A Moto de Motocross é um veículo veloz e leve, divertido para corridas ou jogos de combate! Os jogadores podem atirar com armas enquanto aceleram em uma reta ou em curvas, ou simplesmente seguirem até a linha de chegada.
Para encontrar o dispositivo Moto de Motocross, consulte Como usar dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Você pode escolher nomes que se relacionam com a finalidade de cada dispositivo, para que seja mais fácil lembrar o que cada um faz.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Essa funcionalidade reduz a bagunça no painel de personalização e facilita o gerenciamento e a navegação pelas opções.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar a identificá-los, todos os valores que acionam filtros contextuais são exibidos em itálico em nossas documentações sobre dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funcionalidades básicas, como determinar se o gerador está visível durante o jogo. Além disso, há algumas opções avançadas, como determinar se o veículo é indestrutível e se ele se autodestruirá ao ficar preso debaixo d'água.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhum, Sempre, Apenas pré-Jogo, Apenas jogabilidade, Apenas criar | Determina em quais fases o dispositivo é habilitado. Apenas pré-jogo inclui todas as fases que ocorrem antes do jogo começar. |
Habilitar ressurgimento | Ativado, Desativado | Determina se a Moto de Motocross ressurge após ser destruída. |
Tempo de Ressurgimento | Instantâneo, Escolha ou insira uma quantidade de tempo | Determina quanto tempo leva para um novo veículo surgir quando o anterior é destruído. |
Veículo ressurge quando habilitado | Sim, Não, Apenas se necessário | Como padrão, o gerador destrói todos os veículos existentes e gera um novo. Se você escolher Não, habilitar o dispositivo não gerará um veículo. Se você escolher Apenas se necessário, o gerador só gerará um novo veículo se não houver nenhum veículo existente. |
Destruir veículo quando desabilitado | Ativado, Desativado | Determina se os veículos gerados são destruídos quando o gerador é desabilitado. |
Equipe de ativação | Qualquer, Escolha ou insira um número de equipe | Determina qual equipe possui este gerador e pode usar seus veículos. Se você escolher Qualquer uma, todas os jogadores poderão usar o veículo deste gerador. |
Classe permitida | Sem classe, Todos, Qualquer um, Escolha ou insira uma classe | Determina qual classe pode usar o veículo desse gerador. Sem classe significa que apenas jogadores sem uma classe atribuída podem usar; Todos significa que todos os jogadores podem usar (mesmo aqueles sem uma classe atribuída); Qualquer um significa que qualquer jogador com uma classe atribuída pode usar. |
Visível durante o jogo | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo gerador fica visível durante o jogo. |
Veículo indestrutível | Desativada, Ativada | Determina se o veículo pode ser danificado. Como padrão, está definido como Desativada, e a opção Vida do Veículo é exibida. Se você escolher Ativada, a opção Vida do Veículo não será exibida. |
Vida do Veículo | 550, Escolha ou digite um número | Esta opção só será exibida se a opção Veículo indestrutível estiver definida como Desativada. Define a quantidade de dano que o veículo precisa receber para ser destruído. |
Destruir ao prender debaixo d’água | Ativado, Desativado | Determina se o veículo se autodestruirá ao ficar preso debaixo d'água. Como padrão, esta opção é definida como Ativada e a opção Temporizador da destruição na água é exibida. Se você escolher Desativada, a opção do Temporizador de destruição na água não será exibida. |
Temporizador de destruição na água | 5,0 segundos, Escolha ou insira uma quantidade de tempo | Esta opção só é exibida se a opção Destruir ao prender debaixo d’água estiver definida como Ativada. Quando o veículo fica preso na água, esse é o tempo que ele leva para se autodestruir. |
Consumo de combustível | Desativado, Ativado | Determina se o veículo precisa de combustível para funcionar. Se estiver definido como Ativada, mais opções serão exibidas. |
Multiplicador de uso de combustível | 1.0, Escolha ou insira um número | Se o veículo precisar de combustível, isso determina a rapidez com que o veículo usa esse combustível. Se quiser que o combustível acabe mais rápido, aumente o multiplicador. Se quiser que o combustível dure mais, reduza o multiplicador. Esta opção só é exibida quando a opção Consumo de combustível estiver definida como Ativada. |
Combustível inicial aleatório | Ativado, Desativado | Se o veículo exigir combustível e esta opção estiver definida como Ativada, o veículo será gerado com uma quantidade aleatória de combustível entre 85% e 95% da sua capacidade total. Esta opção só é exibida quando a opção Consumo de combustível estiver definida como Ativada. Se estiver definido como Desativada, você também poderá definir a quantidade de Combustível inicial na próxima opção. |
Combustível inicial | 100, Escolha um valor | A porcentagem de combustível que o veículo tem ao ser gerado, com base em sua capacidade total. 100 significa que o tanque está cheio. |
Variantes visuais | Aleatório, Verde, Laranja, Vermelho, Azul-escuro, Rosa, Roxo, Amarelo | Determina a variante visual aplicada ao veículo gerado. |
Ajustes de velocidade do veículo | Cap. 4 do Battle Royale, Battle Royale atual | Determina quais ajustes de velocidade devem ser usados para os veículos gerados. |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Funções
Uma função escuta um evento em um dispositivo e executa uma ação.
Para ver as funções, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Veículo ressurge ao receber de | Esta função faz o veículo ressurgir quando um evento ocorre. |
Destruir veículo ao receber de | Esta função destrói o veículo quando um evento ocorre. |
Designar piloto ao receber de | Essa função atribui um piloto ao veículo quando um evento ocorre. |
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando deve executar uma função.
Para qualquer opção de evento, clique na opção e depois em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Depois de selecionar um dispositivo, clique em Selecionar função para vincular o temporizador a uma função desse dispositivo.
Se mais de uma função for acionada pelo evento, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Quando o jogador entrar no veículo, enviar evento para | Quando um jogador entra no veículo gerado, ele envia um evento para o dispositivo selecionado. |
Quando o jogador sair do veículo, enviar evento para | Quando um jogador sai do veículo gerado, ele envia um evento para o dispositivo selecionado. |
Ao gerar veículo, enviar evento para | Quando o veículo é gerado, ele envia um evento para o dispositivo selecionado. |
Ao destruir veículo, enviar evento para | Quando o veículo gerado é destruído, ele envia um evento para o dispositivo selecionado. |