transmitir quando as eliminações forem confirmadas ou quando os pontos são concedidos. Em outros modos de jogo, como Capture a Bandeira ou Dominação, o feed pode incluir mensagens sobre bandeiras capturadas ou devolvidas, áreas que mudam de equipe ou outros eventos em um jogo. Em modos de jogo mais frenéticos, o dispositivo exibe uma sequência de informações na tela com as condições de jogo variáveis.
Para ajudar a encontrar o dispositivo Gerador de Helicóptero, consulte Usando Dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Você pode escolher nomes que se relacionam com a finalidade de cada dispositivo, para que seja mais fácil lembrar o que cada um faz.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como criar uma mensagem personalizada e escolher a cor que ela terá. Além disso, há opções avançadas, como escolher qual classe ou equipe pode enviar mensagens no feed.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitar ao Iniciar | Ativado, Desativado | |
Mensagem | Mensagem padrão, inserir texto | Determina a mensagem que será exibida. O campo tem um limite de 150 caracteres. Tags personalizadas como {Player Name} e {Icon} são compatíveis. |
Cor da Mensagem | Padrão, Afinidade de equipe, Cor da equipe, Escolher cor | Determina a cor do texto da mensagem. Você pode definir como a cor de uma equipe ou escolher cores diferentes. |
Cor de Realce do Jogador | Padrão, Afinidade de equipe, Cor da equipe, Escolher cor | Se você usar {PlayerName} em sua mensagem, esta opção determina se o jogador instigador terá uma cor diferente em comparação às outras mensagens do feed. |
Ícone da Mensagem | Nenhum, Escolha um ícone | Clique na seta para abrir a Biblioteca de Ícones. Você pode selecionar um ícone da Biblioteca de Ícones rolando pela biblioteca ou digitando uma palavra na barra de busca. Use {Icon} para exibir em sua mensagem o ícone selecionado aqui. |
Visibilidade da Mensagem | Todas, Aliadas, Inimigas, Jogadores de acionamento, Escolher ou inserir equipe | Determina quem pode ver o feed de mensagens Você pode torná-lo visível para todos os jogadores, especificar uma equipe, escolher Aliados/Inimigos ou deixar a mensagem visível apenas para o Jogador de Acionamento. |
Inverter Visibilidade da Mensagem | Desativado, Ativado | Se estiver definido como Ligado, a opção definida em Visibilidade da Mensagem determina quem não pode ver o feed de mensagens. |
Visibilidade da Mensagem por Classe | Qualquer uma, Escolher ou inserir classe | Determina se o feed de mensagens só pode ser visto por jogadores de uma determinada classe. |
Inverter Visibilidade da Mensagem por Classe | Desligado, Ligado | Se estiver definido como Ligado, a opção definida em Visibilidade da Mensagem por Classe determina quem não pode ver o feed de mensagens. |
Equipe de Ativação | Qualquer, Escolher ou inserir uma equipe | Jogadores instigadores precisam estar na equipe selecionada para enviar uma mensagem no feed. |
Inverter Equipe | Desligado, Ligado | Se estiver definido como Ligado, a opção definida em Equipe de Ativação determina quem não pode enviar mensagens no feed. |
Classe de Ativação | Qualquer uma, Escolher ou inserir classe | Jogadores instigadores precisam estar na classe selecionada para enviar uma mensagem no feed. |
Inverter Classe | Desligado, Ligado | Se estiver definido como Ligado, a opção definida em Equipe de Ativação determina quem não pode enviar mensagens no feed. |
Vinculação Direta de Evento
Veja abaixo as funções e os eventos deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer opção de função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o temporizador a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se quiser atribuir uma função para mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
| Option | Descrição |
|---|---|
Ativar ao Receber de | Esta função gera uma mensagem para o feed de mensagens quando um evento ocorre. |
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.