O dispositivo Barreira cria uma área personalizada que bloqueia jogadores e disparos de armas. As barreiras também podem ser usadas para criar visuais diferentes e decorar o ambiente dos níveis.
Para uma ilha com layout e formato complicados, a área da barreira pode funcionar como o limite do mapa, criando uma colisão uniforme para evitar problemas de colisão.
Consulte informações sobre como localizar o dispositivo Barreira em Como usar dispositivos.
Opções do dispositivo
Quando é colocado na ilha, o dispositivo Barreira gera uma caixa de colisão invisível, do tamanho de um quadrado de construção normal. Essa caixa impede que jogadores e disparos de armas de longo alcance ultrapassem a barreira.
Você pode configurar o dispositivo com as seguintes opções.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhum, Sempre, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é ativado. |
Material da Barreira | Translúcido (vermelho), Escolher estilo visual | Determina o estilo visual da barreira. No Modo de Criação, o estilo visual é definido como invisível se a pessoa estiver perto do dispositivo. |
Formato da Área | Caixa, Caixa oca, Cilindro | Determina o formato da área. |
Profundidade da Barreira | 1,0, Escolher ou Inserir Valor | Determina a profundidade da barreira em quadrados. |
Largura da Barreira | 1,0, Escolher ou Inserir Valor | Determina a largura da barreira em quadrados. |
Altura da Barreira | 1,0, Escolher ou Inserir Valor | Determina a altura do barreira em quadrados. |
Bloquear Disparo de Armas | Ativado, Desativado | Determina se a barreira bloqueia o disparo de armas. |
Colidir com Câmera | Ativado, Desativado | Determina se a barreira bloqueia a câmera enquanto está ativa. |
Ignorar equipe | Ativada, Desativada, Índice de Equipe, Nenhum, Qualquer, Escolha ou Insira um número | Faz a Barreira ignorar jogadores da equipe selecionada e a câmera deles. |
Ignorar classe | Ativada, Desativada, Índice de Equipe, Nenhum, Qualquer, Escolha ou Insira um número | Faz a Barreira ignorar jogadores da classe selecionada e a câmera deles. Quando esta opção é Ativada, a opção Corresponder à Equipe e Classe fica disponível. |
Corresponder à Equipe e Classe | Ligado, Desligado | Determina se a barreira só ignora Pawns que correspondem tanto à equipe quanto à classe ignoradas ou se ignora Pawns que correspondem a apenas uma das duas. |
Encolher para Permitir Construção | Ativado, Desativado | Quando definido como Ligado, aplica uma pequena redução de escala que acomodará construções no topo e nas laterais da barreira. |
Invisível para Jogadores Ignorados | Ativado, Desativado | Determina se os jogadores na lista de ignorados podem ver a barreira ou não. Se a barreira estiver invisível, não terá colisão e poderá ser movida através dela. |
PNJ Pode Ser Adicionado à Lista de Ignorados | Ligado, Desligado | Determina se PNJs podem ser adicionados à lista de ignorados da barreira. Quando um PNJ é adicionado, todos os PNJs serão ignorados pelo dispositivo desde que compartilhem os mesmos dados de navegação. |
Afetado pela Distância de Esmaecimento | Ligado, Desligado | Determina se a barreira deve esmaecer ao passar da distância de esmaecimento. Se estiver LIGADA, esta barreira será desabilitada quando os jogadores estiverem além da Distância de Esmaecimento e Habilitada quando estiverem mais perto. Se DESLIGADA, esta barreira ficará sempre habilitada, independentemente da distância da pessoa jogadora até a barreira. |
Opções habilitadas para física
As seguintes opções ficam disponíveis quando a física é habilitada em um projeto:
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Bloquear Adereços com Propriedades Físicas | Ligado, Desligado | Determina se a barreira bloqueia os adereços com propriedades físicas enquanto está ativa. |
Vinculação Direta de Evento
A vinculação direta de evento permite que os dispositivos se comuniquem diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de funções e eventos deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento e escolha o evento que acionará essa função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Adicionar Jogador à Lista de Ignorados ao Receber de | Quando um evento ocorre, esta função adiciona o jogador instigador à lista de pessoas que a Barreira ignora. Essa lista se soma às opções Ignorar Equipe e Ignorar Classe. |
Remover Jogador da Lista de Ignorados ao Receber de | Quando um evento ocorre, esta função remove o jogador instigador da lista de pessoas que a Barreira ignora. |
Remover Todos os Jogadores da Lista de Ignorados ao Receber de | Quando um evento ocorre, esta função remove todos os jogadores da lista de pessoas que a Barreira ignora. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.