Você pode configurar o dispositivo de Fim de Jogo para finalizar a rodada atual ou o jogo inteiro, além de determinar se a equipe cumpriu as condições de vitória.
Esse dispositivo pode ser ativado por outro dispositivo usando a vinculação direta de eventos.
Para encontrar o dispositivo de Fim de Jogo, consulte Como usar dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir e facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Essa funcionalidade reduz a bagunça no painel de personalização e facilita o gerenciamento e a navegação pelas opções.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar a identificá-los, todos os valores que acionam filtros contextuais são exibidos em itálico em nossas documentações de referência sobre dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funcionalidades básicas, como exibir avisos personalizados de vitória e determinar as equipes vencedoras, além de funcionalidades mais avançadas.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Use as opções abaixo para personalizar esse dispositivo.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
O Que Encerrar | Encerrar Rodada, Encerrar Jogo | Quando ativado, determina se a rodada termina ou se o jogo inteiro termina |
Equipe vencedora | Equipe Vencedora, Equipe de Ativação, Escolher Equipe | Determina qual equipe vence quando o dispositivo é ativado. Requer que a equipe selecionada tenha pelo menos um jogador. Use as setas para escolher uma equipe ou clique no campo para inserir um número. |
Aviso personalizado de vitória | Insira o texto | Digite uma mensagem a ser exibida na vitória ou no final do jogo cooperativo. O campo tem um limite de 150 caracteres. |
Aviso Personalizado de Derrota | Insira o texto | Digite uma mensagem a ser exibida na tela de derrota. O campo tem um limite de 150 caracteres. |
Fim de Jogo — Chamada | Você Venceu/Você Perdeu, Colocação, Cooperativo | Determina o que será exibido na tela de fim de jogo. Por padrão, é exibido Você Venceu ou Você Perdeu. Se escolher Cooperativo, todos verão a mesma tela de fim de jogo, que usa o som selecionado na configuração Som de Vitória e o texto inserido na configuração Aviso Personalizado de Vitória. |
Habilitado ao Iniciar o Jogo | Habilitado, Desabilitado | Determina se esse dispositivo é habilitado quando o jogo é iniciado. |
Equipe de ativação | Qualquer, Escolha uma equipe | Determina qual equipe pode ativar o dispositivo. Use as setas para escolher uma equipe ou clique no campo para inserir um número. |
Classe permitida | Sem classe, Qualquer, Escolha uma classe | Determina qual classe pode ativar o dispositivo. Use as setas para escolher uma classe ou clique no campo para inserir um número. |
Tipo de Pós-jogo | Clássico, Battle Royale, Personalizado | Clássico usa a tela de fim de jogo do Modo Criativo. Se escolher Battle Royale, seu jogo usará a tela de fim de jogo do Battle Royale do Fortnite Se escolher Personalizado, serão exibidas mais opções que você pode usar para personalizar a tela de fim de jogo. |
Exibir Tabela de Pontuação Personalizada | Desativado, Ativado | Determina se a tabela de pontuação será exibida no fim do jogo. Esta opção só é exibida se você definir a opção Tipo de Pós-jogo como Personalizado. |
Estilo de Animação da Vitória Personalizada | Raio, Escolher um estilo | Determina o estilo usado na animação personalizada de fim de jogo com vitória. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Conjunto de Cores Personalizado da Animação de Vitória | Amarelo Dourado, Escolher cor | Determina o conjunto de cores usado para a animação personalizada de fim de jogo com vitória. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Texto da Animação da Vitória Personalizada | Insira o texto | Digite o texto que será exibido no fim do jogo para a condição de vitória. O campo de texto é limitado a 15 caracteres. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Subtexto da Animação da Vitória Personalizada | Insira o texto | Digite o texto imersivo que será exibido no fim do jogo para a condição de vitória. O campo de texto é limitado a 84 caracteres. |
Estilo de Animação da Derrota Personalizado | Raio, Escolher um estilo | Determina o estilo usado na animação personalizada de derrota no fim do jogo. |
Conjunto de Cores Personalizado da Animação de Derrota | Amarelo Dourado, Escolher cor | Determina o conjunto de cores usado para a animação personalizada de derrota no fim do jogo. |
Texto da Animação da Derrota Personalizada | Insira o texto | Digite o texto que será exibido no fim do jogo para a condição de derrota. O campo de texto é limitado a 15 caracteres. |
Subtexto da Animação da Derrota Personalizada | Insira o texto | Digite o texto imersivo que será exibido no fim do jogo para a condição de derrota. O campo de texto é limitado a 84 caracteres. |
Estilo de Animação de Empate Personalizado | Raio, Escolher um estilo | Determina o estilo usado na animação personalizada de fim de jogo com empate. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Conjunto de Cores Personalizado da Animação de Empate | Amarelo Dourado, Escolher cor | Determina o conjunto de cores usado para a animação personalizada de fim de jogo com empate. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Texto da Animação de Empate Personalizado | Insira o texto | Digite o texto que será exibido no fim do jogo para a condição de empate. O campo de texto é limitado a 15 caracteres. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Subtexto da Animação de Empate Personalizado | Insira o texto | Digite o texto imersivo que será exibido no fim do jogo para a condição de empate. O campo de texto é limitado a 84 caracteres. Apenas será exibida se Tipo de Pós-jogo for Personalizado. |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para ver as funções, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Ativar ao Receber de | Encerra a rodada ou o jogo quando um evento ocorre. |
Habilitar ao Receber de | Habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.