O dispositivo Indicador de Mapa permite que você adicione pontos de interesse à sua Ilha, indicando de forma rápida aos jogadores onde eles estão em relação aonde querem ir.
Esses marcadores aparecem no minimapa e no mapa de visão geral.
Para encontrar o dispositivo Indicador de Mapa, acesse o inventário do Modo Criativo e selecione a aba “Dispositivos”. Depois, você pode pesquisar ou navegar até o dispositivo. Para obter mais informações sobre como encontrar dispositivos, consulte Usando dispositivos.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir o ícone e a cor dele e o texto que será exibido no local do indicador. Além disso, há opções avançadas, como determinar qual equipe pode ver o indicador.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado no Início do Jogo | Sim, Não | Determina se o dispositivo está habilitado ao começar o jogo. |
Ícone | A, Escolher ícone | Define o ícone exibido pelo indicador de mapa. Clique na seta à direita para abrir a Biblioteca de Ícones. Escolha um ícone rolando pela Biblioteca de Ícones ou digitando uma palavra na barra de busca para encontrar um ícone específico. Selecione um ícone e clique no sinal de confirmação para fechar o Seletor de Ícones. |
Cor do Ícone | Branco, Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Verde-água, Azul, Roxo | Determina a cor do ícone. |
Em Quais Mapas Exibir | Ambos, Minimapa, Mapa de Visão Geral | Controle quais mapas você quer exibir no indicador. |
Texto | Insira o texto | Você pode inserir o texto que será exibido no mapa, no local do indicador. O campo de texto tem um limite de 80 caracteres. |
Cor do texto | Branco, Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Verde-água, Azul, Roxo | Determina a cor do texto. Use o Seletor de Cores para encontrar uma cor. |
Equipe Escolhida | Todos, Escolha uma equipe | Determina qual equipe pode ver o indicador de mapa. |
Inverter Equipe | Não, Sim | Se você selecionar Sim, a Equipe Escolhida será a única equipe que não poderá ver o indicador de mapa. Deixando o valor padrão Não, a equipe escolhida será a única que poderá ver o indicador. |
Classe Escolhida | Qualquer uma, Sem Classe, Escolher classe | Os jogadores com a classe selecionada atribuída podem ativar o dispositivo. Se escolher Sem classe, apenas jogadores que não fazem parte de uma classe podem ativá-lo. Se escolher Qualquer uma, todos os jogadores que fazem parte de uma classe podem ativá-lo. |
Inverter Classe | Não, Sim | Por padrão, apenas a Classe Escolhida pode ver o indicador de mapa. Caso escolha Sim, a classe escolhida será a única que não poderá ver o indicador. |
Exibir pulso de objetivo apenas ao instigador | Ativado, Desativado | O Pulso de Objetivo só aparecerá ou desaparecerá para o jogador que o ativou. |
Exibir pulso de objetivo para jogadores aliados | Ativado, Desativado | Um Pulso de Objetivo aparece para aliados, indicando a localização do dispositivo em relação ao jogador. |
Escala do Ícone | 1,0, Escolher valor | Selecione um número menor que 1,0 para diminuir o tamanho do ícone, ou maior que 1,0 para aumentar o tamanho dele. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer opção de função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um temporizador, clique em Selecionar Evento para vincular o temporizador a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se quiser atribuir uma função para mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita este dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita este dispositivo quando um evento ocorre. |
Ativar Pulso de Objetivo ao Receber de | Quando um evento que aciona este dispositivo ocorre, um pulso perto do jogador instigador é ativado, apontando para o dispositivo. |
Desativar Pulso de Objetivo ao Receber de | Desativa o pulso quando um evento ocorre. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.