A física está atualmente em estado experimental no UEFN. Isso significa que, no momento, você não pode publicar um projeto com física habilitada. Lembre-se de que não podemos garantir a compatibilidade retroativa para ativos criados enquanto os recursos estão em fase experimental. As APIs dessas funcionalidades podem sofrer alterações, e podemos remover completamente funcionalidades experimentais ou uma funcionalidade específica a nosso critério. Experimente as ferramentas, forneça feedback em nossos fóruns e fique ligado para receber mais informações sobre o que está por vir!
Introdução à física no UEFN
Pela primeira vez, o Unreal Editor para Fortnite (UEFN) está introduzindo a jogabilidade baseada em física no universo do Fortnite! Crie e experimente elementos dinâmicos de jogabilidade que reagem a movimentos de jogadores, armas, colisões e mudanças no ambiente. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais, essa funcionalidade dá um vislumbre do futuro do potencial criativo do UEFN, permitindo que você ultrapasse os limites do que é possível.
Confira as páginas abaixo para saber mais!
Primeiros passos com a física
Aprenda dicas e truques sobre como usar a física no Unreal Editor para Fortnite.
Criar um jogo de futebol
Crie um jogo de futebol que use a física integrada do UEFN.
Como criar uma masmorra com quebra-cabeças baseados em física
Construa uma sala de masmorra com quebra-cabeças que incluem plataformas móveis e cubos que usam a nova funcionalidade de física experimental.