Na Caça aos adereços em Verse, os caçadores precisam encontrar e eliminar uma equipe de jogadores que se escondem disfarçados de adereços.
O início de cada rodada começa com os jogadores no lobby. Quando o jogo começa, as equipes são selecionadas aleatoriamente. Durante os primeiros 15 segundos, a equipe de caçadores espera no lobby, enquanto a equipe de adereços se esconde.
Os adereços receberão dano e serão eliminados quando um jogador da equipe de caçadores acertá-los com um disparo. Os adereços eliminados ressurgirão no lobby como caçadores.
Os adereços que ficarem 15 segundos parados emitirão um efeito sonoro e um visual de batimento cardíaco, alertando os caçadores sobre sua localização. Para que não sejam detectados, os adereços devem se manter em movimento.
Os adereços receberão pontos a cada segundo sobrevivido, e os caçadores a cada eliminação. O número de pontos concedidos ao caçador aumenta à medida que mais adereços são eliminados. Assim, o jogo fica mais emocionante, pois o último adereço concede mais pontos.
Insira o código da ilha 0259-6053-5824 para jogar e ver a mecânica do modelo de Caça aos adereços em Verse em ação. Confira o modelo de Caça aos adereços em Verse na seção Featured Examples (Exemplos em destaque) do UEFN (Unreal Editor para Fortnite).
Este tutorial demonstrará algumas funcionalidades básicas:
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Eventos adicionados/removidos pelo jogador
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Equipes assimétricas
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Eventos personalizados
Diferentemente do tutorial de Caça aos Adereços do Modo Criativo, este utiliza a linguagem Verse para possibilitar certas funcionalidades.
Ao usar Verse neste tutorial, você pode:
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Lidar com a forma como jogadores entram e saem do jogo.
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Definir a proporção de caçadores em relação ao número total de jogadores.
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Manter um contador de adereços e terminar a rodada quando todos os adereços forem destruídos.
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Iterar informações para todos os jogadores no jogo.
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Aumentar a pontuação que o caçador recebe com cada eliminação, com base na quantidade de adereços restantes.
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Ler via script em vez de rastrear a funcionalidade de eventos/canais em dispositivos relacionados entre si de forma abstrata por meio da interface de usuário.
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Usar menos dispositivos na cena.
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Revisar as propriedades
@editablee ajustar o comportamento do script sem precisar entender Verse.
Siga estas etapas para aprender a vincular dispositivos com Verse para criar um jogo de Caça aos adereços multijogador com equipes assimétricas que se alternam a cada rodada.