Em Como modificar e executar seu primeiro programa em Verse, você aprendeu como acessar a linguagem Verse por meio do Unreal Editor para Fortnite (UEFN), modificar um programa em Verse e solucionar problemas no seu código.
Agora você pode começar a aprender os fundamentos gerais da programação e especificamente da programação em Verse.
Apresentamos aqui uma série de aulas. Cada aula tem um pequeno exercício prático no final para ajudar você a reter as informações. Preferencialmente, você deve concluir cada aula em ordem e em um tempo relativamente curto.
Cada aula deve levar de 3 a 10 minutos para ser concluída.
Então, prepare-se para se divertir enquanto aprende a programar em Verse!
Aula 1: Termos de programação básica
O primeiro passo é certificar-se de que você tenha uma boa compreensão dos termos de programação básica.
Aula 1: Hora de praticar!
Pratique escrever algoritmos até se sentir à vontade com o modo como eles funcionam.
Aula 2: Componentes de programação básica
Chegou a hora de examinar alguns dos elementos que fazem o código funcionar.
Aula 2: Hora de praticar!
Hora de escrever um código simples usando Verse.
Aula 3: Como armazenar e usar informações
Programas precisam de informações para saber o que fazer. Aprenda diferentes maneiras de armazenar informações em seu programa.
Aula 3: Hora de praticar!
Pratique o trabalho com constantes e variáveis.
Aula 4: Como escrever código simples
A prática é o segredo da competência. Pratique escrever mais códigos!
Aula 4: Hora de praticar!
Neste exercício prático, você poderá escrever um código e depois depurá-lo se ele não funcionar conforme o esperado!
Aula 5: Como chamar funções
Por que fazer o mesmo trabalho duas vezes se você não precisa?
Aula 5: Hora de praticar!
Tudo pronto para chamar algumas funções? Começar!
Aula 6: Como definir uma função
Saiba mais sobre o que é necessário em uma função para fazê-la funcionar e como juntar as partes.
Aula 6: Hora de praticar!
Defina uma função — ou duas! Você consegue!
Aula 7: Como especificar o resultado de uma função
Às vezes você quer um resultado, outras vezes não.
Aula 7: Hora de praticar!
Pratique escrever funções que retornam um resultado.
Aula 8: Como funcionam entradas, parâmetros e argumentos
Aprenda a definir um parâmetro em uma função para obter o resultado que você precisa.
Aula 8: Hora de praticar!
Pratique a definição de parâmetros e argumentos para funções.
Aula 9: Falha e fluxo de controle
Saiba como a falha é usada para controlar o fluxo do seu programa.
Aula 9: Hora de praticar!
Pratique o uso de expressões falíveis e contextos de falha.