O nível de detalhe (LOD) é importante para renderizar seu ativo em diferentes plataformas. Definir os LODs também ajuda a melhorar o desempenho dos jogadores, pois os LODs são renderizados de acordo com a proximidade do jogador com os adereços.
Como configurar as distâncias de transição de LOD e as configurações de redução
Expanda a seção Configurações de LOD no painel Detalhes, à direita do Editor de Malha Estática.
Grupo de LODs
A lista suspensa Grupo de LODs apresenta uma lista de tipos de ativos e atribui configurações de LOD padrão com base na sua seleção.
Grupos de LODs recomendados para ativos do Modo Criativo do Fortnite:
| Tipo de ativo | Grupo de LODs |
|---|---|
Adereços (cadeiras, plantas, caixotes, etc.) | Padrão |
Peças de construção modulares (paredes, pisos, tetos, etc.) | LevelArchitecture |
Configurando os LODs
Selecione a opção Padrão para o Grupo de LODs, se ainda não estiver selecionada.
A opção Calcular automaticamente as distâncias do LOD deve ficar desmarcada. Assim, você pode inserir as distâncias de transição de LOD manualmente.
Expanda a seção Seletor de LODs e escolha LOD 1 no menu suspenso LOD.
Em Configurações de redução, verifique se Porcentagem de triângulos está em 50.
Mude para LOD 2 no menu suspenso LOD.
Em Configurações de redução, verifique se Porcentagem de triângulos está em 25.
Mude para LOD automático no menu suspenso LOD.
Em Configurações gerais, verifique se LOD para colisão está definido como 2.
Clique em Salvar.
Valores iniciais do tamanho da tela
O valor de Tamanho da tela determina quanto espaço na tela seu ativo pode ocupar antes que caia para um nível mais baixo de detalhes. À medida que você se afasta de um ativo, o tamanho da tela diminui. No exemplo acima, quando o tamanho da tela da cadeira atinge 0.3, o adereço cai de LOD 0 para LOD 1.
Os valores de Tamanho da tela fornecidos acima funcionam bem para a cadeira DarkVillage, mas não são necessariamente os melhores valores para o seu ativo.
Estas tabelas listam os valores iniciais recomendados, mas você pode ajustar como achar melhor. Aumente e diminua o zoom da janela de visualização do Editor de Malha Estática para testar as transições do LOD.
| Valores iniciais do tamanho da tela (arquitetura) | |||
|---|---|---|---|
LOD 0 (renderizar malha) | LOD 1 | LOD 2 | LOD 3 |
1,0 | .4 | .1 | .03 |
| Valores iniciais do tamanho da tela (adereços) | |||
|---|---|---|---|
LOD 0 (renderizar malha) | LOD 1 | LOD 2 | LOD 3 (opcional) |
1,0 | .2 | .08 | .02 |
Definindo as configurações mínimas de LOD da plataforma para sua Malha Estática
Retorne à seção Configurações de LOD, no painel Detalhes.
Role até LOD mínimo do nível de qualidade.
Clique no + ao lado de Padrão.
Selecione Baixo no menu, e altere o valor para 2.
Repita os passos 3 e 4 para adicionar entradas nos níveis de qualidade Médio e Alto.
Altere o valor do Médio para 2 e o valor do Alto para 1. Suas configurações devem ficar assim:
Clique em Salvar.
A malha estática agora está coberta por um padrão quadriculado.
A configuração LOD mínimo do nível de qualidade determina o LOD mínimo que o ativo usa em cada configuração de qualidade. Cada um destes níveis corresponde a um conjunto diferente de plataformas de destino. Estes são os valores atribuídos ao ativo de cadeira:
| Nível de qualidade | Plataforma | Valor de LOD mínimo |
|---|---|---|
Baixo | Modo de desempenho/celular | 2 |
Médio | Nintendo Switch | 2 |
Alto | PC/PS4/Xbox One | 1 |
Épico | PC de última geração/PS5/Xbox Series X | 1 |
O que significa que, em dispositivos móveis e no Nintendo Switch, o LOD mínimo para este recurso é LOD 2; em PCs, PS4 e Xbox One, o LOD mínimo é 1.
O nível de qualidade Épico se destina ao uso futuro com PCs de última geração, PS5 e Xbox Series X.