Leve o visual das histórias em quadrinhos de The Walking Dead Universe para suas ilhas com o efeito de pós-processamento Contorno Acentuado.
O pós-processamento é uma sobreposição visual que afeta a estética da sua ilha como um todo ou partes selecionadas dela. Na área inicial do modelo de PNJ Morto-vivo, você tem a opção de ativar o visual Contorno Acentuado usando o dispositivo Pós-processamento.
O efeito Contorno Acentuado faz com que seu jogo pareça um quadro de uma história em quadrinhos. A seguir estão as principais alterações visuais quando usamos esse efeito:
Cores convertidas em preto e branco
Contornos pretos adicionados
Iluminação plana com adição de posterização e limites (cel shading)
A cena recua para o branco à distância para ajudar na separação do primeiro plano e do fundo
O céu é simplificado para uma aparência mais de histórias em quadrinhos
Configurações
Você pode encontrar o dispositivo Pós-processamento no editor ou no cliente do Fortnite do modelo de PNJ Morto-vivo. Clique no dispositivo para visualizar o efeito Contorno Acentuado atribuído na opção Efeito de Pós-processamento.
Para aplicar o efeito de pós-processamento em suas ilhas, siga estas etapas:
Na Gaveta de Conteúdo, procure Pós-processamento.
Arraste o dispositivo até a ilha.
Clique duas vezes no dispositivo para abrir suas configurações.
Na opção Efeito de Pós-processamento, clique no menu suspenso e selecione Contorno Acentuado.
Para saber mais sobre as configurações do dispositivo e estilos de efeitos adicionais, consulte Dispositivos Pós-processamento. Para criar efeitos personalizados de pós-processamento por meio de volumes, consulte Introdução ao pós-processamento.
Iluminação
A iluminação ajuda a criar o clima e direcionar os jogadores. Ela também funciona para ajudar o filtro de pós-processamento a criar uma aparência forte de história em quadrinhos.
Obter o equilíbrio geral entre brilho e contraste é a primeira etapa importante. Isso pode ser feito com o dispositivo Sequenciador do Dia. Use esse dispositivo para ajustar a intensidade da luz solar (luz direta brilhante) e da luz do céu (luz azulada indireta do céu que clareia as sombras).
Você também pode usar um Volume de Pós-processamento padrão no UEFN e ajustar a exposição e a gradação de cores (especificamente, gama e contraste) para colocar os valores de iluminação na faixa desejada.
Ao usar o Lumen, ajuste o valor de Vazamento da luz do céu para iluminar os interiores.
Após a iluminação base inicial, use luzes pontuais e de holofote para iluminar partes específicas da ilha. Isso dá foco visual a determinadas áreas e cria formas e contrastes interessantes com a iluminação. Para realmente dar um toque de história em quadrinhos, você pode criar formas silhuetadas ou corredores escuros com bolsões de luz no final.
Efeito Contorno Acentuado no UEFN
Ao executar uma sessão no UEFN, você deve enviar as alterações para ver as atualizações na sua iluminação. O ajuste de valores em um dispositivo Sequenciador do Dia ou a adição e o ajuste de luzes serão exibidos imediatamente na sua sessão. O dispositivo Pós-processamento não pode ser visualizado no UEFN, mas você pode ajustar a iluminação em uma sessão para ver o efeito de pós-processamento e a iluminação juntos.
Para saber mais sobre práticas de iluminação artística, consulte Iluminação e cor.