Você pode usar um dispositivo Potencializador de atributos para ajustar as estatísticas do jogo (estatísticas) ou atribuir estatísticas personalizadas ao usá-lo com o dispositivo Criador de estatísticas.
Potencializador de pontuação básica
O dispositivo Potencializador de atributos, na sua forma mais simples, é uma ótima maneira de dar ao jogador um aumento temporário para um valor de estatística específico. Nesse caso, o jogador receberá um aumento na pontuação!
Dispositivos Usados
1 x dispositivo Potencializador de atributos
1 dispositivo Gerador de Jogador
Configurar os dispositivos
Coloque um dispositivo Gerador de Jogador.
Coloque um dispositivo Potencializador de atributos.
Personalize o dispositivo Potencializador de atributos para definir a Magnitude como 10:
Modifique as Configurações da Ilha
Faça as seguintes modificações nas configurações da Ilha.
Acesse Configurações da Ilha > Interface de Usuário.
Em HUD, altere o Tipo de Informação do HUD para Pontuação.
Agora você tem a funcionalidade básica de um potencializador de pontuação!
Dica de criação
Assim como o dispositivo Contador de estatísticas, o dispositivo Potencializador de atributos pode ser configurado para afetar várias estatísticas integradas, como Pontuação, Eliminação e Tempo da volta.
Nos próximos dois exemplos, você também verá como ele pode ser configurado para afetar estatísticas personalizar com o dispositivo Criador de estatísticas!
Construir um rastreador de derrapagem
Você pode configurar o dispositivo Potencializador de atributos para fornecer um efeito de estatísticas constante e depois ativá-lo e desligá-lo com base em eventos de outros dispositivos.
Nesse exemplo, você usará a funcionalidade de Efeito infinito para acompanhar a Pontuação de derrapagem do jogador!
Dispositivos Usados
1 x dispositivo Potencializador de atributos
1 dispositivo Gerador de Jogador
1 x dispositivo Corrimão
1 dispositivo Criador de Atributos
1x dispositivo Distribuidor de Itens
Configurar a jogabilidade básica
Comece com a ilha inicial Ilha de ponto de interesse torres tortas.
Coloque um dispositivo Gerador de jogador no topo de um edifício.
Coloque um dispositivo Corrimão que comece na borda dessa construção.
Personalize o primeiro Ponto de controle de corrimão:
Option Valor Descrição Intensidade do alvo
5.000,0
Isso dará ao corrimão uma curva natural conforme você coloca mais Pontos de controle.
Duplique esse ponto de controle várias vezes para criar um corrimão que serpeia entre as construções da cidade.
Configurar a estatística personalizar
Coloque um dispositivo Criador de estatísticas e personalize-o:
Option Valor Nome do Atributo
Pontuação da grade
Valor máximo
100
Ícone do Atributo
disparada
Coloque um dispositivo Potencializador de atributos em um lugar que o jogador não possa alcançar e personalize:
Option Valor Começar a aplicar
Pontuação de derrapagem
Magnitude
10
Duração do efeito infinita
Sim
Tempo até Ressurgimento
Instantâneo
Quem Pode Ver o Potencializador
Nenhum
Configure as seguintes funções no dispositivo Potencializador de atributos para que comece a aumentar a Pontuação de derrapagem do jogador quando ele começar a derrapar e pare quando ele sair do corrimão:
função Selecionar Dispositivo Selecionar Evento coleta
Corrimão
Ao Começar a Derrapar
Limpar
Corrimão
Ao Terminar de Derrapar
Coloque um dispositivo Distribuidor de itens e registre uma Arma de asa-delta Jules nele.
Configure o seguinte evento no dispositivo Criador de atributos para conceder a Arma de asa-delta da Jules quando o jogador atingir o valor máximo de Pontuação de derrapagem.
Agora você tem a funcionalidade básica para um atributo de pontuação de Pontuação de derrapagem!
Dica de criação
Potencializadores de atributos infinitos são uma maneira muito útil de aplicar alterações constantes a um valor de estatística. Como você verá no próximo exemplo, adicionar um contador de estatísticas que pode substituir o valor de estatística cria interações de estatísticas novas e interessantes!
Crie um Minijogo de infiltração
O dispositivo Potencializador de atributos também pode ser configurado para diminuir as estatísticas de um jogador em vez de aumentá-las. Neste exemplo, você usará o dispositivo Potencializador de atributos com um dispositivo Contador de estatísticas para criar uma estatística constantemente decrescente que o jogador deve aumentar!
Dispositivos Usados
1 x dispositivo Potencializador de atributos
1 dispositivo Gerador de Jogador
1 x dispositivo Cadeado
1x dispositivo Mensagem do HUD
1 dispositivo Criador de Atributos
1 dispositivo Contador de Atributos
1 x dispositivo Interação habilidosa
4x dispositivos Botão
Configurar a área de jogo
Posicione a estrutura pré-fabricada Torre da caverna de comando.
Coloque um dispositivo Gerador de jogador na sala no topo da torre.
Personalize o gerador para que ele não fique visível no jogo:
Coloque um dispositivo Cadeado na porta de correr que sai da sala inicial.
Coloque um dispositivo Mensagem do HUD e personalize-o:
Option Valor message
Invadir o mainframe para desbloquear
Exibir no Início da Rodada
Ligado
Tempo a Partir do Início da Rodada
Instantâneo
Cor do texto
Branca
Configurar a estatística personalizar
Coloque um dispositivo Criador de Atributos e personalize:
Option Valor Nome do Atributo
Conclusão da infiltração
Valor máximo
100
Cor do Atributo
#0000FF
Ícone do Atributo
Infiltrar
Coloque um dispositivo Potencializador de atributos em um lugar que o jogador não possa alcançar.
Personalize o dispositivo Potencializador de atributos:
Option Valor Atributo Aplicado
Conclusão da infiltração
Magnitude
-1
Duração do efeito infinita
Sim
Áudio Ambiental
Desligado
Áudio da Coleta
Desligado
Quem Pode Ver o Potencializador
Nenhum
Configure o seguinte evento no dispositivo Gerador de jogador para que o dispositivo Potencializador de atributos fique ativo desde o início do jogo:
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Coloque um dispositivo Contador de Atributos e personalize:
Option Valor Atributo rastreado
Conclusão da infiltração
Valor de comparação
100
Transmitir eventos na alteração de estatísticas
Ligado
Tipo de substituição de valor
Adicionar
Substituição de valor
10
Visível no Jogo
Não
Configure o seguinte evento no dispositivo Contador de estatísticas para que, quando o jogador atingir um valor de Conclusão de infiltração de 100, a estatística pare de cair e a porta que dá para a área externa se abra:
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Ao Comparar Sucesso
Dispositivo Cadeado
Desafixar
Ao Comparar Sucesso
Potencializador de atributos
Limpar
Configurar as interações de infiltração
Coloque um dispositivo Interação habilidosa e personalize-o:
Option Valor Texto do cabeçalho
Infiltrar
Cor do depurador
Branca
Configure o seguinte evento no dispositivo Interação habilidosa para adicionar à estatística de Conclusão de infiltração se o jogador concluir com sucesso a interação habilidosa. Se a entrada for perfeita, ela será acionada novamente, duplicando o efeito!
evento Selecionar Dispositivo selecionar função Ao Ter Sucesso
Contador de Atributos
Substituir valor
Na entrada perfeita
Contador de Atributos
Substituir valor
Coloque um dispositivo Botão dentro do monitor laranja na sala inicial e personalize:
Option Valor Atraso de Redefinição
10 segundos
Texto de Interação
Infiltrar
Visível Durante o Jogo
Não
Raio de Interação
1 metro
Configure o seguinte evento no dispositivo Botão para acionar o dispositivo Interação habilidosa quando houver interação com ele.
evento Selecionar Dispositivo Selecionar função Ao Interagir
Dispositivo Interação Habilidosa
Iniciar interação para instigador
Duplique o botão mais três vezes, colocando cada um dentro de um monitor laranja diferente ao redor da área.
Agora, você tem um minijogo de invasão funcional com o dispositivo Potencializador de atributos!
Dica de criação
Quando combinados com dispositivos Contador de estatísticas, os dispositivos Potencializador de atributos podem produzir muitas interações interessantes.
Explore como os dispositivos Contador de estatísticas podem comparar valores: Superior, Inferior, Igual a, Diferente de e assim por diante. Com dispositivos Potencializador de atributos que alteram os valores de estatísticas de maneiras diferentes, existem muitas combinações diferentes desses dispositivos para diferentes cenários de jogabilidade!