O Editor de Estruturas Pré-fabricadas consiste de uma barra de menus, duas barra de ferramentas e três regiões principais.
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| Número | Descrição |
|---|---|
| 1 | Barra de menus |
| 2 | Barra de ferramentas |
| 3 | Janela de visualização |
| 4 | Painel Organizador |
| 5 | Painel Detalhes |
| 6 | Barra de ferramentas inferior |
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Para fechar um painel, clique no X no canto do painel.
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Para abrir um painel, use o menu Janela.
Barra de menus
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Arquivo
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Ativos recentes: o menu suspenso exibe uma lista dos ativos abertos e visualizados recentemente.
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Salvar: salva as alterações feitas na estrutura pré-fabricada.
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Salvar como...: salva a estrutura pré-fabricada com um novo nome.
Editar
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Desfazer: desfaz a última ação realizada no Editor de Estruturas Pré-fabricadas.
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Refazer: retorna a estrutura pré-fabricada ao estado anterior a quando Desfazer foi usado.
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Histórico de ações: exibe o histórico completo de uso do Desfazer.
Recurso
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Encontrar no Navegador de Conteúdo…: pesquisa o ativo associado e o seleciona na janela do Navegador de Conteúdo.
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Visualizador de Referências: inicializa o Visualizador de Referências, exibindo o ativo selecionado.
Janela
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Janela de visualização: alterna entre aberta e fechada uma janela de visualização.
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Detalhes: alterna entre aberta e fechada uma aba Detalhes.
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Organizador: alterna entre aberta e fechada uma aba Organizador.
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Cinematografia: abre um menu suspenso com opções para:
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Gravador de Tomadas: abre a interface principal do Gravador de Tomadas.
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Navegador de Tomadas: abre a interface do Navegador de Tomadas.
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Navegador de Conteúdo: abre uma série de Navegadores de Conteúdo.
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Log de Mensagens: abre a aba do Log de Mensagens.
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Log de Saída: abre a aba do Log de Saída.
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Carregar layout: abre um menu suspenso com opções para:
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Layout-padrão do Editor: altera para o layout do editor como o layout atual da Unreal Engine.
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Layout clássico da UE4: altera para o layout clássico da Unreal Engine 4.
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Importar layout: importa um design de layout para o editor.
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Salvar layout: abre um menu suspenso com opções para:
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Salvar layout como...: salva o layout atual dos painéis como o novo layout padrão.
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Exportar layout : exporta o layout sendo usado atualmente.
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Remover layout: abre um menu suspenso com opções para:
- Remover todos os layouts de usuário: remove todos os layouts personalizados que você introduziu.
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Habilitar tela cheia: ativa a visualização de tela cheia para o editor.
Ferramentas
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Exibir alterações: abre uma caixa de diálogo exibindo as alterações atuais.
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Enviar conteúdo: abre uma caixa de diálogo com opções para fazer check-in de conteúdos e níveis.
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Sincronizar conteúdo: salva todos os níveis e ativos não salvos no disco e baixa as versões mais recentes do controle de revisão.
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Conectar ao controle de revisão: conecta ao controle de revisão.
Ajuda
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Comunidade de Desenvolvedores: abre um link para a Comunidade de Desenvolvedores no seu navegador web.
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Biblioteca de aprendizagem: abre uma biblioteca de aprendizagem com vídeos sobre a Unreal Engine no seu navegador web.
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Fóruns: abre os fóruns da Comunidade de Desenvolvedores no seu navegador web.
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Trechos de código: abre o Repositório de Trechos de Código no seu navegador web.
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Sobre o Unreal Editor: abre uma janela com informações sobre a versão do editor e a plataforma que você está usando para acessar o editor.
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Créditos: abre uma janela que lista os nomes de todas as pessoas que trabalharam no editor.
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Acessar UnrealEngine.com: abre o site da documentação da Unreal Engine no seu navegador web.
Barra de ferramentas
A barra de ferramentas inclui botões de acesso rápido para ferramentas usadas com frequência. A tabela abaixo lista as ferramentas e suas funcionalidades.
| Ícone | Descrição |
|---|---|
![]() |
Salva suas edições na estrutura pré-fabricada. |
![]() |
Abre o Navegador de Conteúdo para você pesquisar os ativos usados recentemente. |
Janela de visualização
A janela de visualização exibe a estrutura pré-fabricada que você está editando atualmente.
A janela de visualização do Editor de Estruturas Pré-fabricadas tem quase as mesmas funcionalidades que a presente no UEFN e na UE.
Painel Organizador
O painel Organizador contém a hierarquia de entidades que compõem a estrutura pré-fabricada. Ele inclui também outras estruturas pré-fabricadas e sua hierarquia de entidades.
Clicar com o botão direito do mouse em uma entidade na aba do Organizador abre o menu suspenso do Organizador.
Menu suspenso do Organizador
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Adicionar entidade: adiciona uma nova entidade à estrutura pré-fabricada ou à entidade selecionada.
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Excluir: exclui a entidade da estrutura pré-fabricada.
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Copiar: copia a entidade na hierarquia da estrutura pré-fabricada.
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Colar: cola a entidade copiada no ativo selecionado na hierarquia.
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Duplicar: duplica a entidade sob SimulationEntity na hierarquia.
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Quadro selecionado: centraliza a janela de visualização no ativo selecionado.
Painel Detalhes
O painel Detalhes contém todos os cards de componentes que compõem a entidade que está selecionada no Organizador.
| Número | Opção | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | +Adicionar componente | Oferece uma maneira de adicionar mais componentes à entidade. |
| 2 | Ícone de entidade | Oferece uma maneira de adicionar outra entidade à estrutura pré-fabricada. |
| 3 | Cartão de componente | Cartões de componentes oferecem opções editáveis para o componente. Você pode fazer alterações nas opções padrão de um componente. Isso altera automaticamente o botão de substituição ao lado da opção de um componente para substituição. |
| 4 | Status do componente | O status do componente mostra 3 estados:
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| 5 | Substituição do componente | Mostra o status de substituição da opção do componente. |
Substituições de propriedades
Você pode substituir opções de componentes individuais. Para fazer isso, aperte o botão ao lado da opção do componente e, em seguida, selecione a opção no menu suspenso.
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Substituir propriedade: oferece uma maneira de substituir essa opção de propriedade.
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Limpar substituição: retorna a opção da propriedade ao estado original.
Menu suspenso do card de componente
Clicar no botão do card de componente abre o menu suspenso dele.
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Substituir componente: oferece uma maneira de substituir esse componente.
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Limpar substituição: retorna a opção da propriedade ao estado original.
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Remover componente: remove o componente da hierarquia.
Barra de ferramentas inferior
A barra de ferramentas tem botões de acesso rápido para ferramentas usadas com frequência. A tabela abaixo lista as ferramentas e suas funcionalidades.
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| Ícone | Descrição |
|---|---|
![]() |
Abre a Gaveta de Conteúdo para acessar os ativos que você importou ou criou. |
![]() |
O Log de Saída mostra a estabilidade da estrutura pré-fabricada. |
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Mostra o estado salvo da estrutura pré-fabricada. |
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Abre o menu suspenso do Controle de Revisão com opções para:
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