Você pode usar dispositivos de Cartaz para exibir mensagens curtas para seus jogadores. Eles são muito úteis para integrar os jogadores e fornecer instruções no jogo.
Cada mensagem pode ter até 150 caracteres. Você também pode colocar diversos cartazes na ilha.
Além de determinar o conteúdo, você pode definir o tamanho do texto, a fonte, o alinhamento e os efeitos de texto. Você também pode escolher a cor do texto e do fundo.
Para obter ajuda sobre como encontrar o dispositivo Cartaz, consulte Usando Dispositivos. Se você estiver usando esse dispositivo no UEFN, poderá encontrar o dispositivo na pasta Fortnite > Dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir e facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Opções do dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir o texto exibido, o tamanho e a fonte de texto que será usado. Além disso, há algumas opções avançadas, como determinar a distância da qual os jogadores podem ler o texto do cartaz. Em seu estado padrão, um dispositivo de Cartaz exibe um texto de amostra, com bordas invisíveis e fundo claro.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Texto | Insira o texto | Digite a mensagem que você deseja exibir no cartaz. Embora seja possível inserir até 512 caracteres, o conteúdo exibido será influenciado pelo tamanho do texto e pela fonte utilizada. |
Exibir Borda | Ativado, Desativado | Determina se a borda do cartaz fica visível. Se você definir a opção Exibir Borda como Desligado, as propriedades de colisão do dispositivo também serão desligadas. Ou seja, os jogadores poderão atravessar o cartaz. Se quiser que o cartaz seja sólido, defina a opção Exibir Borda como Ligado. |
Modo de Exibição | Um lado, Dois lados | Determina se o texto é exibido em apenas um lado ou nos dois lados do cartaz. |
Cor do Fundo | Transparente, Escolher cor | Determina a cor do fundo. Clique para abrir o Seletor de Cores e selecionar uma cor ou use a barra de pesquisa para filtrar as cores. |
Alinhamento do Texto | À Esquerda, Centralizado, À Direita | Determina o alinhamento do texto. |
Tamanho do Texto | 12 (Médio), Escolher Tamanho | Determina o tamanho do texto do cartaz. Use as setas para escolher o tamanho do texto ou clique no campo e digite o tamanho que deseja. |
Distância de Visão | Escolher Distância, Infinita | Determina a distância máxima em que o texto fica visível no jogo. É medido em quadrados. |
Cor do texto | Cinza Claro, Escolher cor | Define a cor do texto. Clique para abrir o Seletor de Cores e selecionar uma cor ou use a barra de pesquisa para filtrar as cores. |
Habilitado Durante Fase | Nenhum, Sempre, Apenas pré-Jogo, Apenas jogabilidade, Apenas criar | Controla quando o cartaz pode ser visualizado. A opção Apenas Pré-jogo só é usada em ilhas publicadas. |
Fonte do Texto | Roboto, Burbank, Notosans | A fonte do texto do cartaz. |
Contorno | Nenhum, Fino, Grosso | Determina a espessura do contorno em preto no texto do cartaz. |
Sombreamento | Nenhum, Canto Inferior Esquerdo, Canto Inferior Direito, Canto Superior Esquerdo, Canto Superior Direito | Adiciona uma sombra projetada na posição escolhida do texto do cartaz. |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Funções
Uma função escuta um evento em um dispositivo e executa uma ação.
Para qualquer opção de função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um temporizador, clique em Selecionar Evento para vincular o temporizador a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se quiser atribuir uma função para mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
| Option | Descrição |
|---|---|
Desabilitar Visibilidade de Texto ao Receber de | Define o texto como oculto quando um evento ocorre. |
Habilitar Visibilidade de Texto ao Receber de | Define o texto como oculto quando um evento ocorre. |
Atualizar Exibição ao Receber Dados de Texto | Configura o cartaz para exibir um texto atualizado por outra fonte quando um evento ocorre. |
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando deve executar uma função.
Nenhum evento está sendo usado com este dispositivo no momento.