Esta seção mostra como modificar as configurações da sua ilha para preparar seu projeto para recriar a Caça aos Adereços.
Crie sua ilha
Siga as etapas abaixo para criar a sua ilha.
-
Abra o UEFN e crie um novo projeto vazio.
-
Selecione o dispositivo IslandSettings no Organizador e localize Opções do Usuário - Regras do Jogo.
-
Modifique as Opções do usuário conforme mostrado abaixo.
Use a barra Pesquisar para localizar as configurações mais rapidamente.
| Opção | Valor | Explicação |
|---|---|---|
| Máx. de Jogadores | 16 | Define o número máximo de jogadores permitidos no jogo. |
| Bate-papo de Voz | Todos | Determina se o bate-papo de voz deve ser permitido entre as equipes. |
| Equipes | Índice da equipe: 2 | Determina em quantas equipes os jogadores serão divididos. |
| Reverter para Classe Padrão | **Fim da Rodada | Determina quando a classe de um jogador deve ser redefinida para o padrão. |
| Total de Rodadas | 99 | Determina o número de rodadas até o final do jogo. Altere esse número para se adequar ao seu jogo. |
| Condição de Vitória do Jogo | Maior Pontuação Vence | Determina a condição geral de vitória para o jogo. "Maior Pontuação Vence" significa que a vitória é alcançada com a pontuação mais alta em todas as rodadas. |
| Entrar em Andamento | Gerar | Especifica o que fazer quando um jogador entra enquanto um jogo está em andamento. Defina como Surgir se quiser que os jogadores entrem em andamento. |
| Munição Infinita | True | Determina se os jogadores têm munição infinita durante o jogo. |
| Permitir Construção | Nenhuma | A colocação de construções e armadilhas ficará desabilitada se for definida como "Nenhuma". |
| Dano Ambiental | Desligado | Determina se os jogadores podem causar dano ao ambiente durante o jogo. |
| Dano a Estruturas | Nenhum | Determina a quais estruturas os jogadores podem causar dano de acordo com quem as construiu durante o jogo. |
| Destruição com Picareta | Nenhuma | Modifica o dano da picareta causado ao ambiente e às construções. |
| Começar com a Picareta | False | Determina se os jogadores começam o jogo com uma picareta. |
| Atordoado, Mas Não Acabado | Desligado | Este modo de jogo não usa o estado "Atordoado, Mas Não Acabado" (DBNO). |
| Itens do Jogador Eliminado | Excluir | Determina o que acontece com os itens de um jogador quando ele é eliminado. "Excluir" remove os itens do jogo. |
| Permitir Soltar Itens | False | Determina se os jogadores podem soltar itens de seu inventário durante o jogo. |
| Permitir Coleta de Itens | False | Determina se os jogadores podem coletar itens durante o jogo. |
| Permitir Escalada | True | Determina se é possível escalar. A escalada permite que o jogador suba em beiradas e dê impulso ao saltar. |
| Permitir Disparada | True | Determina se é possível executar disparadas. Ao ativar a disparada, os jogadores se movem com mais rapidez. |
| Permitir Ressurgimento Manual | False | Determina se os jogadores podem usar a opção de menu "Ressurgir" durante o jogo. |
| Câmera Lenta ao Fim da Rodada | False | Habilite ou desabilite o efeito de câmera lenta quando a rodada terminar. |
| Modo de Edição: Permitir Picareta | False | Determina se os jogadores terão uma picareta ao editar esta ilha. |
| Tempo de Exibição da Pontuação da Rodada | 5.0 | A tabela de pontuação será mostrada no final da rodada por 15 segundos. |
| Tipo de Informação do HUD | Rastreador (Não Ranqueado) | Determina que tipo de informação é exibida no dispositivo Rastreador. |
| Interface: Cores da Equipe | Cor da Equipe | As equipes serão representadas por suas cores específicas. |
| Condição de Vitória da Rodada | Pontuação | Determina o vencedor da rodada. |
| Desempate 1 | Eliminações | Determina o critério de desempate para a condição de vitória. |
| Exibir Mapa de Visão Geral | False | Determina se o mapa de visão geral fica disponível no menu da tecla "Mapa". |
| Exibir Tabela de Pontuação Acumulada | True | Determina se a tabela de pontuação exibe apenas os pontos da rodada atual ou os pontos cumulativos de todas as rodadas. |
| Exibir Pontuação Individual | True | Em jogos de equipes, determina se a tabela de pontuação exibe os atributos individuais do jogador ou de toda a equipe. |
| Sempre Exibir Identificações | Sempre Ocultar | Determina se os nomes e os locais dos jogadores podem ser vistos por outros jogadores. |