Esta seção mostrará como adicionar dispositivos que personalizarão o jogo e as configurações de dispositivo, bem como adicionar áudio no jogo. Em seguida, você testará a jogabilidade e aplicará as melhorias.
Dispositivos usados:
Dispositivo Configurações de Rodada
Use este dispositivo para encerrar a rodada quando o último adereço for eliminado. Não há modificações neste dispositivo. Outras alterações a este dispositivo são adicionadas em Verse.
Dispositivo Gerenciador de Adereçador
Use este dispositivo para personalizar as configurações da arma Adereçador, que será concedida aos jogadores adereço em Verse.
Para configurar este dispositivo, configure Opções do usuário conforme mostrado na tabela abaixo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Executar ping de adereços escondidos no intervalo | Falso | Determina se o dispositivo executa o ping na posição dos jogadores que estão escondidos. |
| Exibir Adereços Restantes | Falso | Este dispositivo não mostrará quais adereços permanecem no jogo. |
| Comportamento da Vida do Adereço | Não substituir | Essas configurações são alteradas no dispositivo Configurações de Equipe e Inventário. |
| Exibir Tempo de Recarga da Sinalização de Adereços | Falso | Determina se a contagem regressiva do ping do adereço deve ser exibida. |
Dispositivo Rádio
Use o dispositivo Rádio para adicionar sons relevantes e músicas temáticas para melhorar sua jogabilidade.
Este tutorial usa dois dispositivos Rádio, um como efeito sonoro de batimento cardíaco registrado para os jogadores da equipe de adereços e outro que adiciona música ambiente de fundo.
O primeiro Rádio ajudará os caçadores a localizar os jogadores da equipe de adereços que não se moveram por um determinado período de tempo. Os jogadores da equipe de adereços são retirados neste dispositivo quando se movem.
Para configurar este dispositivo, configure Opções do usuário conforme mostrado na tabela abaixo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Áudio | HeartBeatLooping | Determina qual áudio é reproduzido quando o dispositivo é ativado. |
| Volume | 4,0 | Define o volume do áudio selecionado. |
| Reproduzir Durante Aguardando os Jogadores | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido durante a fase de espera pelos jogadores. |
| Reproduzir Durante a Contagem Regressiva para o Jogo | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido durante a fase de contagem regressiva do jogo. |
| Reproduzir Durante o Fim da Rodada | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido entre as rodadas. |
| Reproduzir Durante o Fim do Jogo | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido durante a fase de resultados pós-jogo. |
| Alcance de Áudio | 50,0 | Define o alcance em que o rádio pode ser ouvido. |
| Reproduzir no Local | Dispositivo | Determina se o áudio deve ser reproduzido a partir do local do dispositivo ou do instigador. |
| Atualizar Estado Quando Jogadores São Registrados | Verdadeiro | O áudio começa a ser reproduzido quando pelo menos um jogador é registrado e como automaticamente quando o último jogador é retirado. |
O próximo dispositivo de áudio fornecerá música ambiente para o jogo.
Para configurar este dispositivo, configure Opções do usuário conforme mostrado na tabela abaixo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Áudio | Música_HipHop_Cue | Determina qual áudio é reproduzido quando o dispositivo é ativado. |
| Volume | 2,0 | Define o volume para o áudio selecionado. |
| Reproduzir Durante Aguardando os Jogadores | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido durante a fase de espera pelos jogadores. |
| Reproduzir Durante a Contagem Regressiva para o Jogo | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido durante a fase de contagem regressiva do jogo. |
| Reproduzir Durante o Fim da Rodada | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido entre as rodadas. |
| Reproduzir Durante o Fim do Jogo | Falso | Determina se o rádio deve ser ouvido durante a fase de resultados pós-jogo. |
| Alcance de Áudio Limitado | Falso | Determina se o áudio deve ser ouvido globalmente ou se deve ter uma distância de queda. |
| Visualização | Falso | Determina se este rádio pode afetar objetos da galeria de visualização. |
| Reproduzir no Local | Dispositivo | Determina se o áudio deve ser reproduzido a partir do local do dispositivo ou do instigador. |
Agora você configurou a mecânica principal para recriar a Caça aos Adereços.
Leve sua recriação ainda mais longe adicionando cenas ao seu jogo. O modelo de Caça aos Adereços usa uma cena cinematográfica como cena de abertura. Você pode ler a seção Animação e cinematografia para criar sua própria cinematografia exclusiva.