Armas são itens que jogadores podem usar para causar dano a objetos ou jogadores. A maioria das armas usa algum tipo de munição, exceto as armas corpo a corpo, como espadas e martelos.
As armas podem adicionar uma camada de interação às mecânicas do seu jogo, mas, para tirar o máximo de proveito delas na sua jogabilidade, é bom entender os fatores que as afetam e como elas funcionam.
Como Encontrar Armas
No Modo Criativo do Fortnite, você pode encontrar as armas disponíveis no Inventário Criativo apertando a tecla Tab, depois selecionando Conteúdo > Armas para abrir a categoria Armas à esquerda.
A (1) aba Conteúdo mostra todas as (2) categorias do Inventário Criativo. Você pode usar vários (3) filtros para limitar os itens que aparecem ou usar a (4) barra de pesquisa para encontrar uma arma específica por nome.
Para saber mais sobre como usar os recursos do Navegador de Conteúdo, veja Explorando o Menu do Navegador de Conteúdo.
Características das Armas
Ao selecionar a categoria Armas, você poderá ver os detalhes de qualquer arma selecionando-a e clicando no ícone do painel Detalhes.
| # | Descrição |
|---|---|
| 1 | Use para ver o painel Detalhes das armas. |
| 2 | O nome da arma selecionada. Você só pode selecionar uma arma por vez. |
| 3 | Informa o nome do valor *raridade e o número de estrelas que representa a raridade em questão. |
| 4 | O tipo (subcategoria) da arma e o visual do tipo de munição que ela usa. |
| 5 | Uma breve descrição da arma. |
| 6 | A quantidade de dano que a arma causa contra outros jogadores e o ambiente. |
| 7 | Cadência de Tiro é a velocidade com que a arma pode realizar um disparo após outro. A Cadência de Tiro é medida em RPS (tiros por segundo). |
| 8 | Tamanho do Pente é quantos projéteis uma arma pode ter. |
| 9 | Tempo de Recarga é quanto tempo leva para recarregar a arma quando a munição dela acaba. É medido em segundos. |
Subcategorias de Armas
As armas são uma categoria da aba Conteúdos do Inventário Criativo e do Navegador de Conteúdo do UEFN, então os diferentes tipos de armas são agrupados em subcategorias. Algumas armas se encaixam em mais de uma subcategoria. Veja a seguir os agrupamentos básicos.
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| Assalto | Um tipo de rifle que é preciso, totalmente automático e tem alta cadência de tiro. É bom para distâncias médias a longas e usa balas médias. |
| Arco | Uma arma que dispara flechas. |
| Besta | Um tipo de arco que geralmente causa mais dano que o arco comum. Também dispara flechas. |
| Explosiva | Armas explosivas são uma das várias armas que lançam dispositivos explosivos. A maioria das armas explosivas lança foguetes. |
| Corpo a corpo | Arma que deve ser empunhada e é usada em combate de curta distância. Armas corpo a corpo não consomem munição, não precisam ser recarregadas e nunca quebram. |
| Pistola | Arma de mão que pode ser usada a qualquer distância, mas é melhor nos combates de curta a média distância. Pistolas geralmente são automáticas ou semiautomáticas, mas há exceções. Pistolas normalmente usam balas leves. |
| Rifle | Rifles geralmente são usados para derrubar oponentes de longe. Dependendo do tipo de rifle, ele pode usar balas leves, médias ou pesadas. |
| Espingarda | Espingardas são boas para combate de curta distância. Como elas disparam saraivadas de pellets num padrão cônico que se estende a partir da arma, quanto mais perto o atirador estiver do alvo, mais pellets acertarão o alvo e, portanto, mais dano será causado. Espingardas usam cartuchos. |
| SMG | SMGs (submetralhadoras) disparam rajadas de munição. SMGs funcionam melhor em curta distância e são menos precisas que a maioria dos rifles para disparos longos. SMGs usam balas leves. |
| Utilitárias | Armas utilitárias são armas que não se encaixam em nenhuma outra subcategoria. Entre os exemplos, estão o Bumerangue Cinético, as Nitropancadas e o Martelo Onda de Choque, armas com qualidades únicas. |
Raridade
As armas são classificadas de acordo com a raridade. Quanto mais rara, mais poderosa é a arma.
A raridade afeta o dano, a capacidade do pente e outros fatores, como a dispersão (o quanto os disparos se afastam do ponto-alvo) e o recuo (o quanto o bico da arma sobe nos disparos), da arma.
Você pode ver a raridade de uma arma conferindo o rótulo dela e quantas estrelas ela tem.
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| Armas Míticas são as mais raras e de maior dano. Armas Míticas têm seis estrelas. | As Lendárias vêm logo abaixo das Míticas em grau de raridade e têm cinco estrelas. | Épica é uma raridade acima da média, representada por quatro estrelas. |
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| Rara é a raridade do meio, representada por três estrelas. | Incomum fica logo acima da raridade Comum. É representada por duas estrelas. | A raridade mais baixa que uma arma pode ter é Comum. Ela é representada por uma estrela. |
Como Filtrar Buscas de Armas
Você pode otimizar a busca de armas inserindo uma palavra-chave na barra de pesquisa. Você também pode usar qualquer uma das opções da aba Filtro.
Selecione União para exibir todos os itens dos filtros selecionados. Selecione Interseção para exibir apenas os itens que tenham todos os filtros selecionados.
Tipos de Munição
Armas de diferentes tipos usam diferentes tipos de munição. Existem seis munições básicas.
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| Flechas são munição de arcos e bestas. | Cartuchos geralmente são usados em espingardas. | Balas médias são usadas em armas de média distância, como rifles de assalto. |
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| Balas leves geralmente são usadas em armas de mão ou submetralhadoras (SMGs). | Balas pesadas são usadas em armas de longa distância, como rifles de precisão. | Foguetes são para armas que disparam explosivos, como o Lançador de Foguetes. |
Você pode filtrar as armas de acordo com o tipo de munição que elas usam.
Para adicionar uma munição à sua Ilha, vá em Conteúdo > Itens, depois use a busca ou filtros para encontrar a munição desejada.
Munição Infinita
Você pode dar munição às pessoas nas suas Ilhas, ou você pode fornecer munição infinita, assim as pessoas não precisam se preocupar em pegar mais munição.
Opções de Munição com as Configurações da Ilha
Para fornecer munição infinita para todas as armas e pessoas no jogo, acesse Configurações da Ilha > Jogador > Inventário e use as configurações abaixo para ajustar como a munição é usada na sua Ilha.
| Opção | Descrição |
|---|---|
| Sem Recarga | Ao definir esta opção como Ligado, os temporizadores não começarão a contar. Isso também se aplica a algumas armas, como a Metralhadora Giratória. |
| Itens Infinitos | Ao definir esta opção como Ligado, os itens, como granadas e Poções de Escudo, poderão ser usados infinitamente. |
| Munição Reserva Infinita | Ao definir esta opção como Ligado, a maioria das armas terá uma reserva de munição infinita, então poderá ser recarregada indefinidamente. |
| Pente de Munição Infinita | Ao definir esta opção como Ligado, a maioria das armas ficará carregada com munição infinita, não sendo necessário recarregar. |
| Cargas Infinitas | Ao definir esta opção como Ligado, itens e armas que usam cargas, como o Martelo Onda de Choque, terão cargas infinitas. |
| Reserva de Energia Infinita | Ao definir esta opção como Ligado, armas e itens que precisam recarregar energia, como as Asas de Ícaro, terão uma reserva de energia infinita. |
| Energia Carregada Infinita | Ao definir esta opção como Ligado, armas e itens que usam energia, como as Asas de Ícaro, ficarão carregadas com energia infinita. |
A munição do pente é a munição carregada na arma, enquanto que a munição reserva é a que fica no inventário e será usada para recarregar a arma. Munição Reserva Infinita significa que sempre será possível recarregar qualquer arma que use a munição em questão, enquanto que Pente de Munição Infinita significa que nem mesmo será preciso recarregar a arma.
Munição Infinita com Configurações de Dispositivo
Alguns dispositivos, como as Configurações de Equipe e Inventário e o Criador de Classes, também apresentam formas de conceder munição infinita sem usar as Configurações da Ilha.
Ao usar um dispositivo em vez das Configurações da Ilha, também é possível selecionar equipes ou pessoas jogadoras para ter munição infinita e excluir outras.
Antes de misturar as configurações de armas com Configurações da Ilha e dispositivos, é válido entender como essas configurações interagem entre si.
- As Configurações da Ilha são a base, ou seja, elas se aplicam a toda a experiência da Ilha.
- As Configurações de Equipe e Inventário se sobrepõem às Configurações da Ilha nos valores que você especificar no dispositivo.
- As configurações do Criador de Classes se sobrepõem tanto às Configurações da Ilha quanto às Configurações de Equipe e Inventário nos valores que você especificar no dispositivo.
Temas de Armas
As armas têm temas que podem ser combinados com os temas das Ilhas Iniciais e das galerias e estruturas pré-fabricadas.
Caso você queira, por exemplo, construir um jogo que gire em torno de um celeiro, seria mais temático usar uma espingarda velha como arma.
No entanto, se seu jogo for algo como fazendeiros contra alienígenas, então pode ser totalmente apropriado usar armas a laser.
Quando você está criando seu próprio jogo, às vezes, parte da diversão envolve quebrar as regras!
Algumas armas são categorizadas de acordo com o tema da Temporada do Battle Royale da qual elas fizeram parte. Entre os exemplos estão MEGA e Selva.
Você também pode usar filtros, como Novidades ou Desta Temporada para encontrar rapidamente armas novas no Inventário Criativo.
Como Usar Dispositivos para Melhorar a Jogabilidade com Armas
Há vários dispositivos no Modo Criativo do Fortnite que interagem bem com as armas do jogo. Essa gama de dispositivos que fornecem armas às pessoas no início ou durante o jogo e que modificam as armas das pessoas para uma experiência mais personalizada.
Como Equipar Jogadores com Armas
O Gerador de Itens é um dispositivo que pode ser usado para registrar armas (e outros itens, incluindo munição!) na sua Ilha. Essas armas ficarão disponíveis para as pessoas durante o jogo. Veja Gerador de Itens para saber mais sobre como usar esse dispositivo para equipar as pessoas no jogo.
O Distribuidor de Itens é outro dispositivo que pode ser usado para colocar armas e outros itens (incluindo munição) diretamente no inventário das pessoas durante o jogo. Veja Distribuidor de Itens para saber como configurar e personalizar esse dispositivo.
Um terceiro dispositivo é o Colocador de Itens. Você pode usá-lo para colocar armas e outros itens (incluindo munição) pela Ilha. As pessoas poderão pegar esses itens durante o jogo. Veja Colocador de Itens para saber mais sobre como usar esse dispositivo.
Armas Modificáveis
Se você adicionar uma Bancada de Modificações de Arma na sua Ilha, as pessoas jogadoras poderão usá-la para modificar suas armas.
Você pode personalizar o dispositivo pelo Modo de Criação para controlar detalhes, como quem terá acesso à Bancada.
Pessoas jogadoras com acesso à Bancada de Modificações de Arma poderão personalizar suas armas no jogo usando a Bancada. No entanto, nem todas as armas do Fortnite podem ser modificadas. Para ver a lista completa de armas modificáveis, use o filtro Modular ao visualizar as armas.
Entre as armas que não podem ser modificadas:
- Armas corpo a corpo
- Armas duplas (uma em cada mão)
- Armas Míticas exclusivas
- Armas lançadas antes da criação da tag Modular.
Para Mais Ideias
Cada arma tem suas próprias especificidades e recursos. A melhor forma de descobrir essas minúcias é levando a arma para a Ilha e testando-a. Nada barra a experiência prática na hora de entender as limitações e os benefícios das centenas de armas disponíveis no Fortnite!
Veja tutoriais divertidos de tiro em:











