As galerias com tema da Terra dos Sonhos trazem as energias da Costa Oeste para você criar seu próprio paraíso banhado de sol no Modo Criativo do Fortnite e no Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
As galerias incluem peças de construção para criar estruturas exclusivas, juntamente com peças de ambiente e adereços. Alguns adereços incluem funcionalidades de jogabilidade.
Os ativos estão disponíveis nos seguintes locais:
Modo Criativo: no Menu de Conteúdo > categoria Galerias.
UEFN: no Navegador de Conteúdo > Todos > Fortnite > pasta Galerias.
No UEFN, você pode acessar folhagem, decalques e texturas de paisagem específicos que são usados no mapa temático de Terra dos Sonhos, no Capítulo Sete. Crie uma bela paisagem com texturas e folhagem e deixe sua marca no mapa com decalques de grafite exclusivos.
Esta página é um guia visual para ajudar a encontrar os recursos de tema necessários para projetar sua ilha.
Problema conhecido: no UEFN, você pode ver vidro em alguns ativos da galeria, como janelas, no editor. No entanto, o vidro não é renderizado no jogo, ou seja, não será visto pelos jogadores.
Cambaleândia
Parede de Cambaleândia | Piso de Cambaleândia | Telhado de Cambaleândia |
Adereço de Cambaleândia | Fundação Cambaleândia |
Na galeria de Adereços de Cambaleândia, os seguintes adereços incluem lógica para interações dinâmicas com os jogadores:
Roda Gigante
Tobogã
Impulsor de Jato de Água
Tubo de Rio Relaxante
Você deve usar os adereços Impulsor de Jato de Água e Tubo de Rio Relaxante com um volume de água para ativar a jogabilidade exclusiva. Para saber mais, consulte Dispositivos de Água.
Pátio Popular
Piso do Pátio Popular | Parede do Pátio Popular | Telhado do Pátio Popular |
Adereço do Pátio Popular | Natureza do Pátio Popular |
Baía do Balanço
Piso da Baía do Balanço | Parede da Baía do Balanço | Telhado da Baía do Balanço |
Adereço da Baía do Balanço | Fundação da Baía do Balanço | Natureza da Baía do Balanço |
Bulevar de Batalha
Piso do Bulevar de Batalha | Parede do Bulevar de Batalha | Telhado do Bulevar de Batalha |
Adereço do Bulevar de Batalha | Fundação do Bulevar de Batalha | Natureza do Bulevar de Batalha |
Cânion Confidencial
Parede do Cânion Confidencial | Piso do Cânion Confidencial | Adereço do Cânion Confidencial | Colisor de Partículas de Cânion Confidencial |
Fundação Cânion Confidencial | Instalação Secreta Confidencial do Cânion | Natureza do Cânion Confidencial |
Correntes Contrárias
Parede de Correntes Contrárias | Piso de Correntes Contrárias | Telhado de Correntes Contrárias |
Adereço de Correntes Contrárias | Parque de Skate de Correntes Contrárias |
Ativos de ambiente do UEFN
No UEFN, você pode encontrar conteúdo adicional com tema do Capítulo Sete, como folhagem, texturas de paisagem e decalques, para adicionar às compilações de sua galeria.
Decalques
Existem mais de 20 estilos de grafite mostrados nas galerias, disponíveis como texturas de decalque para você dar mais variabilidade à sua ilha. Decalques são designs que você pode aplicar a uma superfície.
As texturas estão localizadas no Navegador de Conteúdo em Todas > Fortnite > Texturas > Decalques.
Você pode adicionar decalques à sua ilha:
Com o dispositivo Decalque e pela adição da textura à opção Máscara de Decalque no painel Detalhes.
Com um material de decalque diferido e pela inserção dentro do ator de decalque.
Como criar materiais com base em texturas de decalque
Para criar um material com base em textura de decalque:
Clique com o botão direito na textura e escolha Criar material.
Salve o material e abra-o para ver a textura conectada.
No painel Detalhes, defina a opção Domínio do material como Decalque diferido e a opção Modo de mesclagem como Translúcido.
Conecte o pin Alfa da textura ao canal de Opacidade.
Para saber mais sobre como criar esse tipo de ator, consulte a página Unreal Engine de materiais de decalque.
Texturas de paisagem
Texturas de paisagem temáticas são expostas no UEFN para você criar materiais de paisagem. As texturas estão disponíveis no Navegador de Conteúdo em Todas > Fortnite > Texturas > Paisagem.
Você adiciona as texturas a instâncias de material novas ou existentes criadas com base nos materiais de paisagem localizados em Todas > Fortnite > Materiais > Paisagem. Para saber mais, consulte Como editar materiais de paisagem.
Para obter informações detalhadas sobre o tipo de material, confira a página Unreal Engine de materiais de paisagem.
Folhagem
Preencha sua paisagem com folhagem dos biomas do Capítulo Sete. O UEFN inclui um Modo Folhagem para posicionar esses ativos dinâmicos. Para saber mais, consulte Modo Folhagem.
Os ativos de folhagem estão disponíveis no Navegador de Conteúdo em Todas > Fortnite > Ambiente > Folhagem.