À medida que você cria seu jogo ou sua experiência no UEFN, é uma boa ideia testar o projeto no Modo Criativo do Fortnite, para assegurar-se de que os adereços, os materiais e os dispositivos se comportam exatamente como você pretendia ao defini-los no editor.
Esta também é uma etapa necessária antes de publicar seu projeto.
O teste no Unreal Editor para Fortnite (UEFN) é comparável à função Jogar no Editor da Unreal Engine, mas, em vez de abrir no editor, seu nível é carregado no serviço de conteúdo e executado em uma instância do cliente do Fortnite.
A UEFN também oferece uma maneira de testar dispositivos do Verse e testar seu projeto no console.
Quando estiver pronto para testar, pressione o botão Iniciar sessão.
O ícone indicará que o nível está sendo carregado no servidor. Observe que pode levar vários minutos para o nível carregar.
Enquanto o Modo Criativo do Fortnite estiver importando seu nível do UEFN, você verá uma tela de carregamento:
A tela de carregamento exibe obras de arte da atual temporada do Battle Royale do Fortnite. A tela de carregamento que você verá será diferente da mostrada acima.
Quando o servidor terminar de carregar a Ilha, um personagem surgirá no nível de teste.
Como testar dispositivos Verse
Quando o código terminar de ser compilado, as opções Enviar alterações e Enviar alterações de Verse serão exibidas na barra de ferramentas do UEFN.
Enviar alterações atualiza seu cliente com todas as alterações feitas no editor, como adicionar e remover adereços, modificar propriedades de objetos e quaisquer alterações feitas no código Verse.
A opção Enviar alterações Verse por push atualiza apenas o código do Verse e é mais rápida que Enviar Alterações por Push. sendo útil em situações em que você deseja fazer pequenas alterações incrementais no código sem atualizar sua sessão. Clique em Enviar alterações Verse para atualizar seu cliente.
Como testar no console
Teste sua ilha no console para testar a mecânica do jogo e o design visual em uma plataforma diferente para garantir que os jogadores tenham a experiência de jogo que você imaginou.
Clique nos três pontos ao lado de Iniciar Sessão para abrir o menu suspenso Opções da Sessão.
Selecione Conectar à plataforma e clique em Conectar à plataforma. Isso inicia a sessão do Live Edit no console em vez do PC.
Lista de verificação de desempenho
Confirme se todos os adereços estão visíveis e estão sendo renderizados corretamente.
Confirme se a colisão está se comportando conforme o esperado.
Confirme se os adereços podem ser destruídos e se entregam os recursos esperados. Observe que um adereço sem colisão não liberará recursos.
Confirme se as propriedades do dispositivo no Modo Criativo aparecem conforme definidas no UEFN.
Certifique-se de que o jogo é executado conforme o esperado do início ao fim.
Edição em tempo real
Se você encontrar algo durante o teste de jogo que precise ser editado no editor, clique em Fim de Jogo no UEFN para interromper o jogo no cliente e retornar ao modo de edição.
Durante o teste, há uma conexão ao vivo entre o UEFN e o cliente do jogo. Quaisquer alterações feitas na janela de visualização do editor serão exibidas imediatamente no cliente.
Esquerda: janela do UEFN. Direita: janela do cliente do jogo Fortnite.
Pressione Alt+Tab para mudar o controle do mouse do cliente do jogo de volta para o editor.
Arraste um novo elemento para a cena do Navegador de Conteúdo e ele aparecerá imediatamente no jogo.
Clique no botão Enviar alterações por push na barra de ferramentas para reenviar seu nível para o serviço de conteúdo.
Como começar o jogo
Existem três maneiras de iniciar um jogo no Modo Criativo do Fortnite:
Pressione Esc enquanto estiver no cliente e inicie o jogo no menu principal.
Selecione Minha Ilha no menu principal e inicie o jogo por aqui depois de conferir novamente as configurações do seu nível.
Pressione Iniciar jogo no UEFN.
No menu Minha Ilha, verifique novamente as abas Jogo, Configurações e IU para garantir que as configurações da Ilha que você modificou no editor foram captadas com precisão.