Não caminhe, corra! The Walking Dead Universe (TWDU) está disponível no Unreal Editor for Fortnite (UEFN) com tudo que você precisa para transformar sua criatividade de forma que possa projetar uma experiência de jogo agradavelmente aterrorizante.
Primeiramente, confira a ilha inicial com temática da prisão! Ela foi tão bem projetada, que você vai achar que está tendo alucinações. Mas está tudo bem, você não está. Depois, aprenda a usar da melhor forma o novo PNJ Morto-vivo para criar jogabilidades de terror e sobrevivência aterrorizante, ou invoque hordas gigantescas para devastá-las em sequências de ação incríveis.
Depois de conferir os modelos de ilha, navegue pelos diversos recursos pelo link a seguir para começar a criar seu projeto TWDU.
Como acessar The Walking Dead Universe
Siga as etapas a seguir para criar um projeto dentro de TWDU.
No Navegador de Projetos, acesse Modelos de Marcas, e no menu suspenso Todas as marcas, selecione The Walking Dead Universe. Você também pode criar um projeto selecionando Modelos de Marcas e acessando um modelo sob The Walking Dead Universe.
Selecione sua ilha modelo desejada. No campo Nome do Projeto, digite o texto do nome do seu projeto.
Em Padrões do projeto, defina a equipe do projeto e se ele ficará sob Unreal Revision Control.
Clique em Criar para carregar o projeto.
Inicie uma sessão para jogar esses modelos antes de fazer alterações.
Adentre os recursos de aprendizado de TWDU
Regras da Marca The Walking Dead Universe
Trabalhe com ativos e modelos de The Walking Dead Universe para criar e publicar ilhas personalizadas da TWDU.
Como trabalhar com ilhas TWDU
Aprenda sobre os ativos e modelos que você pode usar para criar um projeto TWDU com temática de terror.
Como configurar os Mortos-vivos
Aprenda a usar e configurar os inimigos Mortos-vivos no dispositivo Gerador de PNJ para definir aparências personalizadas, mecânicas de hordas, ataques de dano único com o tempo e muito mais!
Modelo de PNJ Morto-vivo
Aprenda as especificidades dos Mortos-vivos por meio de cenários de design de níveis e novas armas de heróis neste modelo de aprendizagem ambientado em The Walking Dead Universe.