Você pode usar o dispositivo Potencializador: Deslizar para forçar os jogadores a deslizar em qualquer superfície. Enquanto deslizam, faíscas voam de seus pés com um efeito de faísca. Esse efeito, junto com o áudio ambiente, mostra quanto tempo dura o potencializador.
Em jogos de luta, ele pode ser usado para conceder um reforço que aumenta o dano causado pelos jogadores ou a velocidade deles.
Também pode ser usado para dificultar alguns tipos de jogos, como a Corrida Mortal e o Parkour, já que o jogador é obrigado a escorregar na superfície.
Para encontrar o dispositivo Potencializador: Deslizar mais facilmente, consulte Usando Dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Você pode escolher nomes que se relacionam com a finalidade de cada dispositivo, para que seja mais fácil lembrar o que cada um faz.
Opções do dispositivo
As opções padrão incluem uma duração de 3 segundos, com 15 segundos até o ressurgimento. Essas e outras opções podem ser personalizadas de acordo com a jogabilidade do seu mapa.
Você também pode definir se o dispositivo afeta apenas o jogador que o coletou ou toda a equipe.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Desabilita Efeito ao Coletar | Não, Sim | Se definido como Sim, o efeito é cancelado quando o jogador coleta o potencializador. |
Raio de Coleta | Ao tocar, Escolha uma distância | A distância mínima necessária para coletar o dispositivo. |
Gerar ao Começar Minijogo | Sim, Não | Determina se o dispositivo será gerado imediatamente no início de um minijogo. Se definido como Não, o dispositivo será gerado apenas no tempo de ressurgimento definido em Tempo para Responder. |
Áudio da Coleta | Ativado, Desativado | Determina se um som é reproduzido quando um jogador coleta o dispositivo. |
Equipe Selecionada | Qualquer, Escolha uma equipe | Apenas a equipe selecionada pode interagir com este dispositivo. |
Classe Selecionada | Qualquer, Escolha uma classe | Somente a classe selecionada pode interagir com este dispositivo. |
Aplicar em | Jogador, Equipe do jogador, Classe do jogador, Mesma classe na equipe do jogador, Todos os jogadores | O efeito será aplicado apenas nos jogadores selecionados. |
Quem Pode Ver o Potencializador | Apenas jogadores que podem coletar, Todos, Nenhum | Apenas os jogadores selecionados poderão ver o dispositivo. |
Duração do Efeito | 3 segundos, Infinito, Escolha um tempo | Determina a duração do efeito. |
Tempo até Ressurgimento | Nunca, Instantâneo, 15 segundos, Escolha um tempo | Depois de ser coletado, determina o tempo que o item leva para ressurgir. |
Áudio Ambiental | Ativado, Desativado |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Gerar ao Receber de | Gera imediatamente o dispositivo quando um evento ocorre. |
Remover ao Receber De | Remove imediatamente o dispositivo quando um evento ocorre. |
Coletar ao Receber de | Coleta o potencializador quando um evento ocorre. |
Eventos
Um evento informa a outro dispositivo quando deve executar uma função.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Depois de selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular esse evento a uma função desse dispositivo.
Se mais de uma função for acionada pelo evento, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Transmitir ao Coletar Item | Quando um jogador coleta o potencializador, um evento é enviado ao dispositivo selecionado. |