O Removedor de Item é um dispositivo poderoso que permite a você controlar quais itens os jogadores podem ter no inventário.
Neste exemplo de definição de design, você definirá um Removedor de Item para vincular a um dispositivo Atordoado, Mas Não Acabado Esta mecânica de jogo simples força as pessoas a soltarem todas as armas e itens que estiverem carregando quando a Vida chega a zero.
Dispositivos Usados
1 dispositivo Atordoado, Mas Não Acabado
1 x dispositivo Removedor de Item
Crie um projeto único
Coloque um dispositivo Atordoado, Mas Não Acabado em qualquer lugar da sua Ilha.
As configurações padrão só podem ser usadas em jogos para várias pessoas. Para usar este dispositivo em jogos com apenas um jogador, mude a configuração "DBNO habilitado" para Sim.
Coloque um Removedor de Item em qualquer lugar da Ilha.
Modifique o Removedor de Item:
Option Valor Descrição Itens Afetados
Armas e itens
Determina quais itens podem ser removidos do inventário do jogador.
Quantidade a Ser Removida
Porcentagem
A quantidade padrão ao selecionar a porcentagem é 100%, então isso removerá todos os itens.
Método de Remoção
Soltar Itens
Todos os itens removidos serão deixados perto de onde o jogador foi eliminado.
E pronto: uma maneira simples e divertida de oferecer variedade às suas Ilhas multijogador!
Dica de criação
Experimente ajustar as configurações do Removedor de Item para fazer os itens sumirem ou remover apenas as armas.