O Removedor de Item permite determinar eventos no jogo que fazem com que os jogadores soltem ou percam itens do inventário. Por exemplo, se o jogador estiver Atordoado, Mas Não Acabado, você pode fazer com que ele solte os itens do inventário, que poderão ser coletados por outros jogadores.
Para encontrar o dispositivo de Removedor de Item, consulte Usando Dispositivos.
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Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além disso, o painel de personalização fica mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas. Para ajudar na identificação, os valores que acionam o filtro contextual aparecem em itálico.
Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhum, Todos, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade | Determina as fases em que o dispositivo é habilitado. Pré-jogo inclui todas as fases que ocorrem antes do jogo começar. |
Objetos Afetados | Todos os objetos, Materiais de construção, Recursos do mundo, Objetos no dispositivo, Armas e itens, Armas, Itens | Determina quais itens no inventário do jogador podem ser removidos. |
Quantidade a Ser Removida | Quant. no Dispositivo, Porcentagem | Determina a quantidade de itens afetados que deve ser removida de um jogador. Se você escolher Porcentagem, uma opção adicional será exibida. |
Porcentagem de Remoção | 100%, Escolher porcentagem | Esta opção só será exibida se a opção Quantidade a Ser Removida estiver definida como Porcentagem. Determina a porcentagem de itens afetados de um jogador que são removidos. |
Método de Remoção | Remover itens, Soltar itens, Soltar itens no chão no local anterior | Determina como os itens são removidos. Ao escolher Remover itens, os itens serão removidos do inventário do jogador. Ao escolher Soltar itens, os itens do jogador caem e outros jogadores podem pegá-los. |
Remover Todas as Variações do Item Selecionado | Desativado, Ativado | Quando ativado, todas as variações e raridades do item selecionado serão removidas do jogador. |
Equipe Permitida | Qualquer, Escolha uma equipe | Determina qual equipe pode ativar o dispositivo. |
Classe permitida | Sem classe, Qualquer, Escolha uma classe | Determina qual classe pode ativar o dispositivo. Se escolher Sem Classe, apenas jogadores que não pertencem a nenhuma classe podem ativar o dispositivo. Se escolher Qualquer uma, todos os jogadores podem ativá-lo. |
Aplicar em | Jogador, Jogadores da equipe, Jogadores da classe, Todos os jogadores | Determina quais jogadores devem ter itens removidos do inventário. |
Reproduzir Áudio | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo reproduz um som quando os itens são removidos. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento e escolha o evento que acionará essa função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Remover ao Receber de | Esta função remove itens de um jogador quando um evento ocorre. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.