O Modo Criativo do Fortnite está convertendo muitos dispositivos para aprimorar a experiência de usuário. Essas melhorias incluem uma maneira melhor de selecionar cores e valores numéricos, mais opções para melhor controle e personalização dos dispositivos e, para alguns dispositivos, novas funcionalidades!
Atualmente, uma versão beta pública dos dispositivos aprimorados está disponível para você testar. Você pode optar por usar a ferramenta beta com as ilhas existentes e com novas experiências. Para saber como implementar as mudanças, leia a seção Dispositivos Aprimorados no fim do documento.
O dispositivo Área de Pesca oferece algumas maneiras de adicionar diversos elementos de pesca ao jogo, como:
Competições de pesca entre jogadores
Coletar peixes como recursos
Um minijogo divertido com recompensas próprias
Você pode colocar uma área de pesca na água ou em locais mais inusitados, como em um contêiner artificial ou na lava. Você pode soltar itens no dispositivo, assim como em um Gerador de Itens ou um Distribuidor de Itens, para que os jogadores possam pescar outras coisas além de peixes.
Para encontrar o dispositivo Moto de Motocross, consulte Como usar dispositivos.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Essa funcionalidade reduz a bagunça no painel de personalização e facilita o gerenciamento e a navegação pelas opções.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar a identificá-los, todos os valores que acionam filtros contextuais são exibidos em itálico em nossas documentações sobre dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Este dispositivo cria uma área na água (ou em outros locais) com peixes e outros itens que os jogadores podem pescar com uma vara de pesca. Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
Opções Básicas
| Option | Valor | Descrição | |
|---|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhum, Sempre, Apenas pré-Jogo, Apenas jogabilidade, Apenas criar | Habilita o dispositivo durante uma fase específica. Apenas pré-jogo se refere a todas as fases que ocorrem antes do início do jogo. | |
Tipo de Uso | Infinito, Battle Royale, Limitado | Determina quantas vezes a Área de Pesca pode ser usada antes de ser desativada, dependendo do tipo. Ao escolher Battle Royale, o comportamento do dispositivo corresponderá ao comportamento no Battle Royale atual. Ao escolher Limitado, outra opção será exibida abaixo desta. | |
Número de Usos | 1, Escolha ou insira um número | Essa opção apenas será exibida se a opção Tipo de Uso estiver definida como Limitado. Determina quantas vezes a Área de Pesca pode ser usada antes de ser desativada. | |
Tipo de Coleção | Battle Royale, Inventário de Pesca, Apenas Acionamento, Apenas Peixes | Determina o tipo de coleção e o que pode ser pescado. Ao escolher Inventário de Pesca, outra opção será exibida. Os valores desta opção são:
| |
Efeito de Área | Ativado, Desativado | Determina se há efeitos visuais de água na área. | |
Desabilitar Quando Vazio | Ativado, Desativado | Essa opção apenas será exibida se a opção Tipo de Coleção estiver definida como Inventário de Pesca. Determina se o dispositivo é desabilitado depois que todos os itens são pescados. | |
Munição Extra | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo concede munição extra quando uma arma é pescada. | |
Remover Itens Pescados | Ativado, Desativado | Essa opção apenas será exibida se a opção Tipo de Coleção estiver definida como Inventário de Pesca. Determina se os itens são removidos da coleção depois de serem pescados por um jogador. | |
Deslocamento até Água | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo tentará interceptar algum volume de água próximo. | |
Efeito de Ondulação | Ativado, Desativado | Determina se há efeitos visuais de água com ondulação na área. |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Uma função escuta um evento em um dispositivo e executa uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Reabastecer ao Receber de | Se a opção Tipo de Coleção estiver definida como Inventário de Pesca, o dispositivo reabastece todos os itens pescados e removidos quando um evento ocorre. |
Redefinir os Usos ao Receber de | Restaura a opção Número de Usos quando um evento ocorre. |
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando deve executar uma função.
Para qualquer opção de evento, clique na opção e depois em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Depois de selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para escolher uma função acionada pelo evento.
Se mais de uma função for acionada pelo evento, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Ao Capturar, Enviar Evento para | Quando um peixe é capturado um evento ocorre. |
Ao Esvaziar, Enviar Evento para | Quando todos os itens forem pescados e removidos, um evento ocorre. |