Efeito causado em jogos online por questões de latência, que faz um objeto em movimento parecer saltar de um lugar para outro instantaneamente. É considerado um problema quando não é parte intencional do design do jogo.
Efeito projetado para equilibrar de forma dinâmica a dificuldade em alguns jogos. Por exemplo: personagens de IA ficando muito para trás podem ganhar um reforço, enquanto que os que estão muito à frente podem receber uma penalidade.
efeito elástico
Efeito causado em jogos online por questões de latência, que faz um objeto em movimento parecer saltar de um lugar para outro instantaneamente. É considerado um problema quando não é parte intencional do design do jogo.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library