Esta seção mostrará como configurar dispositivos capazes de enviar informações úteis, como instruções, aos jogadores. Esta seção também inclui dispositivos que enviam informações ao jogo para rastrear vários dados, como as pontuações dos jogadores.
Dispositivos usados:
-
1x Rastreador
Dispositivo Mensagem do HUD
Este dispositivo envia mensagens na tela aos jogadores para dizer em qual equipe estão. Essas mensagens são ativadas quando a classe e a equipe de um jogador são definidas em Verse.
Coloque quatro desses dispositivos, dois para cada equipe, e uma área que não seja visível para os jogadores. Um dispositivo mostrará o título da equipe e, o outro, as instruções para a equipe. Os dois dispositivos serão mostrados ao mesmo tempo.
Para definir a mensagem do título para a equipe de adereços, configure as Opções do Usuário como mostrado na tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Mensagem | Você é um adereço. | Determina a mensagem a ser mostrada. |
| Destinatário da mensagem | Jogador de acionamento | Cada jogador verá uma instância desta mensagem mostrada. |
| Estilo do Texto | Azul (Negrito) | Define a cor do texto. |
| Reproduzir som | Stinger_Unlock_01_Cue | Define o áudio para quando esta mensagem for mostrada. |
| Colocação | Personalizado | A colocação terá ainda mais opções de personalização, além desta. |
| Âncora de tela | Centro superior | A mensagem será mostrada nesta posição. |
| Colocação Vertical | 465 | Define a colocação vertical desta mensagem. |
| Camada | 0 | Define a colocação prioritária em que esta mensagem será mostrada. |
Para definir a mensagem das instruções para a equipe de adereços, configure as Opções do Usuário como mostrado na tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Mensagem | Esconda-se dos caçadores. Sobreviva. | Determina a mensagem a ser mostrada. |
| Destinatário da mensagem | Jogador de acionamento | Cada jogador verá uma instância desta mensagem mostrada. |
| Estilo do Texto | Azul | Define a cor do texto. |
| Reproduzir som | Stinger_Unlock_01_Cue | Define o áudio para quando esta mensagem for mostrada. |
| Colocação | Personalizado | A colocação terá ainda mais opções de personalização, além desta. |
| Âncora de tela | Centro superior | A mensagem será mostrada nesta posição. |
| Colocação Vertical | 465 | Define a colocação vertical desta mensagem. |
| Camada | 1 | Define a colocação prioritária em que esta mensagem será mostrada. |
Para definir a mensagem do título para a equipe de caçadores, configure as Opções do Usuário como mostrado na tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Mensagem | Você é um caçador. | Determina a mensagem a ser mostrada. |
| Destinatário da mensagem | Jogador de acionamento | Cada jogador verá uma instância desta mensagem mostrada. |
| Estilo do texto | Laranja (Negrito) | Define a cor do texto. |
| Reproduzir som | Stinger_Threat_01_Cue | Define o áudio para quando esta mensagem for mostrada. |
| Colocação | Personalizado | A colocação terá ainda mais opções de personalização, além desta. |
| Âncora de tela | Centro superior | A mensagem será mostrada nesta posição. |
| Colocação vertical | 400 | Define a colocação vertical desta mensagem. |
| Camada | 0 | Define a colocação prioritária em que esta mensagem será mostrada. |
Para definir a mensagem de instruções para a equipe de caçadores, configure as Opções do usuário como mostrado na tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Mensagem | Encontre os adereços. Elimine-os. | Determina a mensagem a ser mostrada. |
| Destinatário da mensagem | Jogador de acionamento | Cada jogador verá uma instância desta mensagem mostrada. |
| Estilo do texto | Laranja | Define a cor do texto. |
| Reproduzir som | Stinger_Unlock_01_Cue | Define o áudio para quando esta mensagem for mostrada. |
| Colocação | Personalizado | A colocação terá ainda mais opções de personalização, além desta. |
| Âncora de tela | Centro superior | A mensagem será mostrada nesta posição. |
| Colocação Vertical | 465 | Define a colocação vertical desta mensagem. |
| Camada | 1 | Define a colocação prioritária em que esta mensagem será mostrada. |
Controlador do HUD
Este dispositivo pode modificar e determinar as informações mostradas aos jogadores. Para este tutorial, o dispositivo é usado para remover informações de IU desnecessárias.
Coloque dois dispositivos em uma área que não seja visível para os jogadores. Um dispositivo alterará a IU mostrada durante o jogo. O outro, alterará a IU mostrada no lobby.
Para configurar o controlador da IU do lobby, configure as Opções do usuário do dispositivo de forma que correspondam à tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Exibir HUD | Não | O HUD do jogador ficará oculto por padrão. |
| Exibir Notificação de mapa/tabela de pontuação | Sim | Determina se o mapa ou notificação da tabela de pontuação fica visível. |
| Exibir mensagens de interação | Sim | Determina se as mensagens de interação ficam visíveis. |
| Prioridade | Altíssima | Determina a prioridade dos efeitos deste dispositivo. |
Para configurar o controlador da IU do jogo, configure as Opções do usuário do dispositivo de forma que correspondam à tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Exibir HUD | Não | O HUD do jogador ficará oculto por padrão. |
| Exibir Notificação de mapa/tabela de pontuação | Sim | Determina se o mapa ou notificação da tabela de pontuação fica visível. |
| Exibir Retícula | Apenas armas | Determina o tipo de retícula mostrada na tela do jogador. |
| Exibir Informações do item equipado | Sim | Determina se as informações do item equipado ficam visíveis. |
| Exibir mensagens de interação | Sim | Determina se as mensagens de interação ficam visíveis. |
Dispositivo Gerenciador de pontuação
Use gerenciadores de pontuação para enviar informações de pontuação ao jogo. Este dispositivo é usado com Verse para definir os valores da pontuação e conceder pontos nos momentos apropriados.
Coloque dois dispositivos, um para cada equipe, em uma área que não seja visível para os jogadores.
Um dispositivo serve para conceder adereços quando o cronômetro da pontuação chegar ao fim. Para configurar este dispositivo, configure Opções do usuário conforme mostrado na tabela abaixo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Equipe de ativação | Índice da equipe: 2 | Determina qual equipe pode ativar o dispositivo. |
O Gerenciador de pontuação será usado para premiar os caçadores ao eliminarem adereços. Para configurar este dispositivo, configure Opções do usuário conforme mostrado na tabela abaixo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Equipe de ativação | Índice da equipe: 1 | Determina qual equipe pode ativar o dispositivo. |
| Reproduzir áudio | False | Determina se o dispositivo reproduz efeitos sonoros. |
Dispositivos Rastreador
Você pode usar este dispositivo para rastrear objetivos personalizados, como adereços restantes neste modo de jogo. O código Verse também é usado com este dispositivo para mostrar a quantidade de adereços restantes na tela.
Para personalizar este dispositivo, configure Opções do usuário para corresponder às configurações na tabela abaixo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Estatística rastreada | Evento | Este dispositivo não rastreará nenhuma estatística, mas o valor do rastreador poderá ser alterado usando eventos. |
| Valor alvo | 0 | Define o valor alvo no qual o Rastreador será considerado completo. Quando definido como 0, nunca será concluído. |
| Título do rastreador | Adereços restantes | Atribui um título ao Rastreador que será exibido se a opção Exibir no HUD estiver ligada. |
| Compartilhamento | Tudo | O progresso do rastreador será considerado para todos. |
| Ao atingir o alvo | Não fazer nada | Determina o que acontece quando o valor alvo do Rastreador é atingido. |
| Exibir no HUD | Lista | Determina se as informações do Rastreador são exibidas no HUD do jogador. |
Dispositivo Temporizador
Use este dispositivo para definir eventos cronometrados na sua experiência. Este tutorial usa dispositivos Temporizador para eventos diferentes.
O primeiro temporizador inicia a contagem regressiva depois que jogadores suficientes entrarem no jogo. Quando concluído, inicializa o dispositivo Configurações de Rodada e o cronômetro da contagem regressiva para os caçadores esperarem os adereços se esconderem.
Coloque o primeiro dispositivo Temporizador em uma área que não seja visível para os jogadores.
O temporizador que inicia a rodada e o temporizador que aguarda a ocultação os adereços. O código Verse também é usado com este dispositivo para iniciar a contagem regressiva de cinco segundos.
Para configurar este dispositivo, personalize as Opções do usuário para que correspondam à tabela a seguir.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Duração | 5,0 | Define a duração do temporizador. |
| Pode interagir | Não | Os jogadores não poderão interagir com este dispositivo. |
| Visível durante o jogo | Oculto | Este dispositivo não ficará visível durante o jogo. |
| Exibir tempo em | Apenas segundos | Determina como o tempo é exibido. |
| Texto de temporizador em andamento | A rodada começa em… | O texto secundário a ser exibido quando o cronômetro estiver ativo. |
| Estilo do texto do rótulo do temporizador | Negrito | Determina o estilo da fonte do texto. |
Coloque outro dispositivo Temporizador em uma área que não seja visível para os jogadores. Para este tutorial, este dispositivo recebe o nome de "Dispositivo temporizador de espera dos caçadores".
Ele determinará o limite de tempo para os caçadores encontrarem os adereços quando o jogo começar. Após o término, habilita o temporizador de adereços e envia para o código Verse um evento que manipula a lógica do teletransporte de caçadores para a área do jogo.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Duração | 15,0 | Define a duração do temporizador. |
| Pode interagir | Não | Os jogadores não poderão interagir com este dispositivo. |
| Comportamento de conclusão | Reiniciar | Este dispositivo começará novamente quando o temporizador for concluído. |
| Visível durante o jogo | Oculto | Este dispositivo não ficará visível durante o jogo. |
| Exibir tempo em | Apenas segundos | Determina como o tempo é exibido. |
| Texto de temporizador em andamento | Caçadores começam em… | O texto secundário a ser exibido quando o cronômetro estiver em andamento. |
| Habilitar modo de urgência | True | Permite que o dispositivo entre no modo de urgência no tempo determinado na opção Tempo do modo de urgência. |
| Tempo do modo de urgência | 10,0 | Determina o tempo para iniciar o modo de urgência. |
| Iniciar | Configurações da rodada - No começo da rodada | Esta configuração vincula o dispositivo Configurações da rodada colocado anteriormente para inicializar o cronômetro. |