O sinalizador oferece vários tipos de sinalizadores, que podem exibir diferentes efeitos de partícula em uma cor específica. Todos os sinalizadores podem usar o efeito de partícula ou o marcador do HUD para indicar uma localização no mundo.
No modo Sinalizador, o dispositivo exibe um dos diversos efeitos de partícula em uma das cores disponíveis. No modo Distintivo, exibe um marcador do HUD com uma série de opções de personalização de cor e texto. O texto exibido pode variar de acordo com a relação da equipe.
Para encontrar o dispositivo Sinalizador, consulte Usando Dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir e facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além disso, o painel de personalização fica mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas. Para ajudar na identificação, os valores que acionam o filtro contextual aparecem em itálico.
Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
O dispositivo pode exibir um sinalizador no mundo, um distintivo no HUD ou ambos. Você pode configurar o texto e os efeitos da partícula de acordo com a equipe que poderá ver o sinalizador.
No estado padrão, o dispositivo exibe um dos diversos efeitos de partícula, de acordo com o sinalizador escolhido.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Sinalizador Exibido | Partícula, Distintivo, Ambos | Determina se o sinalizador exibe o efeito de partícula, o marcador do HUD (Distintivo) ou ambos. |
Estilo de Partícula do Sinalizador | Seta, Feixe de Luz, Brilho | Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Partícula ou Ambos. Determina qual efeito visual será exibido aos jogadores. |
Estilo da Interface do Distintivo | Padrão, Sem Parte de Trás | Esta opção só será exibida se a opção Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. Determina o estilo visual do distintivo. |
Equipe Aliada | Qualquer uma, Inimigas, Neutras, Escolher ou inserir equipe | Determina quais equipes veem o distintivo como aliado. |
Classe Aliada | Sem classe, Qualquer, Escolha ou insira uma classe | Determina qual classe vê o sinalizador como aliado. Ao selecionar Sem Classe, apenas jogadores que não tiverem uma classe definida são vistos como aliados. |
Inverter Seleção de Classe | Ativado, Desativado | Quando definido como Ativado, todas as classes são vistas como aliadas por este dispositivo, exceto a classe selecionada na opção Classe Aliada. |
Visibilidade da equipe | Nenhuma, Qualquer um, Inimigas, Aliadas, Neutras, Escolher ou inserir equipe | Determina qual equipe pode ver o sinalizador. |
Cor do Sinalizador | Cor Direta, Cor da Equipe, Cor da Relação da Equipe | Determina a cor do sinalizador. Se você escolher Cor Direta, a opção Cor do Sinalizador Personalizada será exibida abaixo desta. |
Cor do Sinalizador Personalizada | Branco, Escolher uma paleta de cores | Esta opção só será exibida se a opção Cor do sinalizador estiver definida como Cor Direta. Determina a cor do sinalizador. Clique na paleta para abrir o Seletor de Cores. Clique para selecionar uma cor e, em seguida, clique na marca de verificação para fechar o Seletor de Cores. |
Habilitado na fase | Nenhum, Sempre, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina a fase do jogo em que o dispositivo é habilitado. |
Distintivo Usa Cor do Sinalizador | Ativado, Desativado | Quando definido, o distintivo herda as cores do sinalizador em vez de usar a cor da Relação da Equipe. |
Identificador do Ícone | Nenhum, Escolher um ícone | Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. Designa um ícone ao distintivo para identificá-lo. Clique para abrir o Seletor de Ícones. Selecione um ícone e clique no sinal de confirmação para fechar o Seletor de Ícones. |
Ocultar Ícone do HUD a | 20 m, Escolher ou inserir distância | O marcador do HUD é exibido apenas para jogadores que estiverem a esta distância do dispositivo. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Exibir texto de distância | Ligado, Desligado | Se o marcador do HUD for exibido, esta configuração determina se o HUD também indica a distância entre o jogador e o sinalizador. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Texto de Ícone Aliado | Inserir texto (limite de 30 caracteres) | Determina o texto exibido no distintivo para jogadores aliados. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Texto de Ícone Neutro | Inserir texto (limite de 30 caracteres) | Determina o texto exibido no distintivo para jogadores neutros. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Texto de Ícone Inimigo | Inserir texto (limite de 30 caracteres) | Determina o texto exibido no distintivo para jogadores inimigos. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Estilo da Fonte do Texto | Sutil, Negrito | Define a fonte usada em textos personalizados exibidos por este sinalizador. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Tamanho do Texto do HUD | 1,0 x, Escolher ou inserir multiplicador | Determina o tamanho do texto exibido no distintivo. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Exige Linha de Visão | Ativado, Desativado | Determina se deve haver uma linha de visão direta para que o distintivo seja exibido. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Fixar na tela | Ativado, Desativado | Ao exibir o marcador do HUD, determina se o distintivo sempre aparece na tela. Se o sinalizador estiver distante, o distintivo será exibido no lado do HUD que corresponde à direção que o jogador deve seguir. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Exibir Seta para Fora da Tela | Ativado, Desativado | Exibe uma seta apontando para fora da tela quando a posição da renderização estiver fora dela e for exibida como um elemento do HUD. Só aparece se a opção de Sinalizador Exibido estiver definida como Distintivo ou Ambos. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
Uma função escuta um evento em um dispositivo e executa uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento e escolha o evento que acionará essa função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Adicionar Jogador à Lista de Exibição ao Receber de | Quando um evento ocorre, esta função adiciona o jogador instigador à Lista de Exibição. |
Remover Jogador da Lista de Exibição ao Receber de | Quando um evento ocorre, esta função remove o jogador instigador da Lista de Exibição. |
Remover Todos os Jogadores da Lista de Exibição ao Receber de | Quando um evento ocorre, esta função remove todos os jogador instigadores da Lista de Exibição. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.