Tudo pronto para usar Verse e levar sua ilha ao próximo nível? É aqui que você pode começar!
Crie seu próprio dispositivo
Com a linguagem Verse, você pode criar seus próprios dispositivos e suas próprias regras de jogo. Crie um novo arquivo Verse a partir do modelo Dispositivo Verse no Explorador Verse para poder adicionar seu próprio dispositivo ao seu projeto.
Criar o próprio dispositivo usando Verse
Crie seu próprio dispositivo e regras usando Verse!
Crie seu próprio comportamento de PNJ
Com Verse, você pode definir seu próprio Comportamento de PNJ para criar personagens não jogáveis exclusivos para o seu jogo. Crie um novo arquivo Verse a partir do modelo Comportamento de PNJ no Explorador Verse para criar um comportamento com um exemplo funcional que se move ou a partir do modelo Comportamento de PNJ Básico.
Como criar comportamento de PNJ personalizado
Use código Verse para criar seu próprio comportamento de PNJ, exclusivo para suas necessidades de design de jogo.
Crie seu próprio arquivo Verse
Crie um arquivo Verse vazio selecionando Criar vazio no Explorador Verse e defina sua classe de proprietário, módulos e qualquer coisa que você possa pensar!
Depois de criar suas próprias definições, incorpore-as ao seu Dispositivo Verse ou Comportamento de PNJ para usá-los no seu jogo.
Conteúdo de exemplo e tutoriais
Explore o conteúdo de exemplo e os tutoriais a seguir para ver como você pode usar a linguagem Verse nos seus projetos e como um ponto de partida a partir do qual pode expandir.
Aprenda sobre as mecânicas de jogo
Aprenda a criar mecânicas e interações específicas no UEFN e até mesmo usando Verse.
Crie um jogo
Siga estes tutoriais práticos para aprender a combinar e modificar ativos e criar diferentes jogos e experiências!
Depois de concluir este conteúdo, há mais para explorar. Descubra mais trechos de código Verse no Repositório de Snippets da Comunidade de Desenvolvedores da Epic e compartilhe os seus!
Recursos da linguagem Verse no UEFN
Aprenda a usar as seguintes funcionalidades Verse no UEFN para personalizar seu jogo ainda mais.
Como personalizar as propriedades de dispositivos em Verse
Aprenda a expor propriedades a partir do seu dispositivo criado em Verse e a modificá-las no Unreal Editor para Fortnite.
Depuração e resolução de problemas
Aprenda como depurar e solucionar problemas no seu código Verse.
Como depurar seu jogo com Debug Draw
Use Verse para traçar formas e ajudar a depurar seu jogo.
Como expor ativos com reflexos de ativos para Verse
Aprenda como usar os ativos no código Verse!
Como usar dados persistentes em Verse
Crie dados salvos personalizados que persistem entre sessões de jogo em Verse.
Práticas recomendadas de persistência no Verse
Aprendizado das melhores práticas ao lidar com dados persistentes no Verse.
Listas vinculadas
Como usar Verse para criar uma estrutura de dados que vincula nós do início ao fim
Tags de jogabilidade
Usando Verse, encontre todos os atores marcados com uma tag de jogabilidade enquanto o jogo estiver em execução.
Pilhas e filas
Use o Verse para criar estruturas de dados que inserem e removem elementos em ordens diferentes.
Algoritmos de classificação no Verse
Aprenda a classificar listas de objetos usando algoritmos de classificação